XBOX

Rückblick

Informationen

Name: Rückkehr

Entwickler: Housemarque

Herausgeber: Sony Interactive Entertainment

Plattformen: PlayStation 5

Plattform überprüft am: PS5

Nach mehreren kleineren Titeln ist Housemarques nächstes Spiel ein AAA-3rd-Person-Shooter mit Roguelike-Elementen namens Returnal. Diese Entwicklung ist eine großartige Entwicklung für das Studio und vielversprechend für die Zukunft. Das fesselnde Gameplay, die heftige Atmosphäre und die lohnende Erkundung machen Returnal trotz der mittelmäßigen Geschichte zu einem großartigen Erlebnis.

Zunächst einmal ist das Gameplay von Returnal rasant und die große Auswahl an Waffen sorgt dafür, dass sich jeder Lauf anders anfühlt. Zu Beginn haben Sie lediglich eine Standardpistole, eine Schrotflinte und einen Karabiner, aber wenn Sie anfangen, sich einige der experimentelleren Waffen anzueignen, beginnt der Spaß erst richtig. Wenn Sie sterben, beginnen Sie an der Helios-Absturzstelle von vorne, behalten aber alle dauerhaften Upgrades, die Sie bei Ihrem vorherigen Durchlauf freigeschaltet haben. Im Laufe Ihres Fortschritts schalten Sie ein größeres Arsenal an Waffen frei, die zufällig erscheinen, wenn Sie größere Feinde töten, Truhen öffnen oder überall auf der Welt etwas finden. Der beste Weg, um zu überleben, besteht darin, durch Springen, Sprinten und Sprinten den Angriffen der Feinde auszuweichen. Nehmen Sie unbedingt alle Astronautenfiguren mit, denn diese beleben Sie dort, wo Sie gestorben sind. Das Gameplay ist fantastisch und ist das, was in Returnal am meisten glänzt.

Bild von Returnal

Die Bosskämpfe sind extrem gut gemacht. Sie sind alle einzigartig und wirken nicht billig oder gegenseitig kopiert und eingefügt. Ihre Designs sind zusammen mit den Standard-Gegnerdesigns sehr gut gemacht und tragen zur Gesamtatmosphäre bei. Um sie zu besiegen, ist es entscheidend, mit verschiedenen Waffen zu experimentieren und herauszufinden, welche davon am effektivsten ist. Allerdings muss ich zugeben, dass ich ein wenig enttäuscht war, wie einfach es war, den Endgegner zu besiegen.

Darüber hinaus tragen die Atmosphäre und die Belohnungen dazu bei, dass sich die Erkundung lohnt und Spaß macht. Durchzueilen ist eine praktikable Option, aber es wird es viel schwieriger machen, durchzuhalten. Die Belohnungen wie Gesundheitsverbesserungen, Waffenkenntnisse und bessere Waffen machen die Erkundung überlebenswichtig. Der Erwerb weiterer Oboliten erhöht auch Ihre Überlebensrate erheblich, da Sie dadurch zusätzliche Silphiumfläschchen, Astronautenfiguren und vorübergehende Upgrades für Ihren Lauf kaufen können. Das Aufsammeln von Silphiumharz erhöht Ihre maximale Integrität, was im Kampf sehr hilfreich ist. Sie erhalten außerdem Späherprotokolle, die zur Geschichte und Atmosphäre von Atropos beitragen. Gleichzeitig ist das Gameplay das wichtigste Verkaufsargument. Die Erkundung ist sehr gut gelungen.

Schließlich ist die Geschichte von Returnal ziemlich einfach und langweilig. Es gibt einen Abschnitt aus der Ego-Perspektive, in dem Sie Selenes Haus auf der Erde erkunden. Sie sind eine nette Abwechslung, aber die Geschichte, die sie erzählen, ist nicht so interessant. Selene ist eine eher langweilige und langweilige Protagonistin, ein bisschen wie Ellen Ripley ohne diese Persönlichkeit. Selenes Sohn ist wirklich der einzige andere Charakter im Spiel und er sagt nur ein paar Worte, also sonst nichts Bemerkenswertes in Bezug auf den Charakter. Die Hintergrundgeschichte ist in Ordnung, aber nachdem Sie ein paar Protokolle gelesen haben, werden Sie höchstwahrscheinlich das Spiel beenden, um zum Gameplay zurückzukehren. Insgesamt ist die Geschichte ziemlich einprägsam, wird aber nicht in die Länge gezogen und einem unter die Nase gehalten wie Days Gone.

Sobald Sie Akt 2 von Returnal abgeschlossen haben, gibt es noch viel zu tun. Während die Credits abgelaufen sind, gibt es ein geheimes Ende, bei dem Sie im Wesentlichen das gesamte Spiel noch einmal spielen müssen, indem Sie 6 Sonnengesichtsfragmente sammeln. Da die Welt zufällig generiert wird, sind die Räume, in denen sich die Fragmente befinden, nicht immer vorhanden. Aber zum Glück ist es einfach da, wenn Sie weiterspielen möchten.

Returnal läuft auf der PS5 großartig, fast immer mit 60 fps; Ich hatte während meines 30-stündigen Durchspielens nur ein paar Frame-Drops. Es ist zwar nicht das grafisch beeindruckendste Spiel überhaupt, aber in manchen Momenten ist es hübsch. Während meiner Spielzeit sind mir keine Störungen aufgefallen, es sieht also so aus, als ob die Patches bei der Behebung anfänglicher Probleme, die die Leute damit hatten, gut gelungen sind. Die Umgebung sieht toll aus und das Gegnerdesign ist schön. Insgesamt ein optisch beeindruckendes Spiel, das gut läuft.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass „Returnal“ ein großartiger Ausgangspunkt für die AAA-Entwicklung von Housemarque ist. Das Gameplay ist fantastisch, und wenn es mit der Erkundung kombiniert wird, glänzt es wirklich als eines der exklusiven Playstation 5-Spiele, die man unbedingt spielen muss. Alles in allem ist es eine 8/10. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Housemarque als nächstes macht, insbesondere wenn sie als Franchise ihre Rückkehr fortsetzen.

8/10

Ankit Gaba

Chefredakteur von Gaming Route
Großer Fan von Action-RPGs, Rogue Likes, FPS-Spielen und Simulatoren.

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