PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: grandaj pliboniĝoj kontraŭ PS4 Pro - plus radiospurado ĉe 60fps

Dum Spider-Man: Miles Morales estis ŝlosila lanĉtitolo por PlayStation 5, la sekva-gena remaster de la unua ekskurso de la retslinger estas bone kontrolinda. Ĉi tio ne estas nur la PS4 Pro-versio funkcianta kun pli alta rezolucio: ekzistas amaso da vidaj plibonigoj de novaj aktivaĵoj, rafinita lumigado kaj kompreneble, la aldono de aparataro-akcelita radiospurado. Efektive, lastatempa flikaĵo aldonis subtenon por RT je 60 kadroj sekundo - plibonigo ĉe ambaŭ el la Spider-Man-titoloj disponeblaj por PS5. Programisto Insomniac ankaŭ solvis la problemon translokigi konservajn datumojn trans la originala PS4-ludo, igante ĉi tiun bonegan manieron daŭrigi la rakonton se vi neniam finis la ludon.

Malgraŭ la lasta-genaj fundamentoj, la akceloj liveritaj de PlayStation 5 estas imponaj. La originala PS4 Pro-versio celas 30 kadrojn por sekundo kun dinamika rezolucia skalado averaĝe ĉirkaŭ 1584p plejofte - tempa injekto tiam estas uzata por liveri puran bildon kiam ludata sur ekrano 4K. Sur PS5, ekzistas tri malsamaj vidaj prezentoj oferto: la kvalita reĝimo pliigas ĉi tion ĝis plena denaska 4K-produktaĵo plejofte kvankam dinamika rezolucia skalo estas efektiva kaj ĝi povas fali al proksime de 1512p-niveloj en la plej malbona kazo. En spektakloreĝimo, la ludo celas preskaŭ 4K rezolucion sed kun pli agresema DRS kiu rezultigas falojn al 1440p. Kvalito tamen tenas, ne malgranda parto danke al la sama tempa injekta teknologio, kiu funkciis tiel bone sur la lasta-genaj sistemoj.

Ĉio el tio eĉ pli interesas la novan radio-spuritan rendimentreĝimon. Kiom da sukceso necesas por liveri aparataron RT je 60 kadroj por sekundo? Nu, temas pri pli ol nur rezolucia tranĉo, sed sufiĉas diri, ke la DRS-fenestro estas ĝustigita malsupren - malsuperaj limoj povas trafi minimume 1080p, sed la granda plimulto de la sperto ludas al 1440p superaj limoj. Ankaŭ indas atentigi, ke la samaj statistikoj estas en ludo por Miles Morales, kiu ankaŭ ricevas la samajn tri prezentreĝimojn. Efektive, la PS5-efekto estas sufiĉe rimarkinda: kontraŭ PS4 Pro, vi ricevas duoble pli ol la framfrekvencon, krom aparatara radiospurado kun nur malgranda hartondado laŭ rezolucio.

Legu pli

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono