RECENZO

Skyrim Renkontas Skribon en Mi Estas Jesuo Kristo

Mi Estas Jesuo Kristo Antaŭrigardo

Kiam oni pensas pri videoludoj, oni ne ofte pensas pri religio. Fantazio kaj rolludoj foje inkludas fikciajn religiojn, ofte kiel pintan komentaĵon pri realmonda afero. Ekde la plej fruaj tagoj de persona komputado, ekzistas centoj da ludoj kun religia temo, preskaŭ ĉiam kristanaj, kaj nekonataj al aŭ ignoritaj de ĉefaj ludantoj. La celo de ĉi tiuj ludoj ofte temas pri doni al junuloj aprobitan alternativon al sekularaj ludoj kaj ilia foje "ofensiva" temo. Ludaj mekanikoj kaj distro ne estas alta en la listo. Ĉu tio veras pri I Am Jesus Christ de SimulaM?

Alia afero, kiun la vasta plimulto de religiaj ludoj havas komune, estas bedaŭrinde malaltkvalitaj kaj sub-alaj produktadvaloroj. Tre ofte, ili estas imitaĵoj de popularaj sekularaj ludoj. Skriba enhavo flankenmetite, ili povas senti kiel palaj imitaĵoj de realaj ludoj. Sed tiam, kvalita ludado kaj impresaj grafikaĵoj ne estas la fokuso. Se vi ne estas religiema persono, iuj el la ludoj povas sentiĝi iom ridindaj, similaj al la speco de parodioj, kiujn televidprogramoj kiel South Park kaj La Simpsonoj ofte uzis por satirumi kaj religion kaj ludojn. Dirite, neniu dubas pri la kredo de la programistoj aŭ pri iliaj bonaj intencoj.

Larĝaj - kaj eble eĉ maljustaj - ĝeneraligoj flankenmetite, estis grandbuĝetaj, ĉefaj ludoj kiuj traktis religion en pripensema maniero. Venas al la menso la ludoj de Assassin's Creed. La rakonto de Valhalo temas parte pri la pliiĝo de kristanismo kaj ĝia kolizio kun paganaj religioj en kelta Britio.

Gloru la Eternulon

Mi Estas Jesuo Kristo estas unuapersona aga RPG. La rolanto estas - vi divenis - Jesuo. La ludo komenciĝas per kelkaj tripaj stelkampaj bildoj, citas kelkajn ŝlosilajn trairejojn de Genezo pri la kreado, tiam rapide antaŭen al la naskiĝo de Jesuo en Betleĥemo. Post tio, ni ricevas "30 jarojn poste" titolkarton kaj ni estas en la ludo kiel plenkreska Jesuo. Dank'al serĉ-dona vizio, li estas for por trovi Johano'n Baptiston kaj ekigi la tutan spiritan vojaĝon. La ludo oportune flankenlasas gepatro-defiajn adoleskajn jarojn de Jesuo, kiel kiam li forblovis siajn homojn por pendi kun la maljunuloj en la templo. Jesuo renkontas la baptiston kaj iras en la dezerton. Tie, Jesuo fastas dum 40 tagoj (la rakontanto de la ludo sonas "post 37 tagoj, Jesuo malsatis." Ĉu vi pensas?), estas tentata de vizioj, kaj batalas en estro-batalo de speco, ĵetante pilkojn da sankta energio en la ĝeneralan direkton de Satano. . Satano estas imagita kiel kirliĝanta lumo, ĵetante Jesuon per fajrogloboj.

Algluiĝi al la Skripto

Nesurprize, Mi Estas Jesuo Kristo strebas al noto-por-noto, laŭvorta traduko de la Nova Testamento en mord-grandajn misiojn kaj NPC-renkontojn, kompleta kun pop-up bibliaj citaĵoj. Ŝarĝaj ekranoj venas kun pecetoj da "historio" pri la regiono. Unu el la seniluziiĝoj de la ludo estas ĝia sklava - kvankam tute nesurpriza - engaĝiĝo al la Skribo. Reala, interesa ludo pri la fruaj jaroj de Jesuo ne estas ekstere de la demando, sed Mi Estas Jesuo Kristo ne provas krei veran rolulon. La ludo supozas konatecon kun konataj rakontoj de la Biblio. Vi legis pri Jesuo ŝanĝanta akvon en vinon, nun vi povas fari ĝin mem!

Kie Mi Estas Jesuo Kristo ne sekvu skribon, ĝi simple fariĝas stranga. Jesuo lernas ĵeti energiosorĉojn de anĝeloj, aŭ detrui Satan-metitajn malbonajn kristalojn.

La Pli malnovaj Skriboj

La evidenta inspiro por I Am Jesus Christ estas Skyrim. Aŭ eble la originalo Morrowind, ĉar tie estas kie la grafikaĵoj de la ludo alteriĝas. Meĥanike, Mi Estas Jesuo Kristo similas al titolo de Bethesda. Jesuo promenas ĉirkaŭ la medio, prenas berojn por manĝaĵo, parolas al NPC-oj kaj akceptas serĉojn kiel "Renkontu la komerciston, kiu konas ulon, kiu scias kie Johano Baptisto estis laste vidita." (Tio estas laŭvorta serĉo, cetere). La plej multaj el la konversacioj kun NPC-oj havas malklarajn, du aŭ tri-frazajn eblajn respondojn. Ili faras nulan diferencon al la rakonto.

Almenaŭ en la antaŭprezento, en neniu momento estis iu ŝanco por la ludanto fari kreivan elekton. Aŭ ajna elekto, vere. La ludo nur transportas Jesuon de Biblia kuglopunkto A al B. Teologie eble, la sorto de Jesuo estas antaŭdestinita. Sed ĝi ne faras tre konvinkan ludon.

Konsentite, Mi Estas Jesuo Kristo estas en tre frua stato, sed ĝi estas facile rompi. Faru sekvencon malorda kaj subite la voĉtranspafo de la malferma sceno komencas ludi en la fono. Serĉsignoj rifuzas malaperi. Estas multaj mankantaj teksturoj kaj korpopartoj. Animacioj kaj "lip-sinkronado" estas sufiĉe malbonaj. Tradukoj estas teruraj. Verŝajne ne estas surprizo, ke la grafikaĵoj estas primitivaj laŭ modernaj normoj. Dirite, ne estas teknikaj problemoj, kiuj ne povas esti riparitaj.

Ĝi Prenus Miraklon

Mi Estas Jesuo Kristo estas nenie proksime de plena liberigo, do mi povas nur sekvi ĝiajn malfermajn horojn. Kiel ludo, ĝi ne ricevas aprobon pro sia temo. Ĝi devus esti tenita al la sama normo, kaj donita la samajn konsiderojn, kiel iu ajn alia ludo en antaŭ-eldono. Laŭ tiuj metrikoj, Mi Estas Jesuo Kristo ankoraŭ bezonas grandan kvanton da tempo en la forno.

Ĉu I Am Jesus Christ efektive estas ludo? Ludoj implikas kapablon, elekton, kreivon, regulojn por sekvi aŭ puŝi kontraŭ, kaj ian malsukcesan staton kun konsekvencoj. RPGoj kiel Skyrim ankaŭ provizas ludantojn krei unikajn karakterojn kaj spertojn. Eble kelkaj aŭ ĉiuj tiuj aferoj aperos poste en Mi Estas Jesuo Kristo. Laŭ tio, kion mi vidis ĝis nun, Mi Estas Jesuo Kristo estas vere nur marĝene interaga "Vivo de Jesuo". Se vi volas decidi mem, la Prologo alvenos sur Steam la 1-an de decembro 2022.

Dankon pro konservi ĝin ŝlosita sur COGconnected.

  • Por mirindaj videoj, iru al nia jutuba paĝo TIE.
  • Sekvu nin je Twitter TIE.
  • Nia Fejsbuka paĝo TIE.
  • Nia Instagram-paĝo TIE.
  • Aŭskultu nian podkaston plu Spotify aŭ ie ajn vi aŭskultas podkastojn.
  • Se vi estas ŝatanto de cosplay, rigardu pli da niaj cosplay-funkcioj TIE.

 

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Reen al la supra butono