Nintendo

Editorial: Ο Mario δεν πέθανε σήμερα, αλλά η Nintendo πρέπει να κάνει καλύτερα για να διατηρήσει την ιστορία της

Έχω ανακαλύψει με τα χρόνια ότι δεν είναι πολλοί οι άνθρωποι που διατηρούν τα παλιά τους παιχνίδια και κονσόλες. Πολύ λιγότερο τα κουτιά και τα εγχειρίδια οδηγιών, είτε? εάν κάποιος τύχει να έχει ακόμα ένα NES με ένα αντίγραφο του Super Mario Bros. 3, οι πιθανότητες είναι καλές να μην έχει ούτε το αρχικό του δοχείο ούτε τα φυλλάδια με τα οποία ήρθαν. Αυτός είναι μέρος του λόγου που οι καταχωρίσεις μεταπωλητών "ολοκληρωμένες στο κουτί" σε ιστότοπους όπως το eBay μπορούν να φέρουν τέτοια τεράστια χρηματικά ποσά. Οι μη αισθηματικοί μερικές φορές καταφεύγουν ακόμη και στο να πετάξουν παλιό λογισμικό και υλικό στα σκουπίδια, αν δεν μπορούν να σκεφτούν κάτι να κάνουν με αυτό (όποιος έχει εργαστεί ποτέ σε GameStop πιθανότατα έχει δει πελάτες που ζητούν να τους βάλουν τα προϊόντα που απορρίφθηκαν) .

Το αναφέρω αυτό για να προσπαθήσω να δείξω πόσο άπιαστο μπορεί να είναι να βιώσεις την ιστορία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Απλώς η πράξη της συγκράτησης παλαιών παιχνιδιών και συστημάτων είναι αρκετά ακανόνιστη μεταξύ των καταναλωτών. Ρίξτε προβλήματα με τη συμβατότητα, καθώς οι νέες τηλεοράσεις καταργούν τα παλαιού τύπου βύσματα ήχου και εικόνας, για να μην αναφέρουμε τη διάβρωση και την καταστροφή όλων των ίδιων των εξαρτημάτων, και γίνεται σαφές ότι η ιστορία του gaming είναι εύθραυστη. Καθώς περνούν περισσότεροι χρόνοι, τόσο πιο δύσκολο γίνεται να εισαγάγετε τους σύγχρονους παίκτες σε βιντεοπαιχνίδια του παρελθόντος χωρίς να πηδήξετε μέσα από ένα σωρό κρίκους.

Η Nintendo, από την πλευρά της, δεν βοηθάει πολύ σε αυτό το θέμα. Super Mario 3D All Stars, το Super Mario Game & Watch, και Super Mario Bros. 35 έχουν πάψει να είναι προς πώληση. Γιατί; Δεν έχω την πιο ομιχλώδη. Η Nintendo ισχυρίζεται ότι είναι για να τονίσει πόσο ξεχωριστή είναι αυτή η τελευταία επέτειος, αλλά η πραγματική αλήθεια που θα υποστηρίξω είναι πιθανότατα πιο σύμφωνη με κάτι που έχω υποστηρίξει στο παρελθόν: η βιομηχανία του θεάματος δεν θέλει πλέον να πουλάει τίποτα στους καταναλωτές, θέλει τους καταναλωτές να νοικιάζουν. Για πάντα. Κάθε μήνα, κάθε χρόνο, πληρώνετε για να αποκτήσετε πρόσβαση σε περιεχόμενο που ο καταναλωτής δεν θα κατέχει ποτέ. Αυτό περιλαμβάνει τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.

Σκέψου το. Το Super Mario Bros, Super Mario Bros. 2, να Super Mario Bros. 3 είναι όλα διαχωρισμένα στην εφαρμογή Nintendo Switch Online NES. Ο μόνος τρόπος για να παίξετε αυτά τα παιχνίδια στο Nintendo Switch είναι να είστε ενεργός συνδρομητής στο Nintendo Switch Online, την online υπηρεσία επί πληρωμή της εταιρείας. Αυτό δεν είναι ατύχημα - είναι από σχεδιασμό. Πράγματι, είναι απολύτως σαφές ότι αυτός είναι ο λόγος που η Virtual Console πέθανε με το Wii U και το 3DS. Γιατί να πουλήσετε τους θαυμαστές Super Mario Bros. όταν η Nintendo μπορεί να τους κάνει να πληρώνουν κάθε μήνα για το «προνόμιο» να το παίξουν;

Έτσι, η Nintendo ενδιαφερόταν μόνο για περιορισμένο παράθυρο πώλησης 3D All-Stars γιατί κάποια στιγμή στη γραμμή θα είναι πολύ πιο προσοδοφόρο να νοικιάσουν οι οπαδοί αυτά τα παιχνίδια. Ίσως στο μεταξύ θα διαλυθούν και θα πουληθούν αποσπασματικά μέσω του eShop σε υψηλότερη τιμή ανά μονάδα. Ποιος μπορεί να πει, αλλά αυτό που είναι ξεκάθαρο είναι ότι η απλή υπόθεση της δημιουργίας ενός παιχνιδιού και της πώλησης ενός παιχνιδιού είναι αδύνατο, αντ' αυτού, όπου υπάρχει η ευκαιρία να τοποθετήσετε ένα κενό στα πορτοφόλια των καταναλωτών.

Netflix, Disney Plus, Hulu, Apple Music, Amazon Prime και αμέτρητες άλλες υπηρεσίες επί πληρωμή ζουν αυτό το όνειρο. Κάντε τους ανθρώπους να πληρώνουν μια διαρκή αμοιβή για την πρόσβαση στο περιεχόμενο, μαντέψτε το σαν να γίνεται χάρη στους καταναλωτές μεταμφιέζοντας τον εταιρικό έλεγχο ως «ευκολία» και κρεμάστε τον «πλούτο» των διαθέσιμων επιλογών περιεχομένου στα πρόσωπά τους για να φαίνεται σαν αληθινό χωρίς μυαλό να υπογράψει στη διακεκομμένη γραμμή. «Κοιτάξτε όλα τα παιχνίδια που παίρνω! Και είναι μόνο [εισάγετε φαινομενικά ασήμαντο εδώ] ένα μήνα!».

Εκτός από το ποσό που καταβάλλεται ανά μήνα. Και η συλλογή επιμελείται ο κάτοχος περιεχομένου και όχι ο χρήστης. Και κάθε ενέργεια που κάνει ο χρήστης εντός της υπηρεσίας παρακολουθείται, αναλύεται και στη συνέχεια αξιοποιείται. Η Apple το κάνει. Η Amazon το κάνει. Το κάνει και η Nintendo. Η εκπαίδευση των καταναλωτών να σκέφτονται τον κατάλογο παιχνιδιών της εταιρείας ως κάτι που πρέπει να έχουν πρόσβαση, αλλά δεν είναι ποτέ δικό τους, φαίνεται να γίνεται ο βασικός άξονας της δημοσιονομικής στρατηγικής της Nintendo καθώς ο χρόνος περνάει. Σίγουρα, τα νεότερα πράγματα είναι ένα πράγμα, αλλά τα κλασικά, καλά, αν ο κόσμος φωνάζει Το Super Mario Bros 35 χρόνια αργότερα, σίγουρα θα το κάνουν σε δέκα, είκοσι, ακόμη και τριάντα χρόνια ακόμα.

Κάτι που δεν είναι κακό! Παιχνίδια όπως Το Super Mario Bros δεν είναι αγαπημένοι χωρίς λόγο. Ωστόσο, υπάρχουν παράγοντες πέρα ​​από την καθαρή απόλαυση που κάνουν τη διατήρηση και τη διαθεσιμότητα ενός παιχνιδιού σαν αυτό τόσο αναπόσπαστο. Γεγονός είναι ότι Το Super Mario Bros και μεγάλο μέρος του πρώιμου καταλόγου της Nintendo συγκεκριμένα είναι μερικά από τα πιο σημαντικά δομικά στοιχεία ολόκληρης της βιομηχανίας. Εννοια, Το Super Mario Bros είναι ένα ιστορικά σημαντικό βιντεοπαιχνίδι. Είναι κάτι από το οποίο μαθαίνουν ακόμη οι σύγχρονοι σχεδιαστές παιχνιδιών. Ωστόσο, καθώς τα χρόνια προχωρούν, η Nintendo βρίσκει νέους τρόπους για να κάνει πιο δύσκολο το παιχνίδι, όχι πιο εύκολο.

Με πολλά παιχνίδια Mario που έχουν αφαιρεθεί από τους καταναλωτές σήμερα, είναι μια απογοητευτική υπενθύμιση ότι αυτό το χόμπι των βιντεοπαιχνιδιών είναι τόσο επιχειρηματικό όσο και τέχνη. Δυστυχώς, ενώ άλλα μέσα ψυχαγωγίας και τέχνης έχουν βρει διάφορους τρόπους για να διατηρήσουν την ιστορία τους για τους σύγχρονους θαυμαστές και δημιουργούς, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζει πεισματικά είτε να αγνοεί ολόκληρα κομμάτια του παρελθόντος της είτε να την κερδίζει επιθετικά χωρίς να ανησυχεί για τίποτα περισσότερο από τον παντοδύναμο δολάριο. Δεν λέω ότι χρωστάει κανείς Το Super Mario Bros ή οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της Nintendo, αλλά πιστεύω ότι η παρούσα διχογνωμία μεταξύ των καταναλωτών και αυτού του προγραμματιστή/εκδότη αφήνει πολλά περιθώρια. Κάνε καλύτερα, Nintendo.

Ο ορθοστάτης Editorial: Ο Mario δεν πέθανε σήμερα, αλλά η Nintendo πρέπει να κάνει καλύτερα για να διατηρήσει την ιστορία της εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε Nintendojo.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί