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Der Spieler entdeckt eine ungewöhnliche Todesanimation in Metal Gear Solid

Drehbuch, Regie und Produktion: Hideo Kojima, 1998 Metal Gear Solid wird von vielen seit langem als eines der einflussreichsten und wichtigsten Videospiele aller Zeiten angesehen. Der erste Ausflug in 3D für die Metal Gear SerieDem Spiel wird zugeschrieben, dass es der Titel war, der Kojima wirklich als innovativen und unkonventionellen Schöpfer ins Rampenlicht gerückt hat. Mehr als 20 Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung Metal Gear Solid Spieler entdecken immer noch neue Details über das Spiel.

Vor einer Woche stieß eine Twitch-Streamerin, die sich Boba nennt, zufällig auf eine Panne Metal Gear Solid Das hat Speedrunner aufgeregt. Kurz bevor er gegen Hind D kämpft, gibt es einen Abschnitt, in dem Snake eine Reihe von Treppen hinaufläuft und dabei an einer unzugänglichen Tür vorbeikommt. Boba gelang es irgendwie, durch die Tür zu gelangen, wodurch sie mehr als zwei Minuten des Spiels überspringen konnte. Speedrunners fanden bald heraus, wie sie den Fehler zuverlässig reproduzieren konnten, und nennen ihn nun „Boba Skip“.

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Am selben Tag, an dem der Boba Skip gefunden wurde, ein weiterer Metal Gear Solid Der Spieler teilte eine zweite Entdeckung über das Spiel auf Reddit mit. Während er den Teil des Spiels durchlief, in dem Snake seinen Weg durch einen mit Gas gefüllten Raum finden muss, versuchte Reddit-Benutzer FlamingBuffalo, sich in einem Karton zu verstecken. Als Snake in der Kiste starb, wurde eine Animation abgespielt, die zeigte, wie die Kiste zunächst zitterte und dann auf die Seite fiel, wobei Snakes Beine herausragten. Die Animation wird von dem Geräusch der Schlange begleitet, die am Gas erstickt und dann stirbt.

Ich habe diese Todesanimation bis vor kurzem noch nie gesehen. für
Metallgetriebefest

Diese besondere Todesanimation wird nur abgespielt, wenn Snake an den Folgen des Gases stirbt, während sie sich im Karton versteckt. Wenn er sich im selben Raum befindet, sich in der Kiste versteckt und stattdessen von Wachen getötet wird, wird die Animation nicht ausgelöst. Zweifellos vorbei zwei Jahrzehnte seit der Veröffentlichung von Metal Gear Solid, andere Leute sind auf diese Animation gestoßen und wussten nicht, dass sie etwas entdeckt hatten, was viele Spieler nicht gefunden hatten.

Es scheint, dass die Mehrheit der Kommentatoren des Reddit-Beitrags die Animation noch nie zuvor gesehen hatten, obwohl sie das Spiel mehrmals durchgespielt hatten. Viele lobten Entwickler Hideo Kojima Liebe zum Detail und bemerkte, dass er sich die Zeit genommen hat, eine Todesanimation hinzuzufügen Metal Gear Solid das würde man selten sehen. Diese Animation wurde nicht auf übertragen Metal Gear Solid: Die Zwillingsschlangen, das Remake des Spiels von Silicon Knights aus dem Jahr 2004.

Metal Gear Solid ist auf dem PC und der Original-PlayStation verfügbar.

MEHR: Metal Gear: Wie sich Snakes CQC im Laufe der Spiele entwickelt

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