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Microsoft macht mit dem Xbox Game Pass die richtigen Schritte

Gaming ist gerade an einem interessanten Ort. Jetzt ändern sich nur noch Genres, Entwickler fusionieren durch massive Buyouts und es wird ein weitaus größeres Spektrum an Geschmäckern bedient als je zuvor, aber wir befinden uns auch mitten in einer Revolution in der Art und Weise, wie wir Spiele konsumieren. Sowohl in Bezug darauf, wie wir sie spielen als auch wie wir sie kaufen. Die Tage, an denen Sie zu einem stationären Geschäft fahren, um an einem bestimmten Tag ein brandneues Spiel zu einem bestimmten Preis zu kaufen und diese physische Version des Spiels auf Ihre Konsole mitnehmen, um es zu spielen, sind nicht ganz auf ihren Ausweg, aber sie werden sicherlich mit einigen anderen Möglichkeiten belohnt, die nicht nur die Kosten für alle Beteiligten senken, sondern auch für alle nachweislich bequemer sind. Es stimmt, dass wir seit vielen Jahren Spiele herunterladen, insbesondere im PC-Bereich, und jetzt fühlen wir uns immer wohler mit der Idee, sie zu streamen, ohne jemals ein einziges Megabyte an Informationen auf unsere lokale Hardware herunterzuladen.

Dies führt uns logischerweise in eine neue Grenze, in der wir nie wirklich Spiele besitzen, sondern einfach Dienste abonnieren, die den Zugriff auf diese Spiele so lange ermöglichen, wie wir möchten. Das Netflix-Modell wird auf Videospiele in verschiedenen Funktionen und auf einigen verschiedenen Plattformen angewendet, und die meisten dieser Experimente waren bis zu einem gewissen Grad erfolgreich, aber vielleicht war keines von ihnen auf Anhieb so erfolgreich und folgen Sie ihrem Kundenstamm als Microsofts Game Pass.

Es ist sicherlich nicht perfekt und Sie können hier und da ein paar Dinge darüber herausgreifen, aber es ist nicht zu leugnen, dass diese unglaublich kostengünstige Möglichkeit, auf eine große Spielebibliothek zuzugreifen, ohne jemals einzelne Titel kaufen oder wertvolles Material aufnehmen zu müssen Regalplatz durch den Besitz physischer Kopien hat den Spielemarkt im Sturm erobert und zwingt andere Unternehmen wie Sony dazu, wieder ans Reißbrett zu gehen und ihre Vorgehensweise ebenfalls neu zu bewerten. Die Idee, dass Gaming ein Luxushobby ist, das nur für diejenigen zugänglich ist, die es sich leisten können, jedes Mal, wenn etwas herauskommt, 60- oder 70-Dollar-Spiele zu kaufen, wird von Tag zu Tag antiquierter, da Game Pass jedes Quartal sprunghaft anwächst. Microsoft macht es mit Game Pass absolut fertig.

Dank der massiven Übernahme von Bethesda durch Microsoft können Sie jetzt spielen Wolfenstein 2, Das Böse in 2 und Fallout 4 auf Game Pass, zusätzlich zum Sammelsurium anderer Spiele, die seit einiger Zeit verfügbar sind. Aber darüber hinaus werden wir auch viele der am meisten erwarteten Spiele dieses und des nächsten Jahres sehen, die am ersten Tag verfügbar sind, wie zum Beispiel Der Aufstieg, Back 4 Blood, Halo Infinite, und Psychonauts 2 nur um ein paar zu nennen. Da Game Pass weniger als die Hälfte der Einführungspreise der meisten Spiele kostet, ist es ein Kinderspiel, wenn Sie neue moderne Veröffentlichungen spielen möchten, ohne Ihren Geldbeutel zu belasten, den der Kauf am ersten Tag mit sich bringen kann, und mit Microsofts engster Konkurrent hat im Moment nicht wirklich ein Äquivalent von Äpfeln zu Äpfeln, es gibt Microsoft eine gewisse Freiheit, sich durch den Markt zu bewegen, während Sony und Nintendo sich bemühen, die Auswirkungen auf sie in ihre zukünftigen Strategien zu integrieren.

Das heißt jedoch nicht, dass Game Pass völlig unangefochten bleibt oder keine eigenen Nachteile hat. Es stimmt, dass PlayStation zwei verschiedene Dienste hat, die Game Pass in mehrfacher Hinsicht herausfordern. Zunächst einmal ist PlayStation plus für Sony wahrscheinlich weitaus profitabler als Game Pass für Microsoft, da sie die Herausgeber ihrer Spiele nur für einen Monat der Verfügbarkeit bezahlen und gleichzeitig fast 50 Millionen einzelne Abonnenten haben, was etwa doppelt so viel ist der Game Pass-Abonnenten.

Halo Infinite Kampagne_02

Leute, die seit einigen Jahren PS+ haben, haben auch weit mehr Spiele in ihrer Bibliothek als Game Pass-Abonnenten, vorausgesetzt, sie haben alle zur Verfügung gestellten Spiele beansprucht. PS Plus hat also einen Vorteil gegenüber Game Pass in Bezug auf Wert und Langlebigkeit, wenn es durch diese Linse betrachtet wird. Es stimmt auch, dass PlayStation Now mehr oder weniger genauso strukturiert ist wie Game Pass und leicht wettbewerbsfähiger genutzt werden könnte, wenn Sony den Preis dafür senken und mehr Ressourcen in die Glättung des Streaming-Teils investieren würde. Alles in allem scheinen weder Nintendo noch Steam sehr daran interessiert zu sein, direkt mit Game Pass zu konkurrieren, also kommt es im Moment wirklich nur zwischen Sony und Microsoft, was eine gute Nachricht für Microsoft ist, da sie eindeutig den Wind im Rücken haben dieses Problem.

Abgesehen davon ist es nach vielen Berichten schwer, eine klare Linie von Microsofts Game Pass in seiner derzeitigen Form und einem klaren Gewinn für Microsoft zu ziehen. Der Geldbetrag, der in den Erwerb der Rechte an diesen Spielen fließt, insbesondere in Kombination mit den Kosten für den Erwerb riesiger Unternehmen wie Bethesda, ist eindeutig höher als der Geldbetrag, den der Game Pass derzeit einbringt. Da Microsoft zunächst einmal eines der größten Unternehmen der Welt ist, das so viele bewegliche Teile mit eigenen Kosten-Nutzen-Verhältnissen hat, ist es schwer zu sagen, ob es für Game Pass überhaupt wichtig ist, profitabel zu sein – vor allem in dieser frühen Phase seines Lebens.

Wenn es ein Unternehmen im Gaming-Bereich gibt, das die Bedeutung von Anfangsinvestitionen, verzögerter Befriedigung und den Kosten der Kundenakquise versteht, dann ist es Microsoft. Sie haben sich nicht auf ihren Lorbeeren ausgeruht, um eines der erfolgreichsten Unternehmen aller Zeiten zu werden. Sie akquirieren seit langem Leute, Ideen und andere Unternehmen aller Art und Größe, und es hat sich auf lange Sicht weitgehend für sie bewährt, daher würde die Logik sicherlich darauf hindeuten, dass Microsoft sich mehr auf ein langes Spiel mit Game Pass mehr als nur kurzfristige Rentabilität. Wenn Game Pass weiterhin als Entschuldigung für Gamer dienen kann, Xboxes über PlayStations zu bekommen und so ihren Kundenstamm weiter zu erweitern, was unweigerlich zu mehr Gewinn für Microsoft in anderen Bereichen führen wird, wer soll sagen, ob die anfänglich dünnen Gewinnmargen ( oder sogar der gelegentliche Verlust) egal? Vielleicht tun sie es überhaupt nicht, vor allem, wenn die scheinbar unendlich tiefen Taschen von Microsoft ihnen helfen können, den Schock massiver Investitionen frühzeitig zu überstehen, zu denen Sony weitgehend nicht in der Lage ist.

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Egal, wie Sie es schneiden, Microsoft schlägt mit Game Pass und einer Handvoll anderer Entscheidungen, die sie in letzter Zeit mit ihrer Xbox-Marke getroffen haben, absolut Wellen in die richtige Richtung. Sicherlich braucht Game Pass noch etwas Arbeit. Es könnte sicherlich mehr Spiele und eine größere Auswahl an Spielen haben, aber im Moment scheint es genau das zu sein, was der Arzt verordnet hat, während sie ihr Image der letzten Generation weiter rehabilitieren und zu einer weitaus dominanteren Kraft heranwachsen mehrere Territorien, die viel mehr wie während der Xbox 360-Ära aussehen als alles andere.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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