PCTECH

Ο Phil Spencer φαίνεται να είναι θαυμαστής του DualSense Controller του PS5

Φιλ-Σπένσερ

Φέτος είδε την απίθανη κυκλοφορία τριών συστημάτων επόμενης γενιάς: δύο από τη Microsoft με τη μορφή των Xbox Series X και Series S και ένα από τη Sony με το PS5. Όλοι είδαν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους και ως συνήθως, οι fanboys μύρισαν αυτό το γλυκό και όμορφο αίμα ενός πολέμου κονσόλας που γεννήθηκε ξανά. Αλλά το αφεντικό του Xbox έδωσε στην πραγματικότητα το καπέλο του στον κύριο ανταγωνιστή για ένα χαρακτηριστικό.

Ενώ το χειριστήριο της σειράς Xbox είναι σε μεγάλο βαθμό το ίδιο με το χειριστήριο Xbox One μόνο με κάποιες μικρές τροποποιήσεις (πράγμα που παίζει ρόλο στα σχέδια της Microsoft για συμβατότητα προς τα πίσω και προς τα εμπρός σε αυτήν τη γενιά), η Sony πήγε στην άλλη κατεύθυνση. Το χειριστήριο του PS5, που ονομάστηκε DualSense, ήταν ο πιο ριζοσπαστικός επανασχεδιασμός για χειριστήριο PlayStation από το PS1 και έχει πολλά διαφορετικά νέα χαρακτηριστικά, όπως προσαρμοστικούς ενεργοποιητές και απτική ανάδραση, που υλοποιείται με διάφορους τρόπους in διάφορα διαφορετικά παιχνίδια.

μιλώντας με Η Verge, ο Phil Spencer φαίνεται να είναι θαυμαστής του νέου χειριστηρίου. Είπε ότι επικροτεί αυτό που έκανε η Sony με το DualSense και πιστεύει ότι όλοι στη βιομηχανία μπορούν να πάρουν κομμάτια ο ένας από τον άλλον, ακόμη και να καλέσουν πίσω στο Wii έχοντας σημαντικό αντίκτυπο στη Microsoft με το έργο Kinect τους.

«Χειροκροτώ αυτό που έκαναν με τον ελεγκτή, όχι στην πραγματικότητα για – καλά, δεν θα έπρεπε να πω όχι για τις ιδιαιτερότητες του ελεγκτή, αλλά για κάτι περισσότερο από τις ιδιαιτερότητες του ελεγκτή», είπε. «Πιστεύω ότι για όλους εμάς στη βιομηχανία, θα πρέπει να μάθουμε ο ένας από τον άλλον και την καινοτομία που όλοι προωθούμε, είτε πρόκειται για τη διανομή επιχειρηματικών μοντέλων όπως το Game Pass, είτε για την τεχνολογία ελεγκτών, είτε για το Wii στην εποχή μας, που σαφώς είχε αντίκτυπο πάνω μας όταν φύγαμε και κάναμε το Kinect και η Sony έκανε το Move».

Το DualSense είναι προσεγμένο και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν οι λειτουργίες συνεχίζουν να χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια τρίτων μετά από αυτήν την περίοδο κυκλοφορίας του μήνα του μέλιτος. Εάν το κάνουν, δεν θα ήταν τραβηγμένο να δούμε τη Microsoft να κάνει το δικό της με αυτήν την τεχνολογία σε έναν επανασχεδιασμό ελεγκτή της σειράς Xbox ή ένα νέο χειριστήριο Elite στη γραμμή.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί