PS5TeknikoXBOXXBOX-SERIO X/S

Ludoj de PS5/Xbox Series X fariĝos pli impresaj, ĉar kreintoj pli konas la aparataron - Unity Exec

ps5 xbox serio x

La PS5 kaj la Xbox Serio X estas impresaj maŝinoj, por diri almenaŭ. Male al iliaj antaŭuloj - kiuj estis sufiĉe malmodernaj eĉ kiam ili unue lanĉis - ĉi tiuj novaj konzoloj estis publikigitaj kun iuj imponaj specifoj kaj kapabloj tuj. Jam, kun io kiel, diru, Demono's Souls, ni vidas la fruajn sugestojn pri tio, kion ĉi tiu aparataro ebligos (dum venontaj ludoj ŝatas La Meza kaj Ratchet kaj Clank: Rift Apart ankaŭ aspektas promesplena en malsamaj manieroj), kaj laŭ la ĉefprodukta oficisto de Unity Brett Bibby, tio estas progresado, kiun ni devus atendi daŭre vidi en la venontaj jaroj.

Parolante kun GamingBolt en lastatempa intervjuo, demandite pri liaj pensoj inter la interspaco inter la Zen 2-procesoroj de la PS5 kaj Xbox Series X sur papero, Bibby diris, ke pli ol tiu breĉo, kio finos fari diferencon estas kiel la programistoj faras. uzo de tiu potenco, dirante, ke ĉar devs daŭre plikonatiĝas kun la nova aparataro, la rezultoj daŭre fariĝos pli imponaj siavice.

"Ne temas pri la diferencoj inter ili, ĝi dependos de kiel programistoj utiligas tion, kio estas tie," diris Bibby. "Ni neniam havis tiom da potenco en konzolo antaŭe kaj dum programistoj pli familiariĝos kaj spertas kun la teknologio, ili povos laŭstadie utiligi ĉion, kion konzolo havas por oferti."

Simile, parolante pri la GPU-oj kiujn ambaŭ konzoloj havas ofertitaj, Bibby diris, ke efikeco en la du konzoloj estos regata de kiel "kodo kaj enhavo funkcias kune kiel simfonio".

"Ĉar la Leĝo de Moore eldonita, rendimento estas plejparte determinita de kiom datumoj orientita estas via enhavo kaj kiom bone vi povas procesi tiujn datumojn paralele," li diris. "La plej bonaj spertoj estos haveblaj kiam la kodo kaj enhavo funkcios kune kiel simfonio, kaj Unity daŭre investas multe por provizi kreintojn per subesta motoro, kiu ebligas al ili utiligi ĉion, kion konzolo havas por oferti."

Nepras diri, ke dum la generacio progresos, ni komencos vidi programistojn pli komfortajn kun la aparataro de la novaj konzoloj, kaj kiel elpremi la plej bonajn rezultojn el ili, precipe kiam similaĵoj de Naughty Dog kaj Rockstar ekfunkcias. magio. Ne estas dubo, ke ekzistas multe da potencialo por iuj imponaj aĵoj en la aparataro de ambaŭ konzoloj - la nura demando estas kiom longe ni devos atendi por vidi tiun frukton.

En ĉi tiu sama intervjuo, Bibby - kune kun solluda dev de Xbox Series X/S lanĉa titolo La Falconeer Pri tio ankaŭ parolis Tomas Sala la Xbox Series S precipe kiel maŝino, kaj la avantaĝoj de io simila La funkcio de Smart Delivery de Microsoft. Legu pli pri ambaŭ per la ligiloj.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono