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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin verdient Ihre Aufmerksamkeit

Ein dunkler und düsterer Final Fantasy Action-RPG, inspiriert von den Designphilosophien von Dark Souls, spielt in der Welt von Final Fantasy 1, und entwickelt von den Leuten, die gemacht haben Nioh– das ist ein lächerlich starker Elevator Pitch, genug, um mit den Zungen zu wedeln, und das ist sicher genug, wann Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin wurde durchgesickert Vor der offiziellen Ankündigung ist genau das passiert. Die Leute waren, gelinde gesagt, begeistert von der Aussicht auf dieses Spiel und was es am Ende sein könnte. Und wir dachten alle das Gleiche – wird das Spiel, wenn es offiziell vorgestellt wird, genauso gut aussehen wie in unseren Köpfen?

Nun, nein. Es tat es nicht. Hier ist eine Untertreibung für Sie- Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin hatte eine schreckliche Enthüllung. Es war eine schreckliche Art, ein vielversprechendes Projekt zu enthüllen, vom peinlichen Zustand der Grafik des Spiels bis hin zu der urkomischen Goldmine von Memes, die der Ankündigungstrailer war, von dem so besessen war CHAOS und töten CHAOS und alles was damit zu tun hat CHAOS. Die Tatsache, dass Square Enix fast sofort mit einer PS5-Demo live ging, lässt Sie sich fragen, ob sie wussten, dass das Spiel mit seiner Ankündigung nicht den stärksten ersten Eindruck machen würde. Sie wollten es für sich selbst sprechen lassen – die Mechaniker sprechen lassen.

Auch das lief natürlich nicht nach Plan. Die Testversion des Spiels ging live, aber als die Leute versuchten, es zu spielen, konnten sie es nicht. Es war kaputt, so dass es überhaupt nicht mehr gespielt werden konnte. Square Enix bemühte sich, das Problem zu lösen, was einen weiteren Tag dauerte. Es war vollständig und vollständig CHAOS. Also ja, Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin hatte nicht den besten Start, und mit seinem schrecklichen Enthüllungs-Trailer und dem anfänglichen Fiasko seiner Testversion verstehe ich, warum das Spiel immer noch von der schlechten Presse umgeben ist. Aber jetzt, da die Testversion hat behoben und kann gespielt werden, werden diejenigen, die es gespielt haben – ich eingeschlossen – Ihnen wahrscheinlich alle dasselbe sagen – geben Sie ihm noch eine Chance.

Hier ist eine weitere Untertreibung für Sie. Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin sieht schlecht aus. Optisch sieht es grauenhaft aus. Unverzeihlich hässlich. Es hätte erschreckend veraltet, verwaschen und technisch mangelhaft ausgesehen, selbst wenn es ein frühes PS4- oder Xbox One-Spiel war, und ich weiß, dass solche Dinge oft übertrieben werden, um einen Punkt zu machen, aber in diesem Fall meine ich wirklich really Das. Dies ist ein schlecht aussehendes Spiel, und für einen experimentellen Spin-off ist das Bedürfnisse die Aufmerksamkeit der Leute auf sich zu ziehen, um sie dazu zu bringen, es auszuprobieren, das ist alles andere als ideal. Aber wenn du do Probieren Sie es aus, Sie werden nicht lange brauchen, um zu erkennen, dass jenseits der oberflächlichen Probleme mit der Grafik, Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin entwickelt sich zu einem soliden Action-Rollenspiel.

Die Aussicht, die uns so begeistert hat, als Final Fantasy-Ursprung zuerst geleakt wurde, war kein hervorragend aussehendes Spiel (obwohl das natürlich ein netter Bonus gewesen wäre). Nein, was uns begeisterte, war die Idee eines mechanisch dichten Action-Rollenspiels mit engen und herausfordernden Kämpfen, das Elemente von . kombiniert Final Fantasy und Nioh in ein einziges Paket. Und wenn die Testversion ein Hinweis ist, Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin liefert genau das. Nach einem kurzen und effektiven Tutorial, das Sie mit der Kernmechanik des Spiels vertraut macht (und Sie darauf vorbereitet, wie schlecht es aussieht), werden Sie in ein gotisches Schloss entlassen und müssen es bis zum Turm des Chaos schaffen und kämpfe dich durch Monster.

Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin_02

Und es fühlt sich von Anfang an genau richtig an. Die Action und Bewegung sind reaktionsschnell und glatt, und der Kampf erfordert Geduld und das richtige Geschick. Feinde treffen hart, aber wenn Sie sie genau beobachten, sind ihre Angriffe und Bewegungen leicht zu erkennen, sodass Sie die Möglichkeit haben, ihnen zu begegnen oder zumindest mit einem rechtzeitigen Ausweichen auszuweichen. Im Kern, Final Fantasy Origins Der Kampf scheint alles zu tun, was ein Kampf in einem Souls-ähnlichen (oder Nioh-ähnlichen, in diesem Fall nehme ich an) tun sollte. In der Zwischenzeit ist die Soul-Crush-Mechanik eine hervorragende Ergänzung zu diesem Fundament, die die Spieler ermutigt, im Kampf aggressiver zu sein, und Sie herausfordert, die perfekte Balance zwischen Verteidigung und Angriff zu finden. Es sieht nicht nur fantastisch aus und fühlt sich fantastisch an, wenn Sie einen Feind in einen roten Kristall verwandeln und ihn zerschmettern, es lohnt sich auch mechanisch. Der Seelenwächter + Pariermechaniker ist auch unglaublich befriedigend, wenn Sie das richtige Timing haben und es schaffen, es durchzuziehen.

Es gibt auch das Jobs-System, das natürlich klassisch ist Final Fantasy, und verträgt sich sehr gut mit der Natur dieses Spiels. Dies war natürlich nur eine Testversion, aber bereits mit drei verschiedenen Jobs, die sich auf drei verschiedene Waffen und drei völlig verschiedene Spielstile konzentrierten, Final Fantasy-Ursprung deutet auf große Vielfalt und Tiefe hin. Jeder der Jobs hat seinen eigenen Fähigkeitsbaum und Fortschritt, Mechaniken wie Affinität und natürlich seine eigenen Vor- und Nachteile in der Unmittelbarkeit des Kampfes selbst. Das Großschwert ist stark und mächtig, aber es verlangsamt dich und lässt dich keinen Schild ausrüsten. Wenn Sie als Magier spielen, können Sie Feinde aus der Ferne angreifen und einen Schild ausrüsten, aber Ihre Nahkampfangriffe richten nicht viel Schaden an und Sie verlassen sich am Ende zu sehr auf MP.

Die Tatsache, dass Sie in Jobs frei ein- und auswechseln können und nie gezwungen sind, bei einem von ihnen zu bleiben, hilft sehr. Es regt zum Experimentieren an und fördert von Natur aus die Abwechslung im Gameplay auf einer grundlegenden Ebene. Dann hat man alles mit Equipment zu tun, von dem es in der Demo einiges gab. Sie finden ständig neue Beute (obwohl dies im endgültigen Spiel möglicherweise anders eingestellt ist) und die Optimierung Ihres Builds mit der besten Ausrüstung fühlt sich sofort ansprechend an, wie jeder RPG-Fan verstehen wird. Und natürlich hilft es sehr, dass Sie jedes Ausrüstungsteil, das Sie an Jacks Charaktermodell ausrüsten, sehen können. Er sah im Trailer (und wenn die Demo beginnt) schlicht und völlig fehl am Platz aus, aber das Spiel lässt dich zumindest mit Ausrüstung ausstatten, die ihn eher wie ein . aussehen lässt Final Fantasy Protagonist.

Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin

Auch andere Aspekte des Gameplays sind vielversprechend. Feindliche Vielfalt war in der Demo ziemlich gut, mit verschiedenen Bestien (die alle Final Fantasy Fans werden es sofort erkennen) mit einzigartigen Bewegungs- und Angriffsmustern. In der Zwischenzeit deutete das Leveldesign in der Demo auch auf klassische Souls-ähnliche Elemente von verwinkelten Pfaden und Layouts hin, die sich miteinander verbinden und es den Spielern ermöglichen, Verknüpfungen freizuschalten. Bei all dem und mehr, Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin macht all die Dinge, die in einem Spiel wie diesem am wichtigsten sind, und es macht sie ziemlich gut. Es scheint ein gutes Verständnis dafür zu haben, was ein gutes, mechanisch solides Action-RPG ausmacht, und es verbindet dieses Wissen mit seinem with FF1 Einlagen mit großer Wirkung.

Wenn man der Testversion einen Hinweis gibt, entwickelt sich dies inzwischen auch zu einem der bisher zugänglichsten Souls-ähnlichen Spiele, ganz oben mit so etwas Jedi Star Wars: Gefallener Auftrag. Es ist immer noch eine Herausforderung und erfordert Geduld und Geschick, aber mehrere Aspekte kommen zusammen, um es viel zugänglicher zu machen. Der offensichtlichste ist natürlich der Schwierigkeitsgrad, aber darüber hinaus gibt es die Tatsache, dass der Tod nicht annähernd so hart bestraft wird wie in solchen Fällen Nioh or Souls, während die schiere Auswahl an Optionen in Bezug auf die Gestaltung deines Charakters und die Herangehensweise an den Kampf auch für Spieler großartig sein wird, die ihren eigenen Weg spielen möchten, und zwar auf eine Weise, die am besten zu ihnen passt.

Dies gilt natürlich auch für einige der schwierigsten Souls Spiele da draußen – Build Diversity ist schließlich ein entscheidendes Markenzeichen des Genres – aber Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin kombiniert dies mit einem leichter zugänglichen Ausgleich von Herausforderungen (auch auf normalem Schwierigkeitsgrad) und anderen Dingen. Was Sinn macht- Final Fantasy, Gefällt mir star Wars, ist ein riesiges Franchise, und Millionen werden jedes neue Spiel spielen wollen, und Millionen wiederum könnten von dem, was sie als übermäßig bestrafen Gameplay empfinden, abgeschreckt werden. Square Enix und Team Ninja umgehen dieses Problem hier geschickt, und basierend auf der Demo tun sie dies, ohne die Erfahrung zu beeinträchtigen.

Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin_03

Was bedeutet das alles? Nun, es bedeutet, dass, wo es darauf ankommt, Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin entwickelt sich zu genau so gut, wie es sein muss, und genau so gut, wie wir alle gehofft hatten, als wir zum ersten Mal davon gehört hatten. Ja, dies ist nur eine Demo und nicht vollständig repräsentativ für das vollständige Spiel, aber es gibt uns bereits eine solide Vorstellung davon, was Square Enix und Team Ninja hier vorgehen, was, gelinde gesagt, ziemlich ermutigend ist. Nein, es sieht nicht gut aus - tatsächlich sieht es verdammt schrecklich aus. Aber da das Spiel erst im nächsten Jahr erscheint, hoffe ich, dass sich die Entwickler diese Zeit nehmen, um die Grafik zu verbessern und sie zumindest auf ein passables Qualitätsniveau zu bringen. Denn auf alle anderen Arten, Fremder des Paradieses Final Fantasy Origin ist eine spannende Perspektive.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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