novaĵojnintendo

Nintendo Limigita Havebleco por Super Mario 3D All-Stars kaj Aliaj Supoze Instigite de Malbona Re-Eldona Vendo

Super Mario 3D AllStars

Kiel multaj diskutas kial Nintendo havis limigitan haveblecon por Ĉiu-Steloj de Super Mario 3D kaj aliaj, unu programisto asertas ke Nintendo scias "reeldonoj de ludoj tendencas velki sur dezirlistoj."

Hodiaŭ Nintendo forigis Ĉiu-Steloj de Super Mario 3D de la Nintendo eShop, kune kun fizikaj kopioj de vendejoj. La sama ankaŭ okazis kun Fajro-Emblemo: Ombra Drako kaj la Klingo de Lumo, kaj Super Mario 35. La limigita havebleco de ludo tiamaniere ne estis io vidita en la industrio. Do kio instigis Nintendon fari ĝin?

Laŭ vic, ne nur ĝi estas la fino de la Fiska Jaro por Nintendo kaj aliaj videoludaj kompanioj, sed por helpi plibonigi iliajn vendojn kaj profitojn. Jen ankaŭ kial Vice asertas "multaj videoludoj, kiuj estas prokrastitaj preter la ferioj, oportune alvenas antaŭ la fino de marto."

NPD Group videoludanalizisto Mat Piscatella deklaris ke dum siaj 15 jaroj en videoludado li devus "Ne eniru la komercon antaŭdiri, kion faros Nintendo." Li citis la Nintendo Labo, kaj la Nintendo Ŝaltilon kiel signojn de kiel Nintendo amas fari sian propran aferon.

Piscatella estis lasita same nekomprenebla kiel al la motivoj de Nintendo malantaŭ la limigita havebleco, sed proponis ke ĝi povus esti Nintendo provanta malsamajn manierojn vendi ludojn.

"Limigitaj daŭraj eldonoj kiel Super Mario 3D All-Stars povus esti Nintendo provanta malsamajn merkatalirojn por vendi kaj merkatigi ĝian enhavon en rapide ŝanĝiĝanta pejzaĝo. Aŭ la strategio povus esti parto de enhava plano, kiu vidos ĉi tiujn titolojn disponeblaj alimaniere. Mi simple ne scias.”

Ĉi tiu neantaŭvidebleco ankaŭ estis ripetita fare de Georgetown University-ekonomia profesoro Alan Bester. "Nintendo estas tute simple patologia kazo kiam temas pri ĉi tiuj aferoj," li klarigis al Vice. "Ili simple ne estas tipaj de iu ajn alia programisto/eldonisto/konzola fabrikanto en la industrio." Iuj traktis la demandon multe pli pragmate.

"Ĉi tiu strategio certe kreos urĝecon inter la uzantoj de Ŝaltilo por aĉeti enhavon kaj eviti maltrafi la sperton," klarigis la videoludanalizisto de Futuresource Consulting Morris Garrard, “Nutigita ankaŭ de la amaskomunikila atento la strategio jam rikoltas. Trudi ĉi tiujn tempolimigojn estas atendite helpi ĉi tiujn limigitajn ludojn en tranĉi tra la bruo."

Fine, nenomita programisto, kiu publikigis plurajn ludojn sur Nintendo-Ŝaltilo, malkaŝis, ke ĉi-supra povas esti la plej forta kialo; ke re-eldonoj ne vendiĝas bone por Nintendo, malgraŭ esti en dezirlistoj.

"Ili havas datumojn, kiuj montras, ke reeldonoj de ludoj tendencas velki sur dezirlistoj. La fabrikita FOMO [timo manki] helpas ilin akiri tiujn vendojn, aŭ tiel ili pensas."

Se vere, ĉi tio signifas, ke Nintendo eble estos malpli fervora produkti re-eldonojn estonte, krom limigita tempo. Ĝi ankaŭ povas klarigi kial pluraj havenoj de tre karaj Nintendo-titoloj ne okazis.

Dum Super Mario 35 ne estis refilmigo (kvankam pruntante konceptojn de Tetris 99), eble Nintendo ankaŭ havis malmulte da kredo, ke ĝi vendiĝus bone, krom se ĝia havebleco estis limigita. Ĉi tio eble signifas, ke ju pli "limigita alogo" havas titolon, des pli verŝajne ni vidos ĉi tiujn limigitajn eldonojn estonte.

Bildo: nintendo

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono