ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ

No Straight Roads Review PS4

No Straight Roads Review PS4 - Δεν υπάρχουν ευθείες οδοί είναι ένα παιχνίδι για το οποίο νιώθω απίστευτη σύγκρουση. Το παιχνίδι λάμπει όταν γέρνει στον κόσμο του που τροφοδοτείται από ροκ και EDM και σας βυθίζει σε ένα ηχητικό τοπίο όπου τα πάντα κινούνται στους ρυθμούς της μουσικής. Όμως, το πραγματικό παιχνίδι εδώ ξεκινάει δυνατά, γίνεται σιγά-σιγά πιο επαναλαμβανόμενο και λιγότερο ενδιαφέρον όσο το πάει, κάτι που κάνει το τελευταίο μισό του παιχνιδιού πολύ λιγότερο ευχάριστο από το πρώτο. Ας βουτήξουμε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά Metronomik's No Straight Roads.

No Straight Roads Review PS4

Μια μπάντα σε μια αποστολή

Στο No Straight Roads παίζετε ως Bunkbed Junction, ένα συγκρότημα δύο ατόμων που αποτελείται από τον κιθαρίστα Mayday και τον Drummer Zuke. Μετά την ακρόαση για την αυτοκρατορία No Straight Roads (NSR), ταπεινώνεστε και παραμερίζεστε καθώς οι κριτές κηρύσσουν το ροκ ως παράνομο στο Vinyl City, με το EDM να κυβερνά τώρα τους δρόμους, τα μπαρ και τα κλαμπ. Για να επαναφέρετε τη ροκ στην πόλη, ξεκινήσατε μαζί για να καταρρίψετε την αυτοκρατορία του NSR και να νικήσετε τους κριτές που σας πέταξαν στο δρόμο.

no-straight-roads-ps4-review-1
Το No Straight Roads χρησιμοποιεί συχνά τηλεοπτικές και ραδιοφωνικές εκπομπές στην αφήγησή του και η δημιουργικότητα στην εκπομπή είναι εντυπωσιακή και ένα από τα πράγματα που ξεχώρισαν περισσότερο.

Ως set-up για τη δράση που ακολουθεί, η αφήγηση του No Straight Roads ξεκινάει καλά και η βαριά κιθάρα και τα μπάσι ντραμς σας ωθούν και σας στέλνουν στο πρώτο boss fight του παιχνιδιού νιώθοντας ότι είστε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε κόσμος.

Αλλά καθώς το παιχνίδι προχωρά, η φόρμουλα του boss-rush της μετάβασης από καλλιτέχνη EDM σε καλλιτέχνη EDM γίνεται μπαγιάτικη και η αρχική ώθηση της ιστορίας χάνεται στη δυναμική της οικογένειας που συνδέει τον Mayday και τον Zuke με τους ανθρώπους μέσα και γύρω από την πόλη Vinyl σε μια αναγκαστική και καθόλου ενδιαφέροντα τρόπο. Συνδυάστε το με μια τρίτη πράξη που αισθάνεται ήπια αφηγηματικά και μια ανέμπνευστη ανατροπή της πλοκής που με έκανε να με γουρλώνω τα μάτια, θα μείνετε με μια ιστορία που χάνει όλη της τη γοητεία όσο περισσότερο την βιώνεις και το αρχικό θαύμα της Vinyl City και αυτής της γεμάτη μουσική ο κόσμος είναι υπόκωφος.

Παρά τα ατυχή αφηγηματικά σημεία, το No Straight Roads λάμπει στους χαρακτήρες του και στην οικοδόμηση του κόσμου. Το Vinyl City είναι πανέμορφο και η παράδοση που ενσωματώνεται στους διαλόγους κάθε χαρακτήρα σε κάνει να νιώθεις σαν να έχεις πέσει σε έναν ζωντανό κόσμο που υπήρχε πριν από σένα και θα συνεχίσει να το κάνει και μετά. Κάθε κύριος χαρακτήρας έχει εξαιρετική φωνή και η χημεία των Mayday και Zuke είναι υπέροχη από τους ηθοποιούς φωνής Σου Λινγκ Τσαν και Steven Bones. Αυτό είναι πραγματικά το πιο φωτεινό σημείο του παιχνιδιού και η φιλία του Mayday και του Zuke ήταν αυτό που με κράτησε να περνάω τις πιο βαρετές στιγμές της ιστορίας.

no-straight-roads-ps4-review-2
Το Vinyl City είναι λίγο ήπιο, αλλά αναμφίβολα όμορφο και μου άρεσε πολύ το καλλιτεχνικό στυλ του No Straight Roads, καθώς και η χρήση του χρώματος και του φωτισμού.

Μια εμπειρία παιχνιδιού που αισθάνεται ασύνδετη και μπερδεμένη

Όσον αφορά το gameplay του No Straight Roads, ο πυρήνας της εμπειρίας είναι ότι η Metronomik δημιούργησε ένα boss rush game. Έχοντας τη δυνατότητα να κάνετε εναλλαγή μεταξύ Mayday και Zuke, διασχίζετε περιοχές της πόλης (οι οποίες δεν είναι ζώνες μάχης) προτού προχωρήσετε στο γάντι και το boss fight στο τέλος της περιοχής. Αυτά τα γάντια και οι μάχες με το αφεντικό σας κάνουν να κατακτήσετε το πάρτι της ντίσκο και να αναλάβετε περίπου δέκα διαφορετικά δωμάτια με εχθρούς, πριν πολεμήσετε το αφεντικό στο τέλος.

Το Combat in No Straight Roads μπορεί να παιχτεί με έναν φίλο ή μόνος σας. Η Mayday είναι πιο δυνατός χτυπητής και η κιθάρα της μπορεί να φτάσει πιο μακριά, αλλά η Zuke δημιουργεί επιθέσεις συνδυάζοντας χτυπήματα μαζί και τραβώντας τερματιστές στο τέλος των εν λόγω συνδυασμών. Έχει μικρότερη εμβέλεια και προκαλεί λιγότερη ζημιά, αλλά είναι περισσότερο για ζημιά από κοντά και χτυπήματα, σε σύγκριση με τη δύναμη του Mayday να πηδάει μέσα και έξω από τη μάχη. Όλοι οι εχθροί κινούνται στους ρυθμούς της πίστας EDM στον κόσμο, πράγμα που σημαίνει ότι το παιχνίδι παίζει σαν ένας συνδυασμός ενός παραδοσιακού παιχνιδιού δράσης και ενός platformer.

no-straight-roads-ps4-review
Μπορείτε να παίξετε μόνοι ή με άλλον παίκτη. Ενώ είστε μόνοι σας, μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ Zuke και Mayday ελεύθερα με το καθένα να προσφέρει τα δικά του δυνατά και αδύνατα σημεία.

Τόσο το Zuke όσο και το Mayday μπορούν να προσαρμοστούν με όπλα μεγαλύτερης εμβέλειας για να πυροβολούν εναέριους στόχους και επιπλέον ικανότητες που μπορούν να προκαλέσουν ισχυρή ζημιά ή να υποστηρίξουν δεξιότητες που σας θεραπεύουν με χαμηλή υγεία (που θα χρειαστείτε πολύ). Στη συνέχεια, αυτές οι ικανότητες μπορούν να προσαρμοστούν περισσότερο με αυτοκόλλητα που μπορείτε να βάλετε στα όργανά σας (τα τύμπανα του Zuke και την κιθάρα του Mayday). Αυτά προσφέρουν μπόνους περιορισμένης χρήσης, όπως λίγη επιπλέον υγεία ή τη δυνατότητα να μεταμορφώσετε αντικείμενα στο περιβάλλον για να σας βοηθήσουν πιο γρήγορα από ό,τι συνήθως θα μπορούσατε.

Όταν δεν βρίσκεστε σε μπουντρούμι, μπορείτε να εξερευνήσετε την περιοχή της πόλης και να μιλήσετε με χαρακτήρες, καθώς και να βρείτε ενεργειακά κύτταρα για να ενεργοποιήσετε μέρη της πόλης και να δημιουργήσετε τη βάση θαυμαστών του Bunkbed Junction. Δυστυχώς, αυτές οι ενότητες δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσες καθώς η πλειονότητα των χαρακτήρων δεν έχει τίποτα χρήσιμο να κάνει παρά μόνο να προτείνει μερικές γραμμές διαλόγου μετά την ήττα κάθε αφεντικού. Η συλλογή ενεργειακών κυψελών είναι μια διασκεδαστική εργασία και μια ωραία απόσπαση της προσοχής, αλλά είναι τόσο ριζικά διαφορετική από τη μάχη του πυρήνα του No Straight Roads που αισθάνεται ότι είναι εκτός τόπου.

Και εδώ καταρρέει το No Straight Roads. Προσπαθεί να κάνει πάρα πολλά πράγματα και αλλάζει τα στυλ παιχνιδιού τόσο πολύ που τίποτα δεν ξεχωρίζει ή δεν είναι ιδιαίτερα ιδιαίτερο όσον αφορά το παιχνίδι. Τη μια στιγμή το παιχνίδι είναι ένα παιχνίδι μάχης, την επόμενη είναι ένα παιχνίδι ρυθμού, την επόμενη είναι ένας δρομέας με εσάς να πρέπει να αποφύγετε εμπόδια σε μια διαδρομή, ενώ το αντικείμενο που αντιπροσωπεύει τόσο το Mayday όσο και το Zuke τρέχει αυτόματα. Και, τότε, το 40% του παιχνιδιού τρέχει σε μια άδεια πόλη συλλέγοντας κελιά για να συγκεντρώσει περισσότερους θαυμαστές και να μπορεί να αντέξει οικονομικά περισσότερες αναβαθμίσεις.

no-straight-roads-ps4-review-3
Τα μπουντρούμια και οι μάχες είναι το καλύτερο μέρος του τίτλου, αλλά δεν δίνεται αρκετή εστίαση σε αυτά και υποφέρουν εξαιτίας αυτής της έλλειψης στίλβωσης και φινέτσας.

Η ποιότητα του No Straight Roads απλώς δεν ανταποκρίνεται στον αριθμό των αλλαγών στο παιχνίδι και των σχεδιαστικών τροποποιήσεων που θέλει να σας κάνει. Φαίνεται ότι το παιχνίδι θα έπρεπε να έχει κολλήσει στο να είναι μια εμπειρία βιασύνης αφεντικού, με περίπου δέκα ή περισσότερα αφεντικά και μπουντρούμια από αυτά που υπάρχουν στο παιχνίδι, που είναι περίπου μισή ντουζίνα. Αντίθετα, εκείνες οι στιγμές μάχης που είναι τα καλύτερα μέρη του παιχνιδιού παραμερίζονται για αξέχαστες συλλογές και μίνι παιχνίδια που αισθάνονται ακατάλληλα.

Τεχνικά ζητήματα βλάπτουν τη δυνατότητα αναπαραγωγής

Το No Straight Roads προορίζεται να είναι ένα παιχνίδι που παίζετε ξανά και ξανά. Δοκιμάζεις ένα μπουντρούμι και ένα αφεντικό σε υψηλότερη δυσκολία αφού γίνεις πιο δυνατός. Το παιχνίδι προσφέρει ακόμη και εναλλακτικά μουσικά κομμάτια για αναπαραγωγή ενώ ολοκληρώνετε αυτά τα μπουντρούμια και τις μάχες με το αφεντικό. Αλλά αυτή η δυνατότητα επανάληψης δεν αξίζει τα αισθητά αλλά όχι δραστικά τεχνικά προβλήματα που έχει το πακέτο εκκίνησης.

Εκτός από ένα άσεμνο αριθμό pop-in σε αντικείμενα κοντινής εμβέλειας, αντιμετώπισα πτώση του ρυθμού καρέ κατά τη διάρκεια ορισμένων έντονων περικοπών του boss battle και ακόμη και ένα σφάλμα στην τελική πράξη όπου έπαιζε διάλογος τόσο από τον Mayday όσο και από τον Zuke και το αφεντικό με το οποίο πολεμούσα. ο ένας πάνω στον άλλο, πράγμα που σήμαινε ότι δεν μπορούσα να καταλάβω τίποτα από όσα ειπώθηκαν κατά τη διάρκεια αυτών των σκηνών και όταν ο διάλογος έπαιζε πιο γρήγορα από ό,τι έπρεπε, κολλούσα να παρακολουθώ μια σκηνή χωρίς ήχο, περιμένοντας να παίξει στο χρονικό πλαίσιο που έπρεπε .

Το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο, είτε είναι το γεγονός ότι η φόρτωση των οθονών διαρκεί πολύ περισσότερο από όσο θα έπρεπε είτε το γεγονός ότι το αρχικό μενού του PS4 θα παγώσει και θα καθυστερήσει αν επιστρέψετε σε αυτό ενώ παίζετε το παιχνίδι (κάτι που δεν είχα ποτέ εμπειρία στα σχεδόν επτά χρόνια της κατοχής της κονσόλας). Αυτά τα ζητήματα πιθανότατα θα λυθούν σε ένα patch, αλλά αυτή τη στιγμή δεν βοηθούν την υπόθεση No Straight Roads.

Ένας απολαυστικός αλλά μη εκλεπτυσμένος μελωδία

Το No Straight Roads δεν είναι σε καμία περίπτωση ένα κακό παιχνίδι και πραγματικά μου άρεσε να παίζω στο πρώτο μισό της ιστορίας και να βιώνω τον κόσμο και τους χαρακτήρες, τα οποία είναι εξαιρετικά γραμμένα, φωνητικά και υλοποιημένα. Όμως, ενώ το παιχνίδι είναι καλό, το παιχνίδι προσπαθεί να κάνει πάρα πολλά και αποτυγχάνει να εντυπωσιάσει με κανένα από τα συστατικά που προσφέρει στο μέτωπο του παιχνιδιού. Τα τεχνικά προβλήματα καθιστούν αυτά τα σφάλματα παιχνιδιού λιγότερο υποφερτά και το παιχνίδι φαίνεται ότι θα μπορούσε να το κάνει με μερικούς ακόμη μήνες μίξης για να αποκτήσει σωστά τον ήχο, το σχήμα και την εμπειρία.

Ενώ, μπορεί να έχει εκπληκτική μουσική, τα προβλήματα εδώ δεν μπορούν απλά να ξεχαστούν και ίσως θέλετε να περιμένετε λίγο πριν επιλέξετε No Straight Roads, ειδικά αν έχετε ένα βασικό PS4.

Δεν υπάρχουν ευθείες οδοί είναι τώρα διαθέσιμο στο PS4.

Ελέγξτε το αντίγραφο που παρέχεται από τον Publisher.

Ο ορθοστάτης No Straight Roads Review PS4 εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε PlayStation Σύμπαν.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί