nintendoPCPS4Tekniko

Kiuj Konzoloj Devus Ricevi la Mini/Klasikan Re-eldonan Trakton Poste?

La merkato de mini aŭ klasika konzolo estis interesa kaj oportuna maniero por homoj ĝui pli malnovajn klasikajn ludojn sen la ĝeno aŭ elspezo de spuri retroajn konzolojn. Ĉi tio alportis la mini klasikan konzolan merkaton de nova scivolemo al sufiĉe sana, prospera merkato, kiun pluraj kompanioj havas kaj trovas siajn proprajn vojojn. Kiel kun la plej multaj gravaj tendencoj en la videoludspaco, ĝi estis plejparte komencita kaj popularigita fare de Nintendo, kaj sekvita fare de Sega, Sony, kaj la resto. Tamen, la rezultoj tra ĉiuj malsamaj minikonzoloj estis relative miksitaj. Kun Sega prokrastas sian Genesis Mini por plibonigi emuladon, Sony elmetanta malbrilan PlayStation Classic kun ROM-oj de PAL-regionoj, kaj la falsa klavaro de la C64 mini retenante la sperton, ĝi estis iom ŝpruca veturo por iuj.

Aliflanke, la proponoj de NES kaj SNES de Nintendo kaj ankaŭ PC Engine/Core Grafx/Turbografx-16 Mini de Konami plejparte funkciis sufiĉe glate. Sed nun, kiam la evidentaj klasikaj konzoloj ĉiuj diris sian vorton, kaj la plej popularaj ĉefaj konzoloj de la 80-aj kaj 90-aj jaroj estas reprezentitaj, ŝatantoj de klasikaj konzoloj nun rajtas konjekti, kio povus esti venonta por ĉi tiu niĉa merkato dum ĝi daŭre floras. en relative popularan alternativon al la malpli monujo amika serĉado kolekti retro aparataron.

Kun la 16-bitaj potencaj konzoloj for de la vojo, unu logika direkto por la merkato preni estas pluiri al la sekva generacio de 32 kaj 64-bitaj sistemoj. Evidente, la PlayStation 1 jam estas farita, sed la Nintendo 64 kaj la Sega Saturn ne estus malbonaj elektoj por iliaj respektivaj kompanioj. N64 Klasikaĵo, precipe verŝajne vendiĝus sufiĉe bone kvankam ĝi ne farus spektakle bone kiam ĝi estis origine liberigita, ĝi estas fanbazo vere ne faris multon sed kreskis ekde tiam. Eĉ pli junaj ludantoj hodiaŭ, kiuj ne havis N64 kreskante, trovis sin ĝui GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, kaj la resto de la fortika biblioteko de tiu sistemo.

Nintendo ĉiam havos klaran avantaĝon en ĉi tiu fako, ĉar la plej multaj el iliaj ludoj ne vere koncernas hiperrealismon kaj avangardajn produktadvalorojn. Komparante Mario-ludon de la N64 kaj a mario ludo de la Ŝaltilo ne vere donas multajn fundamentajn diferencojn, sed ĉar ĉiuj tiuj ludoj estas tiel bone faritaj kaj amuzaj por ludi, tio ne gravas. Do elmeti N64-klasikaĵon kun 20 ĝis 30 el la plej popularaj ludoj en la sistemo estas senĝena por Nintendo kaj ju pli longe ili atendas fari ĝin, des pli da mono ili simple lasas sur la tablo.

Dirite, la mez-al-malfruaj 90-aj jaroj ne estis tute posedataj de Nintendo kaj Sony. Ĉi tio okazis longe antaŭ ol Sega decidis retiriĝi el la konzola merkato kaj iĝi strikte eldonisto. La Sega Saturn, kvankam mizera kompare kun sia konkurenco en multaj manieroj, estis mirinda konzolo en sia propra rajto. Ludoj kiel Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, kaj manpleno da bonegaj batalludoj, kaj 2D kaj 3D, povus rapide plenigi Saturn Mini per ludoj ludantaj kaj konserveblaj en tia formato. Se ili povus akiri la Saturnajn esencajn kaj enĵeti kelkajn triajn titolojn kiel Gex kaj Duko Nukem, tiam ĝi estus des pli alloga. Altiri tiujn, kiuj eble vendis aŭ perdis siajn Saturn-kolektojn dum la lastaj jaroj, same kiel novulojn, kiuj eble maltrafis la sistemon pro kia ajn kialo, sed ankoraŭ trovos sin altiritaj al la ĉarmo de tiu epoko de videoludoj.

