REVIEW

Puppeteer PS3 Review: ein erfrischender Auftakt zu einem möglicherweise großartigen PlayStation-Franchise

Puppenspieler PS3 – Die anfängliche Anziehungskraft von Puppeteer ahmt die von LittleBigPlanet nach, das für sich genommen eines der ersten Spiele seither ist, das anscheinend versucht, einen ähnlichen Stil wie das riesige Franchise von Media Molecule zu erreichen. Nachdem wir das Hauptmenü passiert haben, erfahren wir, dass Puppeteer fast nicht annähernd das ist, was LBP getan hat – was in diesem Fall eine gute Sache ist. Die anfängliche Faszination von etwas völlig anderem eröffnet sich Ihnen, sobald Puppeteer seine unbeschwerte Suche nach Unterhaltung beginnt. Die Bühne ist bereit für etwas Größeres als sich selbst, und das noch so kleine Lampenfieber verhindert, dass dieser ehrgeizige Titel stehende Ovationen erhält.

Verzeihen Sie die Theatralik; Ich bereite Sie auf die Art von wunderbar gelieferten Dialogen vor, die nur Leute wie Puppenspielers großartige Erzählstimme ausführen können. Von ihrer handlungsleitenden Arbeit bis hin zur Darstellung jeder Figur in der Besetzung nimmt jede einzelne Haupt- und Nebenfigur ihre jeweilige Rolle ebenso ernst wie humorvoll. Die Geschichte von Kutaro ist eine Geschichte mit einem stimmlosen Protagonisten, dem in den ersten Momenten des Spiels sein hölzerner Kopf abgerissen wird, nachdem er vom Mondbärenkönig entdeckt wurde.

Er wird dann in einem herrlich übertriebenen Lachkrampf vom König selbst abgewiesen; Dieses Spiel ist wirklich so albern wie ernst. Von hier aus wird Kutaro mit der Hexenkönigin und der Sonnenprinzessin zusammengeworfen, die um seine Bemühungen wetteifern, um Mondsteinscherben zu erhalten, mit denen der Mondbärenkönig vereitelt werden kann. Die unterhaltsame Dichotomie zwischen diesen beiden weiblichen Charakteren besteht darin, wie sie beide mit ihren Motiven spielen, um Kutaro dazu zu bringen, der einen oder anderen Seite während der gesamten satirischen Erzählung zu helfen.

Anfangs ist Ihr Gefährte, der mit dem rechten Joystick gesteuert wird, eine Cheshire-ähnliche Katzenpuppe, die Kutaro zur Hexenkönigin führt, aber die Sonnenprinzessin wird danach für den Rest des Spiels Ihr Begleiter, und sie spielt eine Hauptrolle in jeder Zwischensequenz entweder als Satire oder als Motivation; wieder, so dumm wie es ernst ist.

Die Verwendung des PlayStation Move-Controllers anstelle eines Standard-Controllers zur Steuerung von Gefährten überwiegt die gleichzeitige Synchronisierung von zwei Joysticks, es sei denn, Sie sind bereit, sich längere Zeit an die Verwendung zu gewöhnen, während Kutaro in voller Bewegung ist. Unabhängig davon funktionieren beide Spielstile gut genug, sodass Sie bequem von Ihrer Couch oder mit dem PS Move-Controller spielen können.

In sieben Akten, die jeweils aus drei Bühnen bestehen, die als Vorhänge bezeichnet werden, wird der einfache Spielstil immer mehr zu einem Element der Erfrischung. Mit jedem weiteren Akt werden neue Fähigkeiten erworben, und jeder Vorhang ist herrlich anstrengender als der vorherige. Auf einer Mondsichel findet jeder Akt auf einem anderen Abschnitt des wohlgeformten Himmelskörpers statt, und Ihre zweite Aufgabe als kopfloser Held besteht darin, verlorene Seelen zurückzugewinnen, die während des Spiels gefunden werden, um dabei zu helfen, den kleinen alten Planeten namens wieder zu bewohnen Erde.

Nach meiner Erfahrung hat die Erzählung viele Referenzen für diejenigen, die Filme schauen, Bücher lesen oder Videospiele spielen, aber der übereifrige Stil, obwohl er erfrischend ist, wird gegen Ende der 8-10-stündigen Kampagne grenzwertig umständlich, was die Wiederspielbarkeit erhöht potenziell niedrig; Es sei denn natürlich, Sie verlieben sich in alles an diesem Spiel. Einzigartig ist ein Wort, das ich nirgendwo gerne herumspreche, aber Puppeteer bietet etwas sehr Abwechslungsreiches, Unterhaltsames und Treibendes, auch wenn es ein bisschen viel sein kann.

Jeder Vorhang dauert ungefähr 20 Minuten, und unter der Liste der 21 Vorhänge hatte ich Probleme, mich zu langweilen. „Langeweile“, sagst du? Nun, Plattformer neigen dazu, sich für mich bis zu einem n-ten Grad zu wiederholen, aber die Kombination aus theatralischen, humorvollen Zwischensequenzen – die ironischerweise als Pausen bezeichnet werden – und dem vielfältig entwickelten Gameplay-Design hat mich davon abgehalten, dasselbe zu oft zu sehen.

Jedes Mal, wenn ich das Gefühl hatte, etwas zu lange gesehen zu haben, übernahm ein anderer Aspekt des Side-Scrolling-Spielstils die Zügel. Es ist jedoch klar, dass dieses Spiel von einem der Sony-Studios entwickelt wurde, da Bosskämpfe Quick Time Events verwenden. Obwohl sie relativ schnell vorbei sind, waren QTEs die einzigen Gameplay-Elemente, bei denen ich mich gelangweilt sah. Die Filmsequenzen, die die Ereignisse begleiteten, waren selbst unterhaltsam, aber es ist immer noch schwer, sie in vollem Umfang zu genießen, nachdem man so viele Spiele dieser Generation mit ihnen gespielt hat.

Das Kernspiel von Puppeteer basiert eng auf Kutaros Calibrus, einer legendären scherenähnlichen Waffe, mit der er seine Feinde besiegt und durch die Papierwelt navigiert. Calibrus kann wie erwartet gegen Feinde gerichtet werden, aber es kann auch verwendet werden, um in der Luft schwebende Objekte zu durchschneiden, um durch Levels voranzukommen. Tatsächlich wird dies sehr schnell zu einer Notwendigkeit. Calibrus fühlt sich anfangs einfach an, aber neue Gameplay-Elemente, die während des Spiels eingeführt werden, machen die Navigation mehr auf dem Timing und der Fähigkeit, die richtigen Bewegungen entsprechend den Levels zu antizipieren und auszuführen, was dies zu einem Plattformer macht, der schwer zu ignorieren ist.

Das wichtigste Sammlerstück im Spiel ist das, was Kutaro verloren hat: Köpfe. Einige der seltsamsten Dinge können als Kutaros Noggin verwendet werden, und obwohl sie meistens nur als Lebenszähler dienen, werden sie auch als sammelbare Vorteile zum Freischalten neuer Bonusstufen verwendet. Wenn er getroffen wird, verliert Kutaro den Kopf, den er ausgerüstet hat, und er muss ihn innerhalb weniger Sekunden zurückholen, sonst geht er verloren, wodurch die potenzielle Kopfzahl von drei auf zwei reduziert wird, oder wie viele Sie viele zu diesem Zeitpunkt haben.

Überall im Spiel sind versteckte Bilder von blinkenden Köpfen verstreut, die anzeigen, wo die Spezialfähigkeit eines Kopfes verwendet werden kann, um Bonusstufen freizuschalten, und Sie können Ihren Begleiter verwenden, um genau herauszufinden, welchen Kopf Sie verwenden müssen, wenn das Bild unklar ist, aber Sie müssen diesen Kopf zuerst haben, um ihn freizuschalten. Also, es sei denn, Sie genießen die Erzählung wirklich so sehr wie die nächste Person, die Alliteration mag, wird das Sammeln der 100 verschiedenen Köpfe des Spiels der einzige Hauptgrund, das Spiel zu wiederholen.

Obwohl jeder Kopf eine einzigartige Aktion hat, verbrachte ich mehr Zeit damit, mir zu sagen „Ich habe meinen Kopf verloren“, nachdem ich getroffen wurde, anstatt jeden Kopf tatsächlich zu benutzen. Es ist kein großer Nachteil, aber 100 potenzielle Köpfe zur Verfügung zu haben, könnte in der Tat zu einem sehr abwechslungsreichen Spiel führen.

Vor allem der Stil des Spiels stach am meisten hervor. Mit einer gesunden Mischung aus Nightmare Before Christmas und LittleBigPlanet nimmt die Grafik von Puppeteer eine Haltung ein, die ebenso stark referenziert wie einzigartig ist. Zum Beispiel nimmt der Moon Bear King eine ähnliche Form und ein ähnliches Verhalten wie Oogie Boogie an, aber die Umgebung und die Umstände erlauben es ihm, mehr als ein Copy-and-Paste zu sein.

Ästhetisch hat Puppeteer einen lebendigen Stil, der sich unglaublich gut mit seiner Umgebung verändert. Dunkle, unterirdische Zonen sind mit klaustrophobischer Sorgfalt gestaltet, offene Landschaften haben wunderschön gerenderte Karten, und das ganze Spiel vermittelt das Gefühl, dass Sie wieder als Kind mit Spielzeug spielen. Dies passt gut zu der Tatsache, dass die Erzählung mit Themen für Erwachsene angereichert ist, die so gut unter der Oberfläche des Drehbuchs verflochten sind, dass jüngere Kinder es nicht einmal bemerken werden; wirklich, das ist ein echtes Familienspiel, und Sie können es mit einer anderen Person spielen.

Einerseits habe ich noch nie so etwas wie Puppeteer gespielt. Auf der anderen Seite habe ich alles gesehen, was Puppeteer zu bieten hat, aber das liegt nur daran, dass dieses Spiel so viele verschiedene Facetten der Unterhaltung zusammenfasst und mit stellarer Ausführung, Referenzen und Anspielungen, dass es für Sie schwer sein wird, es nicht zu bekommen etwas davon.

Der theatralische Stil mag für manche überheblich sein, aber er trägt zu dem echten, skurrilen Flair des Spiels bei, das an sich nicht nachgeahmt werden kann. Es kann eine Weile dauern, bis ich nach Kutaro und in das Reich der Puppenspieler zurückkehre, aber ich werde lange darüber nachdenken. Kutaro, der Bärenkönig des Mondes, und die Besetzung aus behelfsmäßigen Dummköpfen, hinterhältigen Verbündeten und herzlichen Gefährten machen diesen Titel zu einem Titel mit gleichen Chancen, der für alle zugänglich ist.

Aber wie jede radikal neue Kombination wird Puppeteer am besten in kleinen Dosen eingenommen. Sony hat hier etwas Franchise-würdiges, und es würde nicht viel Mühe kosten, die Formel für jede Rate zu verbessern, wodurch der Himmel die Grenze für einen so ambitionierten neuen Titel wäre.

Die Post Puppeteer PS3 Review: ein erfrischender Auftakt zu einem möglicherweise großartigen PlayStation-Franchise erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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