ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ

Puppeteer PS3 Review: μια αναζωογονητική αρχή σε αυτό που θα μπορούσε να είναι ένα υπέροχο franchise PlayStation

Κουκλοπαίκτης PS3 – Η αρχική απήχηση του Puppeteer μιμείται εκείνη του LittleBigPlanet, το οποίο, από μόνο του, είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια από τότε που φαινομενικά επιχείρησε ένα παρόμοιο στυλ με το γιγάντιο franchise της Media Molecule. Αφού περάσουμε από το κύριο μενού, μαθαίνουμε ότι το Puppeteer δεν πλησιάζει σχεδόν καθόλου αυτό που έχει κάνει η LBP – κάτι που είναι καλό, σε αυτήν την περίπτωση. Η αρχική ίντριγκα για κάτι εντελώς διαφορετικό ανοίγεται μπροστά σας μόλις το Puppeteer ξεκινήσει την ανάλαφρη αναζήτησή του για ψυχαγωγία. Η σκηνή έχει σχεδιαστεί για κάτι μεγαλύτερο από τον εαυτό της, και ο τόσο ελαφρύς τρόμος της σκηνής εμποδίζει αυτόν τον φιλόδοξο τίτλο να δεχθεί χειροκροτήματα.

Συγχωρέστε τους θεατρικούς. Σας προετοιμάζω για το είδος του υπέροχα παραδομένου διαλόγου που μόνο άτομα όπως η υπέροχη αφηγηματική φωνή του Puppeteer μπορούν να εκτελέσουν. Από το έργο που καθοδηγεί την πλοκή μέχρι την ερμηνεία κάθε χαρακτήρα στο καστ, κάθε πρωτεύων και δευτερεύων χαρακτήρας αναλαμβάνει τον αντίστοιχο ρόλο του/της τόσο σοβαρά όσο και χιουμοριστικά. Η ιστορία του Kutaro είναι μια ιστορία με έναν άφωνο πρωταγωνιστή, ο οποίος, όταν τον ανακάλυψε ο Βασιλιάς της Αρκούδας της Σελήνης, του σκίζεται το ξύλινο κεφάλι στις πρώτες στιγμές του παιχνιδιού.

Στη συνέχεια αποβάλλεται σε ένα ένδοξα υπερβολικό γέλιο από τον ίδιο τον Βασιλιά. αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά τόσο ανόητο όσο και σοβαρό. Από εδώ, ο Kutaro έρχεται σε επαφή με τη βασίλισσα της μάγισσας και την πριγκίπισσα του Ήλιου, οι οποίες αγωνίζονται για τις προσπάθειές του προκειμένου να αποκτήσουν σκάγια Moonstone που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αποτρέψουν τον Βασιλιά της Σελήνης Αρκούδας. Η διασκεδαστική διχοτόμηση μεταξύ αυτών των δύο γυναικείων χαρακτήρων είναι πώς παίζουν και οι δύο με τα κίνητρά τους για να κάνουν τον Kutaro να βοηθήσει τη μία ή την άλλη πλευρά σε όλη τη σατιρική αφήγηση.

Αρχικά, ο σύντροφός σας, ο οποίος ελέγχεται από το σωστό joystick, είναι μια κούκλα γάτας που μοιάζει με Cheshire που οδηγεί τον Kutaro στη βασίλισσα της μάγισσας, αλλά η Sun Princess γίνεται η σύντροφός σας για το υπόλοιπο του παιχνιδιού μετά από αυτό και παίζει σημαντικό ρόλο σε κάθε σκηνή είτε ως σάτιρα είτε ως κίνητρο. και πάλι, όσο ανόητο όσο και σοβαρό.

Η χρήση του χειριστηρίου PlayStation Move αντί για ένα τυπικό χειριστήριο κατά τον έλεγχο των συνοδών υπερτερεί του συγχρονισμού δύο joystick ταυτόχρονα, εκτός αν είστε διατεθειμένοι να αφιερώσετε πολύ χρόνο για να προσαρμοστείτε στη χρήση τους ενώ το Kutaro είναι σε πλήρη κίνηση. Ανεξάρτητα, και τα δύο στυλ παιχνιδιού λειτουργούν αρκετά καλά, ώστε να μπορείτε να παίξετε από την άνεση του καναπέ σας ή με το χειριστήριο PS Move.

Σε επτά πράξεις που το καθένα αποτελείται από τρία στάδια που ονομάζονται Curtains, το απλοϊκό στυλ παιχνιδιού γίνεται όλο και περισσότερο στοιχείο ανανέωσης. Νέες ικανότητες αποκτώνται με κάθε νόμο που περνάει και κάθε κουρτίνα είναι πιο απολαυστικό φορολογικό από το προηγούμενο. Πάνω σε ένα μισοφέγγαρο, κάθε πράξη λαμβάνει χώρα σε διαφορετικό τμήμα του καλλίγραμμου ουράνιου σώματος και το δευτερεύον καθήκον σας ως ακέφαλος ήρωας είναι να ανακτήσετε χαμένες ψυχές που βρίσκονται σε όλο το παιχνίδι, προκειμένου να βοηθήσετε να κατοικήσετε ξανά στον μικρό παλιό πλανήτη που ονομάζεται Γη.

Με την εμπειρία μου, η αφήγηση έχει πολλές αναφορές να προσφέρει σε όσους παρακολουθούν ταινίες, διαβάζουν βιβλία ή παίζουν βιντεοπαιχνίδια, αλλά το υπερβολικό ζήλο στυλ, αν και αναζωογονητικό, γίνεται οριακά δυσκίνητο κοντά στο τέλος της καμπάνιας 8-10 ωρών, κάνοντας επαναληπτική αναπαραγωγή δυνητικά χαμηλή? αυτό είναι εκτός αν, φυσικά, ερωτευτείτε τα πάντα σχετικά με αυτό το παιχνίδι. Το Unique είναι μια λέξη που δεν μου αρέσει να περνάω πουθενά, αλλά το Puppeteer προσφέρει κάτι πολύ διαφοροποιημένο, διασκεδαστικό και οδηγικό, ακόμα κι αν μπορεί να είναι λίγο πολύ.

Κάθε Κουρτίνα διαρκεί περίπου 20 λεπτά και, κάτω από τη λίστα των 21 κουρτινών, δυσκολεύτηκα να βαρεθώ. «Βαρεθήκατε», λέτε; Λοιπόν, οι πλατφόρμες τείνουν να μου επαναλαμβάνονται σε έναν nο βαθμό, αλλά ο συνδυασμός θεατρικών, χιουμοριστικών σκηνών –που ειρωνικά ονομάζονται Διαλείμματα– και διαφορετικά ανεπτυγμένης σχεδίασης παιχνιδιού με εμπόδισαν να βλέπω το ίδιο πράγμα πολύ συχνά.

Κάθε φορά που ένιωθα ότι είχα δει κάτι για πάρα πολύ καιρό, μια άλλη πτυχή του στυλ παιχνιδιού πλάγιας κύλισης έπαιρνε τα ηνία. Είναι ξεκάθαρο, ωστόσο, ότι αυτό το παιχνίδι φτιάχτηκε από ένα από τα στούντιο της Sony, επειδή τα boss battles χρησιμοποιούν Quick Time Events. Αν και τελειώνουν σχετικά γρήγορα, τα QTE ήταν τα μόνα στοιχεία παιχνιδιού που βαρέθηκα να βλέπω. Τα σινεμά που συνόδευαν τα γεγονότα ήταν από μόνα τους διασκεδαστικά, αλλά είναι ακόμα δύσκολο να τα απολαύσεις στο έπακρο αφού παίξεις τόσα πολλά παιχνίδια αυτής της γενιάς μαζί τους.

Το βασικό παιχνίδι του Puppeteer βασίζεται στο Calibrus του Kutaro, το οποίο είναι ένα θρυλικό όπλο σαν ψαλίδι που χρησιμοποιεί για να νικήσει τους εχθρούς του και να περιηγηθεί στον χάρτινο κόσμο. Το Calibrus μπορεί να ενεργοποιηθεί σε εχθρούς όπως θα περίμενε κανείς, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να κόψει αντικείμενα που επιπλέουν στον αέρα προκειμένου να προχωρήσει σε επίπεδα. στην πραγματικότητα, αυτό γίνεται πολύ γρήγορα μια ανάγκη. Το Calibrus είναι αρχικά απλό, αλλά τα νέα στοιχεία παιχνιδιού που εκδίδονται σε όλο το παιχνίδι κάνουν την πλοήγηση περισσότερο με βάση το χρονοδιάγραμμα και την ικανότητα να προβλέπεις και να εκτελείς σωστή κίνηση ανάλογα με τα επίπεδα, καθιστώντας το ένα platformer που είναι δύσκολο να αγνοηθεί.

Το κύριο συλλεκτικό υλικό στο παιχνίδι είναι αυτό που έχει χάσει ο Kutaro: τα κεφάλια. Μερικά από τα πιο περίεργα πράγματα καταλήγουν να χρησιμοποιηθούν ως noggin του Kutaro και, παρόλο που χρησιμεύουν ως επί το πλείστον μόνο ως μετρητές ζωής, χρησιμοποιούνται επίσης ως συλλεκτικά οφέλη για το ξεκλείδωμα νέων σταδίων μπόνους. Όταν χτυπηθεί, ο Kutaro χάνει το κεφάλι που έχει εξοπλίσει και πρέπει να το ανακτήσει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα ή θα χαθεί, μειώνοντας τον πιθανό αριθμό κεφαλιών από τρία σε δύο, ή όσες πολλές έχετε εκείνη τη στιγμή.

Σε όλο το παιχνίδι υπάρχουν κρυμμένες εικόνες κεφαλιών που αναβοσβήνουν που υποδεικνύουν πού μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ειδική ικανότητα ενός κεφαλιού για να ξεκλειδώσετε τα στάδια μπόνους, και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το σύντροφό σας για να μάθετε ποια κεφαλή πρέπει να χρησιμοποιήσετε συγκεκριμένα εάν η εικόνα είναι ασαφής, αλλά πρέπει πρώτα να έχεις αυτό το κεφάλι για να το ξεκλειδώσεις. Έτσι, εκτός και αν απολαμβάνετε πραγματικά την αφήγηση όσο το επόμενο άτομο που απολαμβάνει την αλλοίωση, η συλλογή των 100 διαφορετικών κεφαλιών του παιχνιδιού γίνεται ο μόνος σημαντικός λόγος για να επαναλάβετε το παιχνίδι.

Αν και κάθε κεφάλι έχει μια μοναδική δράση, πέρασα περισσότερο χρόνο λέγοντας στον εαυτό μου «έχασα το κεφάλι μου» μετά το χτύπημα αντί να χρησιμοποιήσω πραγματικά κάθε κεφάλι. Δεν είναι ένα σημαντικό αρνητικό, αλλά έχοντας στη διάθεσή σας 100 πιθανά κεφάλια θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι.

Πάνω από όλα, το στυλ του παιχνιδιού ξεχώριζε περισσότερο. Διαθέτοντας έναν υγιή συνδυασμό Nightmare Before Christmas και LittleBigPlanet, τα γραφικά του Puppeteer παίρνουν μια στάση που είναι τόσο έντονη όσο και μοναδική. Για παράδειγμα, ο βασιλιάς της αρκούδας της Σελήνης παίρνει παρόμοια μορφή και συμπεριφορά από τον Oogie Boogie, αλλά το σκηνικό και οι συνθήκες του επιτρέπουν να είναι κάτι περισσότερο από αντιγραφή και επικόλληση.

Αισθητικά, το Puppeteer έχει ένα ζωηρό στυλ που αλλάζει με το περιβάλλον του απίστευτα καλά. Οι σκοτεινές, υπόγειες ζώνες έχουν σχεδιαστεί με κλειστοφοβική φροντίδα, τα ανοιχτά τοπία έχουν όμορφα αποδομένους χάρτες και όλο το παιχνίδι έχει την αίσθηση ότι παίζετε ξανά με τα παιχνίδια ως παιδί. Αυτό συνδυάζεται καλά με το γεγονός ότι η αφήγηση είναι εμπλουτισμένη με θέματα για ενήλικες, τα οποία συμπλέκονται τόσο καλά κάτω από την επιφάνεια του σεναρίου που τα μικρότερα παιδιά δεν θα το προσέξουν καν. Πραγματικά, αυτό είναι ένα γνήσιο οικογενειακό παιχνίδι και μπορείτε να το παίξετε με άλλο άτομο.

Από τη μια πλευρά, δεν έχω ξαναπαίξει κάτι σαν το Puppeteer. Από την άλλη πλευρά, έχω δει όλα όσα έχει να προσφέρει το Puppeteer, αλλά αυτό συμβαίνει μόνο επειδή αυτό το παιχνίδι συγκεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό και με εκπληκτική εκτέλεση, αναφορές και υπαινιγμούς από τόσες πολλές διαφορετικές πτυχές ψυχαγωγίας που θα είναι δύσκολο για εσάς να μην καταλάβετε κάτι από αυτό.

Το θεατρικό στυλ μπορεί να είναι επιβλητικό για κάποιους, αλλά προσθέτει στη γνήσια, ιδιότροπη έκρηξη του παιχνιδιού που από μόνη της δεν μπορεί να μιμηθεί. Ίσως χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να επιστρέψω στο Kutaro και στο βασίλειο του Puppeteer, αλλά θα το σκέφτομαι για πολύ καιρό. Ο Kutaro, ο βασιλιάς της αρκούδας της Σελήνης, και το καστ των αυτοσχέδιων μισογυαλικών, συμμαχικών συμμάχων και εγκάρδιων συντρόφων καθιστούν αυτόν τον τίτλο ίσων ευκαιριών προσβάσιμο σε όλους.

Όμως, όπως κάθε ριζοσπαστικός νέος συνδυασμός, το Puppeteer λαμβάνεται καλύτερα σε μικρές δόσεις. Η Sony έχει κάτι που αξίζει το franchise εδώ, και δεν θα χρειαζόταν πολλή προσπάθεια για να βελτιώσει τη φόρμουλα για κάθε δόση, καθιστώντας τον ουρανό το όριο για έναν τόσο φιλόδοξο νέο τίτλο.

Ο ορθοστάτης Puppeteer PS3 Review: μια αναζωογονητική αρχή σε αυτό που θα μπορούσε να είναι ένα υπέροχο franchise PlayStation εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε PlayStation Σύμπαν.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί