PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: σημαντικές βελτιώσεις έναντι του PS4 Pro – συν παρακολούθηση ακτίνων στα 60 fps

Ενώ το Spider-Man: Miles Morales ήταν ένας βασικός τίτλος κυκλοφορίας για το PlayStation 5, το remaster επόμενης γενιάς της πρώτης εκδρομής του webslinger αξίζει να το δείτε. Αυτή δεν είναι μόνο η έκδοση PS4 Pro που λειτουργεί σε υψηλότερη ανάλυση: υπάρχει μια δέσμη οπτικών βελτιώσεων από νέα στοιχεία, εκλεπτυσμένο φωτισμό και, φυσικά, προσθήκη ακτινικής ανίχνευσης με επιτάχυνση υλικού. Πράγματι, μια πρόσφατη ενημέρωση κώδικα έχει προσθέσει υποστήριξη για RT στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο – μια βελτίωση που υπάρχει και στους δύο τίτλους Spider-Man που είναι διαθέσιμοι για το PS5. Ο προγραμματιστής Insomniac έχει επίσης λύσει το ζήτημα της μεταφοράς δεδομένων αποθήκευσης σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι PS4, καθιστώντας αυτό έναν εξαιρετικό τρόπο για να συνεχίσετε την ιστορία, εάν δεν ολοκληρώσατε ποτέ το παιχνίδι.

Παρά τα θεμέλια τελευταίας γενιάς, οι βελτιώσεις που προσφέρει το PlayStation 5 είναι εντυπωσιακές. Η αρχική έκδοση PS4 Pro στοχεύει 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο με δυναμική κλίμακα ανάλυσης κατά μέσο όρο γύρω στα 1584p τις περισσότερες φορές – η προσωρινή έγχυση χρησιμοποιείται στη συνέχεια για την παροχή καθαρής εικόνας κατά την αναπαραγωγή σε οθόνη 4K. Στο PS5, υπάρχουν τρεις διαφορετικές προσφορές οπτικών παρουσιάσεων: η λειτουργία ποιότητας το ανεβάζει σε μια πλήρη εγγενή έξοδο 4K τις περισσότερες φορές, αν και ισχύει κλιμάκωση δυναμικής ανάλυσης και μπορεί να πέσει σε επίπεδα σχεδόν 1512p στη χειρότερη περίπτωση. Στη λειτουργία απόδοσης, το παιχνίδι στοχεύει σε ανάλυση σχεδόν 4K αλλά με πιο επιθετικό DRS που οδηγεί σε πτώση στα 1440p. Ωστόσο, η ποιότητα διατηρείται, χάρη σε μεγάλο βαθμό στην ίδια τεχνολογία προσωρινής έγχυσης που λειτούργησε τόσο καλά στα συστήματα τελευταίας γενιάς.

Όλα αυτά κάνουν τη νέα λειτουργία απόδοσης ray traced ακόμα πιο ενδιαφέρουσα. Πόση επιτυχία απαιτείται για την παροχή RT υλικού στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο; Λοιπόν, πρόκειται για κάτι περισσότερο από μια απλή περικοπή ανάλυσης, αλλά αρκεί να πούμε ότι το παράθυρο DRS είναι ρυθμισμένο προς τα κάτω – τα κάτω όρια μπορούν να φτάσουν τουλάχιστον τα 1080p, αλλά η συντριπτική πλειονότητα της εμπειρίας εμφανίζεται προς τα ανώτερα όρια 1440p. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα ίδια στατιστικά παίζουν και για τον Miles Morales, ο οποίος έχει επίσης τους ίδιους τρεις τρόπους παρουσίασης. Στην πραγματικότητα, το εφέ PS5 είναι πολύ αξιοσημείωτο: έναντι του PS4 Pro, λαμβάνετε διπλάσιο ρυθμό καρέ, καθώς και ανίχνευση ακτίνων υλικού με ένα μικρό κούρεμα σε ανάλυση.

Διάβασε περισσότερα

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί