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Hands On: Retro Handheld Face-Off – Anbernic R351 vs Retroid Pocket 2

Anbernic R351 gegen Retroid Pocket 2

Im Zuge der Weiterentwicklung der tragbaren Technologie im letzten Jahrzehnt haben wir eine Vielzahl von Gaming-Handhelds gesehen, auf denen keine physischen Spiele ausgeführt werden, sondern die sich stattdessen auf die Emulation konzentrieren und die Leistung von Konsolen wie dem Game Boy, SNES, Mega Drive und sogar Nintendo nachbilden 64. Wir haben einige davon auf der Website behandelt – darunter auch die Tasche S30, RK2020 und Bittboy – Doch in jüngerer Zeit kamen zwei Exemplare auf den Markt und sorgten für mehr Aufsehen als die meisten anderen.

Der Anbernic R351 und der Retroid Pocket 2 sind zwei davon sehr Ähnliche Maschinen mit dem gleichen Fokus, aber die Art und Weise, wie sie aussehen, sich anfühlen und funktionieren, ist unterschiedlicher, als Sie sich vorstellen können. Was ist also das Beste? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden ...

Anmerkung des Herausgebers: Es ist erwähnenswert, dass keine der hier vorgestellten Maschinen standardmäßig mit geladenen ROMs ausgestattet ist. Die Art und Weise, ROMs online zu beziehen, ist natürlich eine ziemliche Grauzone, und wir empfehlen Ihnen, Ihre Spiele auf legale Weise zu beziehen, entweder über ROM-Dumping-Geräte oder Ihre eigenen CDs in ISOs umwandeln, anstatt Websites online zu verwenden.

Anbernic R351 vs. Retroid Pocket 2 – Die Hardware

Schönheit liegt natürlich im Auge des Betrachters, aber was die reine Optik angeht, ist das Retroid Pocket 2 hier der klare Gewinner, zumindest unserer Meinung nach. Das heißt nicht, dass der R531 hässlich ist; Für unseren Geschmack ist es einfach etwas zu „funktional“. Der Retroid Pocket 2 sieht aus und fühlt sich an wie ein Stück Nintendo-Hardware; Wir lieben die verschiedenen Farboptionen und der Kunststoff ist wunderbar stabil. Es ist außerdem in einer großen Auswahl an coolen Farben erhältlich, darunter eine, die mit ihren farbigen Tasten auf der Vorderseite das Aussehen des SNES nachahmt.

Es ist erwähnenswert, dass das R351 in zwei Varianten erhältlich ist – dem R351P (Kunststoffgehäuse, kein integriertes WLAN, aber mit WLAN-Dongle) und dem teureren R351M (ein wunderschönes Metallgehäuse und integriertes WLAN). Der R351M ist aus gestalterischer Sicht absolut schön, es gibt jedoch einen großen Vorbehalt, den wir in Kürze bedenken müssen (wir möchten uns übrigens bei Brandon von bedanken). Retro-Dodo für die freundliche Bereitstellung eines R351M, mit dem wir herumexperimentieren können).

Das R351 verfügt über einen 3.5-Zoll-IPS-Bildschirm mit einer Auflösung von 320 x 480 Pixeln, was es ideal für den Betrieb praktisch jeder Konsole macht, die vor Beginn der HD-Ära auf den Markt kam. Das Display ist es allerdings nicht ganz So druckvoll wie das 3.5-Zoll-Panel des Retroid Pocket 2, das zwar heller und farbenfroher ist, aber auch eine höhere Auflösung von 640 x 480 bietet. Es ist erwähnenswert, dass das von uns getestete R351P ungleichmäßige Helligkeitsstufen und einen toten Zustand aufwies Pixel direkt auf der linken Seite des Displays (was zum Glück keinen Einfluss auf das Gameplay hatte und fast unmöglich zu sehen war, es sei denn, wir spielten in völliger Dunkelheit).

Der R351M verfügt über ein Metallgehäuse und integriertes WLAN und sieht fantastisch aus. Leider ist es sehr schwierig, diagonale Eingänge auf dem D-Pad zu erreichen. Wenn das also wahrscheinlich ein Problem für Sie darstellt, entscheiden Sie sich stattdessen für R351P (Bild: Nintendo Life)

Beide Maschinen bieten eine ähnliche Steuerungskonfiguration, es sind jedoch einige interessante Besonderheiten zu beachten. Beim R351 befindet sich das D-Pad oberhalb des linken Analogsticks, was die Verwendung über einen längeren Zeitraum erleichtert, während es beim Retroid Pocket 2 unten angebracht ist – was es zu einem praktischen D-Pad macht wenig schwieriger zu erreichen. Während wir für unsere Retro-Spiele lieber den digitalen Eingang verwenden, ist es für Sie möglicherweise besser, den Analog-Stick in einer höheren Position zu positionieren. Allerdings bevorzugen wir das D-Pad des R351, weil es mehr Federweg hat, und es ist erwähnenswert, dass das R351 zwar Dual-Analog-Unterstützung bietet, der rechte Analogstick des Retroid Pocket 2 jedoch in Wirklichkeit ein digitales Vier-Wege-Pad ist . Die vier Schultertasten des R351 sind in zwei Paaren nebeneinander angeordnet, während sie beim Retroid Pocket 2 übereinander liegen (die traditionellere Anordnung).

Nun zu dem R351M-Vorbehalt, den wir erwähnt haben. Aus irgendeinem Grund macht das D-Pad dieses Modells es wirklich, wirklich diagonale Eingänge sind schwer zu erreichen – was seltsam ist, da das Pad des R351P nicht unter diesem Problem leidet. Einige R351M-Besitzer haben grübelte dass es daran liegen könnte, dass das Metallgehäuse weniger „flexibel“ ist, und dass sie ihre Maschinen sogar geöffnet haben, um das D-Pad zu modifizieren. Wir empfehlen Ihnen, dies zu vermeiden und sich einfach für den R351P zu entscheiden, es sei denn, Sie bevorzugen die Verwendung des Analogsticks; während bei der Kunststoffversion kein Onboard-WLAN vorhanden ist is lästig, aber der mitgelieferte Dongle erfüllt seine Aufgabe ohnehin einwandfrei.

Beide Geräte verwenden MicroSD-Karten zur Speicherung, und obwohl sie mit 64-GB-Varianten ausgeliefert werden (zumindest die von uns getesteten), würden wir den Kauf eines größeren Modells empfehlen. Das R351 speichert sowohl das Betriebssystem als auch die Spieledateien auf der MicroSD-Karte, während das Retroid Pocket 2 über einen kleinen internen Speicher für das Betriebssystem und andere Dateien verfügt, aber Sie möchten die meisten Ihrer Spiele auf der SD-Karte behalten.

Beide Geräte bieten eine ähnliche Akkulaufzeit und beide halten zwischen den Ladevorgängen etwa 4 bis 5 Stunden durch (hierfür gibt es einen USB-C-Anschluss). Diese Zahlen können sich natürlich je nach verschiedenen Faktoren ändern, wie z. B. der Lautstärke, der Bildschirmhelligkeit und der Art der Spiele, die Sie spielen.

Es ist erwähnenswert, dass das Retroid Pocket 2 über Bluetooth und TV-Out-Unterstützung verfügt (letzteres über HDMI) – zwei Dinge, die dem R351 fehlen.

Anbernic R351 vs. Retroid Pocket 2 – Die Software

Obwohl beide Systeme das gleiche Endziel haben – Emulatoren auszuführen und ROMs abzuspielen – unterscheiden sie sich unter der Haube erheblich. Auf dem R351 läuft ein Betriebssystem namens EmuELEC, während das Retroid Pocket 2 mit dem Android-Betriebssystem von Google (insbesondere Version 6.0) ausgestattet ist. Das bedeutet, dass sich die beiden Systeme im Alltagsgebrauch und in ihren Schnittstellen sehr unterschiedlich anfühlen.

Zunächst einmal mit dem R351 hoch Ich empfehle Ihnen, das Standard-Betriebssystem aufzugeben und stattdessen 351ELEC zu installieren (es gibt eine Anleitung dazu). hier). Wenn dieses Betriebssystem installiert ist, ist die Verwendung des R351 ein Kinderspiel. Das Hauptmenü ist übersichtlich und schnell zu navigieren und macht Dinge wie das Durchsuchen des Internets nach Spieletiteln, Screenshots und Box-Art nahezu schmerzlos. Wir sagen „fast“, weil es noch eine Weile gedauert hat, bis wir alles in Ordnung gebracht haben, aber die Mühe hat sich gelohnt. Wenn 351ELEC installiert ist, „funktioniert“ der R351 sofort nach dem Auspacken – er fühlt sich wirklich ausgefeilt und problemlos an, und Dinge wie Tastenbelegung und das Speichern von Daten lassen sich problemlos erledigen.

Im Vergleich dazu ist das Retroid Pocket 2 etwas schwieriger zu handhaben, vor allem weil es Android verwendet. Es ist ein zweischneidiges Schwert; Android ist ein viel Es ist ein vielseitigeres Betriebssystem als EmuELEC und 351ELEC und ermöglicht dem Retroid Pocker 2 eine Reihe cooler Dinge, die der R351 nicht kann – wie das Streamen von Videos und die Installation von Android-Apps und -Spielen –, hat aber auch einige seiner eigenen Ärgernisse. Da die Hardware im Retroid Pocket 2 für Android-Verhältnisse recht bescheiden ist, ist die Bewegung in der Benutzeroberfläche oft träge und man muss ständig zwischen dem Analogstick (der als Touchscreen-Zeiger fungiert) und dem D-Pad (z. B die eigentlichen Spiele spielen). Dies geschieht durch langes Drücken der „Home“-Taste.

Zwar dauert es länger, sich mit dem Retroid Pocket 2 vertraut zu machen, und es fühlt sich nie so sofort zugänglich an wie das R351, aber der zusätzliche Spielraum ist reizvoll. Sie können beispielsweise den von Fans erstellten Android-Port abspielen Metroid Titel AM2R, was läuft brillant auf dem Gerät. Obwohl die Hardware relativ schwach ist, ist sie für eine ganze Reihe von Android-Spielen geeignet, allerdings sind einige Titel aufgrund des Fehlens einer geeigneten Touchscreen-Oberfläche unerreichbar.

Wenn es um die tatsächliche Leistung beim Spielen von Retro-Spielen geht, gibt es ehrlich gesagt keinen großen Unterschied zwischen den beiden. Dies liegt daran, dass beide unterstützen RetroArch, was so ziemlich der De-facto-Standard ist, wenn es um Software-Emulation geht. Dreamcast- und PSP-Emulation sind auf beiden Systemen möglich, aber sie sind so ein Zufall, dass Sie wahrscheinlich bei älteren Konsolen wie der 16-Bit- und der 8-Bit-Generation bleiben möchten (obwohl man beachten sollte, dass die PlayStation-Emulation ausgezeichnet ist und N64-Emulation ist je nach Spiel auch gut.

Leider wäre das Retroid Pocket 2 für eines wirklich gut gewesen – Xbox Cloud-Spiele – weigert sich zu arbeiten, zumindest für uns. Während wir die dedizierte Android-App herunterladen und installieren konnten, stürzte sie jedes Mal ab, wenn wir versuchten, sie zu öffnen, während der Versuch, über die Website Xbox.com auf die Cloud Gaming Beta zuzugreifen, einfach dazu führte, dass der Browser hängen blieb. Jedoch, Streaming is möglich, es ist nur so, dass wir es nicht selbst testen konnten. Nichtsdestotrotz ist es ein weiteres Beispiel dafür, wie das Android-Betriebssystem des Retroid Pocket 2 einige wirklich nette Dinge ermöglicht.

Anbernic R351 gegen Retroid Pocket 2 – Das Urteil

Obwohl der Fokus dieser Systeme sehr ähnlich ist, sollten Sie vielleicht überlegen, was Sie von einem tragbaren Retro-Gerät erwarten, bevor Sie sich für eines entscheiden, da beide ihre Vor- und Nachteile haben. Wenn Sie Wert auf eine elegante und schnelle Benutzeroberfläche mit einem brillanten D-Pad legen und sich nicht allzu sehr darum kümmern, die Hardware in verschiedene Richtungen zu bewegen, dann ist das R351 die beste Wahl. Die Tatsache, dass auf dem Retroid Pocket 2 Android läuft, bedeutet jedoch, dass es Folgendes tun kann Menge mehr – allerdings wird dies durch das Fehlen von Dual-Analog und einem etwas schwächeren D-Pad ausgeglichen.

Hinsichtlich der Kosten gibt es zwischen diesen Geräten keine großen Unterschiede, es kommt also wirklich auf die Art der Benutzererfahrung an, die Sie anstreben. Das R351 ist die Art von Gerät, das, sobald Sie es einmal in Betrieb genommen haben, ein Kinderspiel ist, während das Retroid Pocket 2 aufgrund seiner Android-Architektur wohl auf andere Weise genutzt werden kann – was bedeutet, dass Sie es möglicherweise neu installieren können Frontends oder laden Sie Android-Apps herunter, die den Horizont des Geräts erweitern. Es hängt wirklich davon ab, wie abenteuerlustig Sie sein möchten, aber ehrlich gesagt werden Ihnen beide Geräte gute Dienste leisten, wenn Sie nach einer taschenfreundlichen Möglichkeit suchen, mit der Vergangenheit des Gamings in Kontakt zu treten.

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Retroid Pocket 2 Handheld-Spielekonsole


ANBERNIC RG351M Tragbare Handheld-Retro-Gaming-Konsole


ANBERNIC RG350P Retro-Gaming-Handkonsole

Dank an DroiX für die Bereitstellung des in diesem Test vorgestellten R351P und Retroid Pocket 2.

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