Estas la komenco de la laborsemajno, kiu povas signifi nur unu aferon - la alveno de la plej nova Digital Foundry Direct, kie la teamo ripozas de siaj diversaj projektoj por paroli pri teknologio, kundividi kelkajn malantaŭ la kulisojn pri siaj plej lastatempaj taskoj, parolu pri la ekskluzivaj aferoj okazantaj sur la DF Subtenanta Programo kaj efektive prenu tutan aron da demandoj de la partoprenantoj. Se vi ŝatas la spektaklon, frua aliro estas nur unu avantaĝo de nia Patreon. Membreco havas siajn privilegiojn, kiel oni diras!
En la dosiero ĉi-semajne, ni parolas pri rakonto, kiun ni helpis rompi - la 60fps ĝisdatigo por The Last of Us Part 2 por PlayStation 5, diskutante la tempigon, la teknologion kaj la paralelojn kun The Last of Us Remastered sur PS4, kiu estis la plej nova transira ludo de Naughty Dog moviĝanta de unu generacio al la sekva. Ni parolas pri la remastrumado de Mass Effect en ĝia nova Legenda Eldono, krome ni kovras la plej novajn radiospuradon kaj DLSS-ĝisdatigojn por granda amaso da ludoj. Fakte, unu el la titoloj, pri kiuj ni parolis tie - Inter Malbono - estis la temo DF Developer-rivereto lastan vendredon, kiu bone indas kontroli por rigardi vere interesan ludon plus diskuton kun la homoj, kiuj faris ĝin.
Ni ankaŭ pasigas iom da tempo parolante pri la pliiĝo de maŝinlernado, kies plej lastatempa ekzemplo estis a rimarkindaspekta GTA5 mod, kiu celas fotorealismon. Preter tio, ŝajnas, ke la alveno de la RTX 3080 Ti kaj 3070 Ti estas esence farita interkonsento nun, do ni diskutas kie ili konvenas en la nuna stako kaj kiel novaj kartoj povas esti liberigitaj kiam la pli malnovaj estas tiel malfacile akireblaj. de.