novaĵoj

La Kalisto-Protokolo estos multe pli goriga ludo ol Dead Space

Glen Schofield sentas sin malstreĉita. Estis, vi sentas, ventego kelkaj semajnoj por la kreinto de Dead Space, lia nova teamo finfine eligis la unuan ekvidon de ĝia eleganta, glata kaj nekredeble sanga spaca hororo Calisto Protocol ĉe la Summer Games Fest de Geoff Keighley - rivelo kiu markas signifan mejloŝtonon en projekto ŝprucita antaŭ proksimume tri jaroj kune kun nova studio Striking Distance.

"Ĝi sentas kiel libereco," Schofield diras dum ni babilas en la suno en aneksaĵo al la LA-ejo de Summer Games Fest. “Ĝi ĉiam sentas tiel, sed iel ĉi tiu estis pli enfermita pli longe. Mi estas iom kutimita al tio ĉar Call of Duty ĉiam igis vin teni vian buŝon fermita, sed ĉi tiu sentis pli longe."

Metu iom el tio, eble, al la defioj labori tra la pandemio - defioj al kiuj Striking Distance devis adaptiĝi ĝuste kiam ĝi ŝpinis disvolviĝon. "Ni estis proksimume 50 homoj proksimume kiam ni translokiĝis en nian tute novan lokon," Schofield diras pri la ĉefsidejo de la studio en la San Ramon-valo de Kalifornio. “Ni laboris pri ĝi dum ses monatoj: dizajnistoj, artistoj, arkitektoj, vi scias, ĉiuj. Naŭ tagojn poste ni estis elpelitaj.”

fonto

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono