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Vista previa práctica de acceso anticipado de 30XX

30XX

30XX es un próximo juego de plataformas de acción de Batterystaple Games actualmente en Early Access; diseñado en un estilo roguelite donde las etapas son aleatorias y muy pocas cosas se mantienen en caso de muerte.

Para poner el juego más sucintamente, 30XX se nutre en gran medida de la Mega Man X serie para la inspiración. Desplazamiento lateral, robo de poder del jefe, deslizamiento, todo está aquí.

Los jugadores pueden elegir uno de dos personajes; Nina es una tiradora típica equipada con una pistola tipo buster normal. Ace usa una espada y tiene una técnica de boomerang que cuesta energía con un rango limitado, una característica importante, ya que algunos enemigos son absolutamente imposibles de matar sin recibir un golpe en el rango de la espada.

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Ambos personajes aprenden nuevas habilidades de lucha al derrotar a los enemigos, aunque son diferentes según el personaje. Ace también puede adquirir nuevos estilos de armas. que cambian su ataque básico y su técnica a distancia.

Por ejemplo; hay un arma de martillo que tiene un arco amplio, un gran daño, pero una velocidad de ataque lenta. Su técnica cambia a un martillo lanzado en un arco en lugar de una hoja de boomerang. También puede conseguir cuchillos pequeños que arroja en un cono áspero frente a él. Su técnica cambia a una pared de cuchillas de corto alcance justo en frente de él.

¿Qué juegos 30XX aparte de Mega Man y lo hace más un roguelike es cómo se pueden actualizar los atributos básicos. Después de cada minijefe y de ciertos cofres del tesoro, se pueden encontrar mejoras equipables o permanentes. Los beneficios de la velocidad base, un doble salto o una mayor caída de armadura de los enemigos están disponibles.

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Algunas de estas ventajas equipables requieren un compromiso de núcleos. Los núcleos son las ranuras de equipo de 30XX, y evita que el jugador hiperoptimice su equipo. Por ejemplo; El equipo de la ranura del brazo para hacer que los disparos cargados destruyan las balas requiere muchos núcleos. Por lo tanto, no puede equiparse con una ranura para patas que también requeriría muchos núcleos.

No obstante, esto permite a los jugadores personalizar su personaje para que se ajuste a su estilo de juego. Puede hacer sus guiones para crear un escudo frente a usted y combinar eso con una velocidad de movimiento rápida para hacer zoom a través de un curso. O concéntrate en aumentar tus defensas con un doble salto para esquivar los disparos de los jefes, mientras permites que tus disparos cargados destruyan los ataques enemigos.

Otro aspecto único de 30XX es etapas aleatorias. Cada partida del juego es única con obstáculos modulares que se interponen en el camino de los héroes del juego. La compilación actual de Early Access ofrece un vistazo bajo el capó de cómo funciona esto.

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Parece que las etapas tienen cursos predeterminados que aleatorizan ciertos segmentos. Notarás que durante las introducciones de escenario y las peleas de jefes, la esquina dirá "notDynamic", mientras que en la mitad del escenario puedes ver que estás en "bt_temple_hk_A15_hard.30lv". Esto plantea la pregunta de qué tan aleatorio es el juego. Durante mi tiempo jugando no experimenté el mismo segmento aleatorio dos veces.

Otras diferencias incluyen peligros menos letales. En 30XX, los picos y la lava no son muertes instantáneas. En lugar de simplemente explotar en un estallido de círculos, cuando te encuentres con una caída mortal como la lava, recibirás un punto de daño y regresarás a tu última plataforma sólida. De manera similar, los picos solo causan un daño cuando se tocan.

Es un buen equilibrio, que ofrece algo de perdón para compensar las cualidades de roguelike del juego. Sería desalentador tener una carrera completamente demolida por una simple caída, independientemente de la salud.

Para aquellos que buscan algo más cercano a su inspiración, Mega Mode crea niveles fijos y guardados. Si bien esto parece socavar el atractivo principal del juego, ofrece otra forma de jugar. El editor de niveles fácil de usar, o más bien el editor de fragmentos, también proporciona más formas de jugar. Si su fragmento se vuelve lo suficientemente popular cuando se comparte en línea, incluso se puede verificar y ver en el juego de todos.

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Gráficamente, 30XX deja algo que desear. Algunos enemigos se mezclan demasiado fácilmente con el fondo oscuro de algunas etapas (sobre todo esos robots con forma de murciélago) y puede ser difícil rastrearlos.

Sin embargo, estilísticamente, 30XX se las arregla para diferenciarse con su sensación de ciencia ficción y el uso de colores. Para un juego con escenarios generados aleatoriamente, se pusieron detalles para asegurarse de que todavía se sintieran como lugares reales y distintos.

En contraste con las elecciones de estilo del juego, el diseño del enemigo deja mucho que desear. Los enemigos son rutinarios o completamente molestos. Desde murciélagos lentos que mueren de un solo golpe, hasta un veloz ciempiés al que le gusta ir en línea recta hacia Nina donde sus disparos de bláster descargados son incapaces de alcanzar.

El diseño del jefe es otra historia, no todas las peleas de jefes son una pelea típica de "maestro de robots". Por ejemplo, un jefe es en realidad cuatro engranajes en forma de torreta en un gigante mecánico que es tan grande que la mayor parte existe en el fondo; y cada uno tiene una barra de salud separada. Así que crédito donde se debe, los jefes de 30XX son interesantes y divertidos de pelear.

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30XX Tal como está en Early Access, ofrece una experiencia de plataformas desafiante que rascará la picazón de Mega Man aficionados. Entre la acumulación de equipos y mejoras, la variedad de armas y etapas aleatorias; nunca hay un momento aburrido. Es probable que el lanzamiento completo solo se base en estas cualidades para algo mejor.

30XX ya está disponible como título de acceso anticipado para PC con Windows a través de Steam. El juego también se lanzará en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX se previsualizó en PC con Windows usando una copia de vista previa proporcionada por Batterystaple Games. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Niche Gamer esta página.

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