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Mass Effect: Legendary Edition im Test

Es gibt nur wenige Spiele, an die ich mich genau an den Tag erinnere, an dem ich sie gekauft habe, und das Original Mass Effect ist so ein Spiel. Ich war auf der Suche nach zu meinem lokalen Best Buy gegangen Rockband Zubehör, als ich mich spontan für das Sci-Fi-Rollenspiel entschied. Natürlich kannte ich die Arbeit von Bioware, war aber definitiv ein Gelegenheitsfan. Die Jungfernfahrt von Commander Shepard änderte dies jedoch. Obwohl ich zu dieser Zeit ein knappes Budget für College-Studenten hatte, habe ich immer noch darauf geachtet, die beiden Nachfolge-Fortsetzungen am Tag der Veröffentlichung zu kaufen. Alle drei zählen zu meinen Lieblingsspielen der letzten Generation, und nicht einmal die Enttäuschung von Andromeda könnte meine Begeisterung für die Ankunft von dämpfen Mass Effect: Legendary Edition.

Für Uneingeweihte, Mass Effect: Legendary Edition ist eine Zusammenstellung der kompletten Shepard-Saga. Es enthält alle drei Originalspiele und fast jeden DLC, der für das Trio veröffentlicht wurde. Die einzigen bemerkenswerten Auslassungen im Set sind die Pinnacle-Station DLC aus dem ersten Titel und der von Fans bevorzugte Multiplayer-Modus aus dem dritten. Neulinge und Veteranen können mit dieser Sammlung dennoch fast jeden epischen Moment noch einmal erleben, von der Eröffnungsmission auf Eden Prime bis zum finalen Showdown mit den Reapern. Das ist eine Menge Inhalt, den Sie durchsuchen müssen, also erwarten Sie, dass dieses Set in Zukunft einen guten Teil Ihrer Spielzeit in Anspruch nehmen wird.

Von den drei enthaltenen Titeln ist das Original Mass Effect war diejenige, die die meiste Arbeit erfordern würde. Mit seinem 14. Geburtstag, der später in diesem Jahr ansteht, wäre es eine Tragödie gewesen, wenn Bioware es ohne wesentliche Änderungen portiert hätte. Neben den erforderlichen Optimierungen an der Grafik und Leistungsverbesserungen hat der Titel einige dringend benötigte Überarbeitungen erfahren. Die Verwendung verschiedener Waffen wird nicht mehr von der Klasse ausgeschlossen, die Sie zu Beginn der Kampagne ausgewählt haben. Shepard ist je nach Klasse immer noch mehr oder weniger geschickt im Umgang mit bestimmten Schusswaffen, aber Sie können jetzt jede Waffe verwenden, die Sie zur Not brauchen. Insgesamt fühlt sich das Gameplay in dieser Version flotter an; eher den beiden späteren Einträgen jetzt ähnlich, was in meinen Augen definitiv eine Verbesserung ist. Ich habe den ersten Ausflug geliebt, aber ich werde Sie nicht anlügen und sagen, dass es nicht nur ein bisschen albern war.

Und dann ist da noch das Mako. Das viel verspottete Fahrzeug war ein großer Dorn im Auge von Mass Effect seit der ersten Veröffentlichung. Zum Glück hat Bioware die Schreie gehört und einige intelligente Anpassungen an diesen Abschnitten vorgenommen. Das Fahrzeug bewegt sich deutlich schneller als zuvor und ist zudem deutlich einfacher zu kontrollieren. Es hat auch etwas zusätzliches Gewicht bekommen, wodurch es sich eher wie ein echtes Fahrzeug anfühlt als wie ein schwebender Müllhaufen in Form eines Autos. Diese Abschnitte sind jedoch wahrscheinlich immer noch der schwächste Teil der Kampagne. Ich bin eher ein praktischer Kommandant, und je weniger Zeit hinter dem Steuer verbracht wird, desto besser.

Mass Effect ist auch der größte Empfänger, wenn es um optische Verbesserungen geht. Es ist immer noch ein Remaster eines Spiels aus zwei Konsolengenerationen, aber die Arbeit, die geleistet wurde, um es auf ein modernes Niveau zu bringen, ist wirklich beeindruckend. Insbesondere die Umgebungen sehen hervorragend aus – jedem neuen Planeten, zu dem Sie reisen, wurden mehr Details gegeben. Dies hilft ihnen, sich alle einzigartig zu fühlen, und verkauft Sie von der Idee, dass sie alle separate Einheiten im riesigen Universum der Serie sind. Bei der Vielzahl an wunderschönen Ausblicken, die Sie in allen drei Spielen finden können, werden Sie den neuen Fotomodus nutzen wollen.

Mit all den Optimierungen und Verbesserungen ist das Original jetzt mein zweitliebster Eintrag in der Mass Effect: Legendary Edition. Das Gameplay kann immer noch nicht mithalten Mass Effect 2, das meiner Meinung nach die Rollenspiel- und Shooter-DNA des Franchise besser ausbalanciert als die beiden anderen Einträge. Die Kombination aus verbessertem Gameplay und der besten Story der Serie macht es jedoch zu einem Top-Anwärter auf die Krone. Während die letzten beiden Einträge zu einem Abschluss kommen, hat das erste Spiel eine epische Stichwahl zu seinem Finale. Alles ab Virmire ist genauso großartig, wie ich es in Erinnerung habe. Außerdem hat es uns Garrus vorgestellt, und dafür sollten wir alle ewig dankbar sein.

Beide Mass Effect 2 und 3 erforderte weniger Arbeit, um auf den neuesten Stand zu kommen als ihr Vorgänger, aber das bedeutet nicht, dass keine Updates vorgenommen wurden. Auch hier ist die Arbeit an den Umgebungen unglaublich. Jeder der drei Titel hatte immer seine eigene Atmosphäre und die visuellen Verfeinerungen helfen, sie weiter voneinander abzugrenzen. Da die Mechanik zum Zeitpunkt ihrer ursprünglichen Veröffentlichung bereits fest verankert war, musste am Gameplay nicht viel getan werden. Die größte Änderung ist die Anpassung des Galactic Readiness-Systems ab dem dritten Eintrag, und das war nur aus Notwendigkeit. Ohne den Multiplayer-Modus zu berücksichtigen, musste das System angepasst werden.

Ein kleines Problem, das sich jedoch über alle drei Titel erstreckt, sind die manchmal abstoßenden Charakteranimationen. Sie sehen definitiv besser aus als in der Vergangenheit und es wurden viele neue Details hinzugefügt. Verbesserte Haartexturen, besser definierte Uniformen und weniger klobige Animationen, um nur einige zu nennen. Es scheint jedoch einige Probleme mit der Dialogsynchronisierung zu geben. Gesichtsanimationen wirken weniger animiert, als Sie erwarten würden. Es ist definitiv mehr ein Problem mit den menschlichen Charakteren als mit den verschiedenen außerirdischen Spezies, denen Sie begegnen. Aber da dies die Geschichte eines menschlichen Anführers ist, der oft mit anderen Menschen zusammenarbeitet, ist es auch etwas, das Sie ziemlich bemerken.

Mass Effect 2 nimmt in meinem Herzen immer noch die Spitzenposition ein. Die Geschichte endet vielleicht nicht am stärksten, aber das Abenteuer davor ist bemerkenswert. Es hilft auch, dass die Crew, die Shepard zusammenbringt, die stärkste in der gesamten Serie ist. Von bekannten Freunden wie Garrus und Tali bis hin zu neuen Verbündeten wie Thane und Jack sind die Darsteller auf der ganzen Linie Asse. Es ist etwas, mit dem der dritte Eintrag zu kämpfen hat. Je weniger über das spaltende Finale und den bemerkenswerten Idioten Kai Leng gesagt wird, desto besser. Ich werde jedoch sagen, dass der hinzugefügte DLC die Geschichte jedoch verbessert. Die Hinzufügung von Javik ist ein Game-Changer, und Zitadelle ist wohl der beste zusätzliche Inhalt, der für das Franchise veröffentlicht wurde.

Mass Effect: Legendary Edition ist genau das, was ich von dem Set wollte, als es zum ersten Mal angekündigt wurde: ein Remaster von drei der besten Western-RPGs der letzten Zeit. Remaster, die an jedem Titel kluge und notwendige Änderungen vornehmen, aber dennoch das Herz und die Seele behalten, die sie so beliebt gemacht haben. Es ist verrückt zu denken, dass ich fast ein Jahrzehnt nach dem Ende der Saga und mit meinem riesigen Rückstand bereit bin, Hunderte von Stunden damit zu verbringen, die Geschichte von Commander Shepard noch einmal zu erleben. Aber hier sind wir, und ich könnte nicht begeisterter sein.

Diese Bewertung basiert auf der Xbox One-Version von Mass Effect: Legendary Edition. Ein Bewertungscode wurde uns von Electronic Arts zur Verfügung gestellt.

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