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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – 10 Dinge, die Sie wissen müssen

Sogar ein Franchise, das so beliebt und beständig ist wie Die Legende von Zelda kann Aussetzer haben, und obwohl es nicht viele davon gab, der Wii-Titel von 2011 Skyward-Schwert wird oft als schwarzes Schaf angesehen. Es ist ein Spiel mit vielen Vorzügen und sicher, es hat seine eigenen Fans, aber Skyward-Schwert und die Reaktion darauf war es, die dazu veranlasste, so hart zu schwenken wie sie es getan haben Breath of the Wild. Jetzt ist die Serie jedoch wieder fest auf dem richtigen Weg und ein neues Spiel ist ebenfalls in Arbeit - aber bevor wir das in die Finger bekommen, werden wir die Chance bekommen, einen älteren Eintrag noch einmal zu besuchen, wenn Himmelsschwert HD startet für den Switch. Hier werfen wir einen Blick auf einige kurze Details, die Sie über das Spiel wissen sollten, wenn Sie das Original nicht gespielt haben, und einige Informationen darüber, wie sich die Switch-Version gegenüber der ursprünglichen Wii-Version verbessert.

CHRONOLOGIE

die legende von zelda skyward schwert hd

Die Legende von Zelda Chronologie ist extrem chaotisch. Und das liegt nicht nur an den vielen Zeitleisten und widersprüchlichen Details und der schlammigen Platzierung einiger Spiele – darüber hinaus ändert Nintendo die Dinge auch aus einer Laune heraus. Eine der wenigen Konstanten ist jedoch die Tatsache, dass Skyward-Schwert ist das allererste Spiel in der Chronologie der Serie. Es findet lange, lange vorher statt Die Minish-Kappe, Dies ist das nächste Spiel in der Timeline und deckt im Wesentlichen die Ursprünge des nie endenden Konfliktzyklus zwischen Link, Zelda und Ganon sowie die Erschaffung des Meisterschwerts ab.

GRÜNDERGESCHICHTE

In Die Legende von Zelda: Skyward Sword, Hyrule existiert noch nicht und wird es auch noch lange nicht geben. Vor langer Zeit zerstörte der Dämonenkönig Demise bei seiner Jagd nach dem Triforce einen Großteil der Welt, und obwohl er besiegt wurde, wurde das Land weitgehend unwirtlich. Die Überlebenden kamen, um sich zusammenzuschließen und auf einer Insel am Himmel namens Skyloft zu leben, wobei die Oberflächenwelt hinter einer dicken Wolkenschicht versiegelt war. Im Himmelwärts Schwert, Link ist ein Ritter im Training, der auf Fi trifft, den Geist dessen, was später das Meisterschwert wird, und sich auf die Suche machen muss, um Zelda und Skyloft vor einem wiederauflebenden Untergang zu retten.

STRUKTUR

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Die Legende von Zelda da eine Serie mit jedem neuen Eintrag immer linearer und bahnbrechender wurde, und Skyward-Schwert war vielleicht das Wahre – und das war hauptsächlich der Grund, warum sie einen völlig entgegengesetzten Ansatz verfolgten Breath of the Wild. Im Gegensatz zu Atem der Wildnis offene Welt jedoch Skyward-Schwert ist eine ziemlich lineare Erfahrung. Skyloft und die umgebenden schwimmenden Inseln dienen in vielerlei Hinsicht als Drehscheibe des Erlebnisses, aber Link reist auch regelmäßig zur Oberfläche, die drei große Überwelten und mehrere Dungeons hat. Natürlich ist die gegenstandsbasierte Progression von Zelda Spiele ist auch ein entscheidender Teil der Erfahrung in Himmelwärts Schwert, also Serienfans, die enttäuscht waren, wie anders Breath of the Wild Griffe Progression finden Komfort in dieser älteren Struktur.

FLIGHT

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Flug ist ein großer Teil von Himmelwärts Schwert, Das macht Sinn, da ein großer Teil des Spiels auf Inseln spielt, die im Himmel über den Wolken schweben, während über das Wolkenmeer verteilte Portale zu verschiedenen Teilen der Oberfläche führen. Die Reise zwischen den verschiedenen schwimmenden Inseln und zu den Portalen erfolgt auf dem Rücken riesiger Vögel, die Loftwings genannt werden. In der Wii-Version von Himmelwärts Schwert, Loftwings wurden ausschließlich mit Bewegungssteuerungen gesteuert, wie so vieles vom Rest des Spiels selbst. Natürlich in Himmelsschwert HD, während Sie die Möglichkeit haben, bei der ursprünglichen Bewegungssteuerung zu bleiben, können Sie stattdessen auch normale Steuerungen für die Loftwing-Traversierung verwenden.

Apropos ...

REGELMÄSSIGE STEUERUNGEN

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Für Nintendo, einer der größten Hooks von Skyward-Schwert lag der Fokus auf Bewegungssteuerungen. Sicher, sie hatten den Start von verzögert Zwielichtprinzen mit der Veröffentlichung der Wii zusammenfallen, damit sie Bewegungssteuerungen hinzufügen können, aber Skyward-Schwert war ein Spiel, das von Grund auf ausschließlich mit Blick auf die Bewegungssteuerung entwickelt wurde, wobei insbesondere Kampf und Flug einen großen Fokus darauf legten. Im Skyward-Schwert HD, Sie können das Spiel mit seinen ursprünglichen Bewegungssteuerungen spielen, haben aber auch die Möglichkeit, mit neuen, regulären Steuerungen zu spielen. Insbesondere in Bezug auf den Kampf wurde der Übergang auf eine recht interessante Art und Weise vorgenommen. Während Sie im Originalspiel Ihr Schwert geschwungen haben, indem Sie einfach die Wiimote schwingen, in Skyward-Schwert HD, Sie schwingen es, indem Sie den rechten Analogstick in verschiedene Richtungen bewegen. Es bleibt abzuwarten, wie intuitiv dies sein wird, aber auf dem Papier scheint es definitiv eine clevere Möglichkeit zu sein, die Erfahrung auf reguläre Kontrollen zu übertragen.

BESSERE BEWEGUNGSSTEUERUNG

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Natürlich, wenn Sie do Entscheiden Sie sich dafür, mit den ursprünglichen Bewegungssteuerungen zu spielen (was natürlich keine Option für Switch Lite-Besitzer ist), genau das, was Sie erwarten sollten. Die Implementierung von Motion Controls im Original Skyward-Schwert war ziemlich gut, aber es war nicht makellos, mit gelegentlichen Problemen mit der Konnektivität und Genauigkeit. Mit Skyward-Schwert HD, es scheint jedoch, dass etwas aufpoliert wird. Nintendo hat zwar nicht viele Einzelheiten mitgeteilt, aber auf dem Switch gesagt, Skyward-Schwert hat eine "glattere und intuitivere" Steuerung als auf der Wii. Angesichts der Tatsache, dass dies ein Spiel ist, das durch seine Bewegungssteuerung lebt und stirbt (oder zumindest auf der Wii war), klingt das nach einer ziemlich wichtigen Verbesserung. Hier ist zu hoffen, dass es tatsächlich auf sinnvolle Weise wahrnehmbar ist.

LEISTUNGSVERBESSERUNGEN

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Als Remaster, ehrlich gesagt, Himmelsschwert HD sieht eher anspruchslos aus. Das ist nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass Nintendo mit Remastern in der Regel mehr Neuveröffentlichungen vorzuweisen hat als alles andere. Sogar so, Skyward-Schwert wird immer noch zumindest einige technische Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen Version haben. Zusätzlich zu den allgemeinen visuellen Verbesserungen bietet es jedoch auch eine entscheidende Verbesserung der Leistung: Das Spiel läuft jetzt mit 60 FPS anstelle der 30 Frames des Originals.

ANDERE VERBESSERUNGEN

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Welche weiteren Verbesserungen können wir erwarten? Himmelsschwert Wiederveröffentlichung wechseln? Nintendo war hier nicht zu spezifisch, aber anscheinend können wir "verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität" erwarten, die laut Nintendo "Verfeinerungen der Spieler-Tutorials und allgemeine Anleitungen während des gesamten Abenteuers" umfassen werden. Übermäßiges Händchenhalten und nervige Tutorials gehören zu den Problemen, die die Kritiker des Spiels bis heute ansprechen. Wenn Nintendo das also ein wenig zurücknimmt, HD remaster, das sind wirklich gute Nachrichten.

DATEIGRÖSSE

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Nintendo Switch-Spiele sind in Bezug auf den Speicherbedarf nie besonders schwer und Himmelsschwert HD insbesondere ist eine Neuauflage eines fast zehn Jahre alten Spiels. Es überrascht daher nicht, dass es mit seinem nicht allzu viel freien Speicherplatz auf Ihrem Switch benötigt eShop Seite mit Speicheranforderungen von 7.1 GB.

AMIIBO

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Die Chancen stehen gut, dass Sie inzwischen von dem umstrittenen amiibo gehört haben, mit dem Nintendo veröffentlicht wird Himmelsschwert HD. Aber was ist so umstritten an einem amiibo? Nun, mit dem amiibo schalten Sie die Möglichkeit frei, von jedem Ort auf der Oberfläche in den Himmel zu reisen. Wenn Sie das amiibo nicht haben, können Sie jedoch wie im Originalspiel nur von bestimmten Punkten auf der Oberfläche in den Himmel reisen. Das ist eine ziemlich nützliche Möglichkeit, sich hinter einem zusätzlichen Kauf zu verstecken. Es hilft nicht, dass die Zelda- und Loftwing-amiibos 24.99 $ statt der 15.99 $-amiibos normalerweise kosten.

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