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Hyper Scape PS4 Rezension

Hyper Scape PS4 Rezension - Ubisoft's kostenlos spielbares Battle Royale, Hyper Scape, hat die Beta verlassen und ist nun offiziell zusammen mit seinem Battle Pass für Staffel 1 gestartet. In den überfüllten Markt der Battle-Royale-Spiele einzusteigen, ist keine leichte Aufgabe. Was macht es also anders und reicht es aus, sich von seinen Konkurrenten abzuheben?

Hyper Scape PS4 Rezension

Bekanntes Terrain betreten

Die Prämisse für Battle Royale ist an dieser Stelle sehr vertraut und die Prinzipien des Genres sind in Hyper Scape weitgehend gleich. Sie fallen vom Himmel, diesmal in Kapseln, und landen mit nichts als einem enttäuschenden Nahkampfangriff. Sie ringen um Waffen und Ausrüstung, um zu überleben, und erwerben schließlich eine gewünschte Ausrüstung. Das Ziel ist es, das letzte Team/der letzte Mann zu sein, der steht, wenn sich die Karte nähert und die Versteckten zum Kampf zwingt.

In meiner Zeit bei Hyper Scape muss ich sagen, dass ich das Gunplay mangelhaft und eher unbefriedigend fand. Ich habe mich nie für eine Waffe entschieden, die mir wirklich Spaß gemacht hat. Obwohl es bereits einen Nerf gegeben hat, ist die Hexfire-Waffe vom Typ Minigun die erste Wahl, was für eine frustrierende Erfahrung sorgt, besonders wenn Sie keine haben. Wenn Sie ein Duplikat einer Waffe finden, die Sie tragen, können Sie sie fusionieren, was Upgrades wie eine erhöhte Magazinkapazität für Ihre bevorzugte Waffe bietet.

Hyper Scape hat eine Mini-Hub-Welt, in der Sie mit dem interagieren können, was normalerweise das Hauptmenü wäre.

Universal Soldier

Egal, ob Sie eine Schrotflinte, ein Scharfschützengewehr oder eine MP verwenden, alle Munition ist universell, was bedeutet, dass Sie nie wirklich ein Problem damit haben sollten, dass sie ausgeht, was tatsächlich einen aufregenden Gameplay-Aspekt des Battle Royale-Erlebnisses beseitigt – manchmal überleben zu müssen minimale Ressourcen. Wenn Sie einen Gegner eliminieren, wird immer Munition unter seiner fallen gelassenen Beute verstreut sein. Dies ermöglicht jedoch, dass sich das Spiel schneller bewegt.

Der interessanteste Teil von Hyper Scape sind für mich die „Hacks“, die ähnlich wie Fähigkeiten funktionieren. Sie sind jedoch nicht exklusiv für Charaktere, wie Sie sie in Spielen wie sehen würden Apex Legends. Hacks sind wie alle anderen Gegenstände auf der Karte zu finden und bieten jeweils einen anderen taktischen Vorteil. Diese Hacks werden mit ziemlicher Sicherheit das Meta des Spiels definieren, zumal es ein Balancing-Problem gibt, bei dem einige weitaus vorteilhafter sind als andere.

Hacks wie die Fähigkeit, einen Unsichtbarkeitsumhang anzuziehen oder sich in einen hüpfenden Ball zu verwandeln, ermöglichen es Ihnen, einem Kampf zu entkommen, der nicht Ihren Vorstellungen entspricht. Während andere wie Gesundheitsstimulation dabei helfen, eine Schießerei zu überleben. Besonders gut hat mir der Wall-Hack gefallen, da es sehr befriedigend war, meinem Gegner mit einer materialisierten Wand eine Route abzuschneiden und ihn dann zu erledigen. Ähnlich wie die Waffen in Hyper Scape können die Hacks auch beim Finden von Repliken miteinander verschmolzen werden, sodass diese auf die gleiche Weise aufgerüstet werden können.

Die Grafik in Hyper Scape fühlt sich etwas veraltet an, und das Fehlen eines FOV-Schiebereglers in Konsolenversionen ist frustrierend.

Es gibt mehr als einen Weg zum Sieg

Hyper Scape unterscheidet sich von anderen Battle-Royale-Spielen dadurch, dass es mehr als eine Möglichkeit bietet, eine Runde zu gewinnen. Crown Rush ist nicht nur ein Name um seiner selbst willen. Eine Krone erscheint in der Endphase eines Spiels. Das bedeutet, dass Sie oder Ihr Team ein Spiel gewinnen können, indem Sie die Krone 45 Sekunden lang festhalten. Der Nachteil dabei ist natürlich, dass Sie auf dem Radar aller erscheinen. Dies sorgt für interessante Szenarien, in denen Spieler, die Kämpfe vermieden und sich getarnt auf den Weg zum Ende des Spiels gemacht haben, zum Kampf gezwungen werden, was dem Multiplayer-Subgenre eine interessante Ebene hinzufügt, indem sie im Wesentlichen Capture the Flag mit Battle Royale kombinieren.

Hyper Scape hat sowohl Squads als auch Solo-Modi, wobei ein unbekannter Modus in naher Zukunft erscheinen wird. Ich fand, dass Soli mehr Spaß machen, da keine Chance besteht, wieder ins Spiel zurückgekehrt zu werden, und sich jedes Spiel wie ein Glücksspiel anfühlt. In Trupps niedergeschlagen zu werden, bedeutet jedoch nicht, dass Sie aus dem Spiel sind. Sie können sich immer noch in der Gegend bewegen und Ihren Teamkollegen Kommunikation zukommen lassen, bis Sie sich zu einer bestimmten Platte bewegen, auf der Sie wiederbelebt werden können. In einem angeschlagenen, aber nicht ausgeschalteten Zustand können Sie keinen Schaden anrichten, aber es bedeutet, dass Sie Ihrem Team immer noch etwas anbieten können. Dies ist einer meiner Lieblingsaspekte von Hyper Scape.

Die Karte in Hyper Scape mit dem Namen „Neo Arcadia“ hat eine sehr makellose, professionelle Ästhetik. Es ist eine Metropole, die von einem Raster umgeben ist, das an Tron erinnert. Allerdings fehlt es an Persönlichkeit. Die Karte fühlt sich sicherlich anders an und sieht anders aus als andere, die in konkurrierenden Battle-Royale-Spielen zu finden sind, aber leider fühlt sie sich einfach langweilig an. Allerdings bietet es in Bezug auf die Vertikalität viel. Sie finden sich selbst dabei wieder, wie Sie Sprungpads und Doppelsprünge verwenden, um die Dächer zu überqueren, um sich einen Höhenvorteil gegenüber Ihren Gegnern zu verschaffen.

Hyper Scape lässt Sie Kapseln einwerfen, die sich zerlegen, wenn Sie sich dem Boden nähern.

Interessante Ideen und glanzlose Überlieferungen

Übrigens ermöglicht die Ästhetik eine interessante Wendung in der umschließenden Zone, die ein Grundnahrungsmittel des Battle Royale ist. Hyper Scape verwendet zusammenbrechende Sektoren, um die Karte zu verkleinern. Teile der Karte werden im Laufe der Zeit gelöscht, wodurch Konkurrenten aus diesen Gebieten vertrieben werden, da sie entmaterialisiert sind, und die Karte auf die gleiche Weise schrumpft, wie es eine umschließende Zone tun würde. Aus einer Dematerialisierungszone zu entkommen, kann zu einem aufregenden Erlebnis werden, besonders wenn Sie die geeigneten Tricks haben, um dabei zu helfen.

Ähnlich wie die Karte selbst und die Hintergrundgeschichte sind auch die Charaktere oder Champions, wie sie genannt werden, ziemlich langweilig. Sie sind ohne Persönlichkeit und fühlen sich wie leere Gefäße an, die Sie bewohnen können. Indem Hacks im Austausch gegen Charakterfähigkeiten zugelassen werden, wird gleichzeitig ein wohl faireres Spielerlebnis geschaffen, aber dabei wird jede Identität entfernt, die ihre Champions hätten haben können. Vor allem, wenn ihre Hintergrundgeschichten (wenn man sie so nennen kann) drastisch fehlen.

Ohne Fähigkeiten, Vergünstigungen, Persönlichkeit oder interessantes Charakterdesign fühlt sich die Auswahl der zu verwendenden Person belanglos an, und daher fühlt sich der Battle Pass völlig unerwünscht an, es sei denn, Sie möchten Charakter- oder Waffen-Skins. Der Battle Pass besteht fast ausschließlich aus Kosmetika, und einige davon auf der angeblich „kostenlosen Strecke“ sind tatsächlich hinter einem Amazon Gaming-Abonnement gesperrt. Die In-Game-Währung trägt den passenden Namen Bitcrowns, die Sie im In-Game-Store kaufen oder einen kleinen Betrag über den Battle Pass selbst freischalten können.

Der Battle Pass in Hyper Scape ist ziemlich enttäuschend.

Hyper Scape reicht nicht aus, um aufzufallen

Die gesamte Ästhetik von Hyper Scape, obwohl sehr ausgefeilt, fühlt sich an wie eine Verschmelzung von Sci-Fi-Eigenschaften, die es zuvor gab, und schafft ein Vakuum an Persönlichkeit, das fast erforderlich ist, um sich in einem bereits gesättigten Markt abzuheben. Der Soundtrack ist elektronisch und ziemlich generisch, wenn auch brauchbar. Die Effekte und Sound-Cues passen auch zur Gesamtästhetik, da alles eine Art klares, sauberes, totalitäres Gefühl hat.

Hyper Scape hat einige coole Ideen und es gibt Potenzial für ein gutes Spiel. Leider ist es in seinem derzeitigen Zustand ein völlig harmloses, generisches, glanzloses Battle Royale, das nicht genug tut, um sich in einem Genre abzuheben, in dem so viele Spiele um Ihre Zeit wetteifern. Wenn das Studio es jedoch schafft, wäre Hyper Scape nicht das erste Mal, dass Ubisoft ein Spiel umdreht.

Die Post Hyper Scape PS4 Rezension erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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