Vor nicht ganz einem Jahr saß World of Warcraft Game Director Ion Hazzikostas für ein Wired-Interview, in dem er über soziale Bindungen in MMOs spricht und effektiv argumentiert, dass „Reibung“ ein wesentlicher Bestandteil von MMOs der alten Schule war. „Es gibt eine umgekehrte Beziehung zwischen Reibung und der Stärke von Bindungen, die als Ergebnis davon gebildet werden […]
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