PlayStation Classic 1

Eble la Saturno tamen estas iom tro niĉa. Mi persone amus vidi Saturn Mini, sed mi ne surprizus se la internaj merkat-esploraj datumoj de Sega malkaŝus mankon de apetito por tio en la grandioza skemo de aferoj. Feliĉe por ili ili ja havis sistemon, kiu ŝajnas esti retrorigardita kun pli solida pozitiva konsento - la Sega Dreamcast. Ĉu ili faras Saturnon aŭ ne, mi pensas, ke Sega Dreamcast Mini estas proksimume tiel senĝena kiel la N64 estas por Nintendo. Ludoj kiel Freneza Taksio, Sonic Adventure, Skies of ArkadiaKaj Shenmue certe altirus multajn ludantojn el ĉiuj persvadoj. La Dreamcast estis nenio se ne sistemo kiu komprenis la valoron de vario.

Kvankam ĝi verŝajne iom tro apogis sur la arkadspecaj ludoj por tiu epoko, nuntempe, estas pli da apetito por tiaj ludoj de ludantoj kiuj nun estas tridekaj kaj kvardekaj kaj ne vere havas tempon por 40. -hora kampanjo kun multoblaj finaĵoj kaj vastiĝoj. Bone subtenata Sega Dreamcast Mini kun solida reprezentado de tiu sistembiblioteko, absolute vendus gangbusterojn se surmerkatigite kaj prezigita ĝuste. Ĉi tio ankaŭ estus bona ŝanco por unu el ĉi tiuj minisistemoj uzi Wi-fi, ĉar la Dreamcast ja subtenis iujn interkonektajn funkciojn, sed ĉi tie ili povus uzi ĝin por ĝisdatigoj de firmware, aldoni novajn ludojn aŭ eĉ krei vestiblojn por ludoj kiel. Soul Calibur kaj Preta 2 Rumble Boxing por aldoni iom da longviveco al la pakaĵo.

Post kiam la Dreamcast estas prizorgata, ni tiam povus translokiĝi en tute malsaman epokon de ludoj, kiu ankaŭ havas amasan admirantaron, kiu certe estus atingebla per moderna, oportuna kaj oficiale licencita maniero ludi multajn el la klasikaĵoj asociitaj kun. ĝi en la Sony PlayStation 2, GameCube, kaj la origina Xbox. La kazo por Xbox Mini verŝajne estas iom pli malfacila por fari, ĉar ĉiu moderna Xbox-sistemo preter la originalo havis ian malantaŭan kongruon por ruli multajn el tiuj pli malnovaj ludoj. Ankoraŭ povus esti loko por Xbox Mini, se ĝi estas ĝuste farita, sed vi ankaŭ povus diri, ke la risko kanibaligi sian propran spektantaron povus facile konduki al seniluziiga lanĉo kaj eble ne valoras ĝin super ĉio. Tamen, la GameCube ne vere havas tiun situacion.

Nintendo Classic Mini

Kun retrokongruo por la GameCube finiĝanta kun la Wii, tio estas solida jardeko sen ke ĉi tiuj kompanioj liberigas oficialan manieron ludi ĉi tiujn pli malnovajn ludojn ekster celitaj re-eldonoj. Dirite, GameCube-ludoj kaj PS2-ludoj ne estas precipe malfacile troveblaj nuntempe, kaj tiuj originalaj sistemoj ankaŭ ne estas, do la allogo de mini-versio de tiuj sistemoj devus esti plifortigita per bonega biblioteko kaj altnivela emulado. . Verŝajne ĉi tio estas en la sfero de eblecoj por ĉi tiuj kompanioj eltiri, do vere nur temas ĉu ekzistas aŭ ne apetito por tia afero en la merkato nun. Sony kaj Nintendo verŝajne kaj saĝe restadas kaj atendas vidi kiel la postulo por ĉi tiu speco de aferoj dum la venontaj kelkaj jaroj finas aspekti.

Ne gravas, kion ni vidos eliri el la mini/klasika merkato poste, estas nekontesteble, ke ĉi tiu Foirejo ankoraŭ havas multan potencialon ankoraŭ por esti ekspluatata. Ĉu ni parolas pri obskuraj sistemoj kiel la Panasonic 3DO aŭ ege popularaj kiel la PlayStation 2, ŝajnas esti legitimaj vojoj por oficiale licencitaj emuladskatoloj por esti liberigitaj en ilia nomo. Tiuj vojoj ŝajnas esti sufiĉe mallarĝaj kaj ili ne lasas multe da loko por eraro, sed la merkato klare pruvis, ke la postulo ja ekzistas kaj ĝi povas esti farita en maniero enspeziga por la kompanioj kiuj posedas tiujn intelektajn proprietojn. kaj amuza klopodo por tiuj el ni, kiuj ĉiam serĉas novajn, amuzajn manierojn ludi kaj konservi klasikaĵojn de la pasinteco.

Noto: La opinioj esprimitaj en ĉi tiu artikolo estas tiuj de la verkinto kaj ne nepre reprezentas la vidojn de, kaj ne devus esti atribuitaj al, GamingBolt kiel organizo.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono