novaĵoj

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - 10 Aferoj, kiujn Vi Devas Scii

Eĉ franĉizo tiel amata kaj konsekvenca kiel La Legendo de Zelda povas havi blipojn, kaj kvankam ne estis multaj el tiuj, la 2011-datita Wii-titolo Ĉiela Glavo estas ofte rigardata iom nigra ŝafo. Ĝi estas ludo kun multaj meritoj, kaj certe, ĝi havas siajn proprajn ŝatantojn, sed Ĉiela Glavo kaj la reago al ĝi estis kio instigis pivoti tiel forte kiel ili faris kun Spiro de la Sovaĝa. Nun la serio estas firme reen survoje, kaj nova ludo ankaŭ estas en la laboroj- sed antaŭ ol ni ekhavis tion, ni havos la ŝancon reviziti pli malnovan eniron kiam Skyward Sword HD lanĉas por la Ŝaltilo. Ĉi tie, ni rigardos kelkajn mallongajn detalojn, kiujn vi devus scii pri la ludo, se vi ne ludis la originalon, kaj iujn informojn pri kiel la Ŝaltilo-eldono plibonigas en la originala Wii-versio.

KRONOLOGIO

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

La Legendo de Zelda kronologio estas ege senorda. Kaj tio ne nur pro la multnombraj templinioj kaj konfliktantaj detaloj kaj la ŝlima lokigo de iuj ludoj - krom ĉio, Nintendo ankaŭ ŝanĝas aferojn laŭkaprice. Unu el la malmultaj konstantoj, tamen, estas la fakto ke Ĉiela Glavo estas la plej unua matĉo en la kronologio de la serio. Ĝi okazas longe, longe antaŭe La Minish Ĉapo, kiu estas la venonta ludo en la templinio, kaj esence kovras la originojn de la senfina ciklo de konflikto inter Link, Zelda, kaj Ganon, same kiel la kreadon de la Majstro-Glavo.

STORIO

In The Legend of Zelda: Skyward Sword, Hyrule ankoraŭ ne ekzistas, kaj ne ekzistos dum sufiĉe longa tempo. Antaŭ longe, la Demon King Forpaso detruis multon da la mondo en sia ĉaso al la Triforce, kaj eĉ se li estis venkita, la tero estis plejparte igita malgastama. La pluvivantoj kungrupiĝis kaj vivis en insulo sur la ĉielo nomita Skyloft, kie la Surfaca mondo estas sigelita for malantaŭ dika tavolo de nuboj. En Ĉiela Glavo, Link estas trejnanta kavaliro, kiu hazarde sur Fi, la spirito de kio poste daŭriĝas por iĝi la Majstro-Glavo, kaj devas iri sur serĉon por savi Zelda kaj Skyloft de resurekta Forpaso.

Strukturo

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

La Legendo de Zelda ĉar serio fariĝis iom post iom pli linia kaj fervoja kun ĉiu nova eniro, kaj Ĉiela Glavo estis eble kie tio estis la veroj- kio estis plejparte kial ili iris kun tute kontraŭa aliro enen Spiro de la Sovaĝa. Kontraste al Spiro de la Sovaĝaj malferma mondo, tamen, Ĉiela Glavo estas sufiĉe lineara sperto. Skyloft kaj la flosantaj insuloj ĉirkaŭantaj ĝin funkcias kiel la centro de la sperto, laŭ multaj manieroj, sed Link ankaŭ regule vojaĝas al la Surfaco, kiu havas tri grandajn supermondojn kaj plurajn kelkarcerojn. Kompreneble, la objekto-bazita progresado de zelda ludoj ankaŭ estas decida parto de la sperto en Ĉiela Glavo, do seriofanoj kiuj estis lasitaj malsupren de kiom malsame Spiro de la Sovaĝa manipulas progresado trovos komforton en ĉi tiu pli malnova strukturo.

VOLO

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

Flugo estas granda parto de Ĉiela Glavo, kio havas sencon, ĉar granda parto de la ludo estas metita sur insuloj flosantaj en la ĉielo super la nuboj, dum portaloj disvastigitaj tra la nuba maro kondukas al malsamaj partoj de la Surfaco. Vojaĝado inter la malsama flosanta insulo kaj al la portaloj, dume, estas farita sur la dorsoj de gigantaj birdoj nomitaj Loftwings. En la Wii-eldono de Ĉiela Glavo, Loftwings estis kontrolitaj ekskluzive per moviĝkontroloj, kiel estis tiel multe de la resto de la ludo mem. Kompreneble, en Skyward Sword HD, dum vi havos la eblon resti kun originalaj movaj kontroloj, vi ankaŭ povos anstataŭe uzi regulajn kontrolojn por Loftwing-trapaso.

Parolante pri kiu ...

REGULAJ KONTROLOJ

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

Por Nintendo, unu el la plej grandaj hokoj de Ĉiela Glavo estis ĝia fokuso sur moviĝkontroloj. Certe, ili prokrastis la lanĉon de Krepuskaj Princoj por koincidi kun la liberigo de la Wii tiel ke ili povus aldoni moviĝkontrolojn al ĝi, sed Ĉiela Glavo estis ludo kiu, de la fundo, estis konstruita ekskluzive kun movaj kontroloj en menso, kun batalo kaj flugo aparte metante grandan interkonsenton pri tio. En Skyward Sword HD, vi povos ludi la ludon per ĝiaj originalaj movaj kontroloj, sed vi ankaŭ havos la eblon ludi per novaj, regulaj kontroloj. Specife rilate al batalo, la transiro estis farita en sufiĉe interesa modo. Dum en la origina ludo vi svingis vian glavon simple svingante la Wiimote, enen Skyward Sword HD, vi svingos ĝin svingante la ĝustan analogan bastonon en diversaj direktoj. Oni devas vidi ĝuste kiom intuicia ĉi tio estos, sed surpapere ĝi certe ŝajnas inteligenta maniero traduki la sperton al regulaj kontroloj.

PLI BONAJ MOVAJ KONTROLOJ

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

Kompreneble, se vi do elektu ludi per la originalaj movaj kontroloj (kiuj ne estos elekto por posedantoj de Switch Lite, kompreneble), precize kion vi devus atendi. La efektivigo de moviĝkontroloj en la originalo Ĉiela Glavo estis sufiĉe bona, sed ĝi ne estis senmakula, kun fojaj problemoj kun konektebleco kaj precizeco. Kun Skyward Sword HD, tamen ŝajnas, ke tio estas iom polurita. Kvankam Nintendo ne konigis multajn detalojn, ili diris tion sur la Ŝaltilo, Ĉiela Glavo havas "pli glatajn kaj pli intuiciajn" kontrolojn ol ĝi faris sur la Wii. Konsiderante la fakton, ke ĉi tio estas ludo, ke ĉi tiu estas ludo kiu vivas kaj mortas per siaj movaj kontroloj (aŭ almenaŭ kutimis esti sur la Wii), tio sonas kiel sufiĉe grava plibonigo. Jen esperas, ke ĝi efektive rimarkeblas en signifoplena maniero.

RENDAJ PLIBOJONOJ

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

Kiel remaster, honeste, Skyward Sword HD aspektas sufiĉe malambicia. Tio ne estas surpriza, konsiderante la historion de Nintendo kun remasterizadoj, kun kutime pli da re-eldonoj ol io ajn alia. Tamen, Ĉiela Glavo ankoraŭ havos almenaŭ kelkajn teknikajn plibonigojn super la originala eldono. Krom la ĝeneralaj vidaj plibonigoj, tamen, ĝi ankaŭ prezentas unu decidan ĝisdatigon al rendimento, kun la ludo nun funkcianta je 60 FPS anstataŭ la 30 kadroj de la originalo.

ALIAJ plibonigoj

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

En kiaj aliaj plibonigoj ni povas atendi vidi Ĉiela Glavo Ŝalti re-eldonon? Nintendo ne estis tro specifa ĉi tie, sed ŝajne, ni povas atendi "diversajn vivkvalitajn plibonigojn", kiuj, laŭ Nintendo, inkluzivos "rafinadojn al ludantlerniiloj kaj ĝeneralan gvidadon dum la aventuro". Troa tenado de manoj kaj ĝenaj lerniloj estas inter pluraj problemoj, kiujn la kritikistoj de la ludo alportas ĝis hodiaŭ, do se Nintendo regas tion iomete en la HD remaster, tio estas vere bona novaĵo.

DOSIERO

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

Nintendo Switch-ludoj neniam estas terure pezaj laŭ konservado de postuloj, kaj Skyward Sword HD precipe estas re-eldono de preskaŭ jardeko malnova ludo. Ne surprize, do ĝi ne bezonos teruran kvanton da libera spaco sur via Ŝaltilo, kun sia eShop paĝo listiganta konservajn postulojn kiel 7.1 GB.

AMIIBO

la legendo de zelda ĉiela glavo hd

Estas probable, ke vi jam aŭdis pri la polemika amiibo, kun kiu Nintendo eldonas Skyward Sword HD. Sed kio estas tiom polemika pri amiibo? Nu, kun la amiibo, vi malŝlosas la kapablon vojaĝi al la ĉielo de iu ajn loko sur la Surfaco. Se vi ne havas la amiibo, tamen, vi nur povos vojaĝi al la ĉielo de specifaj punktoj sur la Surfaco, same kiel la originala ludo. Tio estas sufiĉe utila kapablo ŝlosi malantaŭ aldona aĉeto. Ne helpas, ke la amiibo de Zelda kaj Loftwing $24.99 anstataŭ la $15.99 amiibo kutime kostas.

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono