PoŝtelefononintendoPCPS4PS5ŜALTILOXBOX UNUXBOX-SERIO X/S

Ghost of Tsushima Vendas 2.4 Milionojn Tutmonde En Unuaj Tri Tagoj, Fariĝas Plej Rapide Vendita Unupartia Originala IP PS4-Titolo

Fantomo de Tsushima

PlayStation havas anoncita ke Fantomo de Tsushima fariĝis la plej rapide vendanta unuaparta originala IP PlayStation 4 titolo; kun 2.4 milionoj da unuoj venditaj tutmonde en la unuaj tri tagoj de lanĉo.

Dum la antaŭa rekordulo ne estis menciita, GamesIndustry.biz teorioj ke ĝi eble estis Horizonto: Nula Tagiĝo, kiu vendis 2.6 milionoj da unuoj tutmonde post vendo dum tri semajnoj.

Tamen, GamesIndustry.biz substrekas, ke la ludo ankoraŭ devas renversi establitajn unuapartiajn PlayStation 4-titolojn dum simila tempodaŭro. Ĉi tiuj inkluzivas Dio de Milito (2018) kun 3.1 milionoj da kopioj, Spider-Man kun 3.3 milionoj da kopioj, Fino Fantasy VII Remake kun 3.5 milionoj da unuoj, kaj La Lasta de Ni Parto 2 kun 4 milionoj da unuoj.

Aldone, Famitsu raportas tion Fantomo de Tsushima vendis laŭtaksajn 212,915 ekzemplerojn dum ĝia unua semajno sur vendo en Japanio (dankon @Nibellion!). La novaĵo apenaŭ surprizas, konsiderante PlayStation Japan anoncis ĉi-semajne, ke la ludo estis elvendante en kelkaj japanaj vendejoj. Ili ankaŭ sciigis ke ili pliigis produktadon por kompensi.

Kiel flanken, La Lasta de Ni Parto 2 laŭdire vendita 178,696 unuoj en sia unua semajno en Japanio. Tamen, vendoj la fizika versio de la ludo laŭdire faligita je 85% en sia dua semajno.

Eĉ tiel, faktoroj, kiujn oni devas konsideri, inkluzivas la koronavirusan pandemion malhelpantan fizikan vendon, kaj tio La Lasta de Ni Parto 2 estus konkuranta en Japanio kun ludo bazita sur japana kulturo.

Vi povas trovi la plenan resumon (per PlayStation) sube.

VENAS ŜTORMO

En la malfrua 13-a jarcento, la mongola imperio detruis tutajn naciojn laŭ ilia kampanjo por konkeri la Orienton. Tsushima Island estas ĉio, kio staras inter kontinenta Japanio kaj masiva mongola invadfloto gvidita de la senkompata kaj ruza generalo, Khotun Khan. Ĉar la insulo brulas en la maldormo de la unua ondo de la mongola atako, samurajmilitisto Jin Sakai staras kiel unu el la lastaj pluvivaj membroj de sia klano. Li estas decidita farendaĵo kion ajn necesas, je iu kosto, por protekti siajn popolojn kaj repreni sian hejmon. Li devas flankenmeti la tradiciojn kiuj formis lin kiel militisto por forĝi novan vojon, la padon de la Fantomo, kaj fari netradician militon por la libereco de Tsushima.

EN MILITIRITA TSUSHIMA, ANTIKVA BELO DURAS

Venu preter la batalkampo por sperti feŭdan Japanion kiel neniam antaŭe. En ĉi tiu malferma monda ago-aventuro, vi travagos vastajn kamparon kaj vastan terenon por renkonti riĉajn gravulojn, malkovri antikvajn orientaĵojn kaj malkovri la kaŝitan belecon de Tsushima.

Esploru skrupule kreitajn regionojn montrantajn diversecon de vivo sur la disvastiĝanta insulo—de ondiĝantaj kampoj kaj trankvilaj sanktejoj ĝis antikvaj arbaroj, vilaĝoj kaj krudaj montaraj pejzaĝoj. Trovu pacon en la trankvilaj momentoj de natura harmonio kaj konsolo en la momentoj, kiujn vi dividos kun la homoj, kiujn vi helpas survoje.

LA LEVIO DE LA FANTOMO

Jin estis kreskigita kaj trejnita laŭ la manieroj de la samurajo. Kiam la mongoloj facile venkas la samurajfortojn, la mondo de Jin estas frakasita. Li estas alfrontita kun la plej malfacila decido de sia vivo: honori la tradicion kaj kutimojn de lia samuraja edukado kaj konservi batalon kiun li ne povas venki, aŭ devii de sia samurajpado por protekti la insulon kaj ĝiajn homojn per iu ajn rimedo necesa.

En lia serĉo por repreni Tsushima, Jin devas serĉi la konsiladon kaj subtenon de malnovaj amikoj kaj novaj neverŝajnaj aliancanoj. Li devas liberiĝi de tradicio, iĝi nova speco de militisto, kaj protekti kio restas de lia hejmo ĉiakoste.

KOTO, SANGO, KAJ ŜTALO

La mongola malamiko estas neantaŭvidebla kaj timinda en militado kaj armilaro. Akiru la superecon adaptante la kapablojn de Jin kaj lernante novajn taktikojn por defendi la insulon kaj protekti la homojn de Tsushima.

Defiu kontraŭulojn fronte proksime per via katana por unika enpenetra samuraja batalsperto. Mastru la pafarkon por forigi malproksimajn minacojn kun mortiga precizeco. Disvolvu kaŝajn kaj trompajn taktikojn por malorientiĝi kaj embuski malamikojn per surprizatakoj.

Adapta pejzaĝo kaj organika aliro al batalo igas Tsushima la perfekta ludejo por miksi kaj kongrui kapablojn, armilojn kaj taktikojn por trovi la perfektan batalan miksaĵon por via ludstilo. Dum la rakonto de Jin disvolviĝas, ĉiuflankeco kaj kreemo fariĝos viaj plej grandaj armiloj.

Fantomo de Tsushima disponeblas ĉe PlayStation 4. Vi povas atendi nian revizion baldaŭ.

Bildo: PlayStation

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono