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Dead Cells Update 21 Alpha está en vivo, malestar y colores reelaborados

Células muertas_02

Motion Twin y Evil Empire tienen grandes planes para Células muertas a principios de 2021 cuando el próximo DLC pago, Caídas fatales, lanzamientos. Sin embargo, su actualización para este mes ahora está en versión alfa y hay algunos cambios bastante importantes. El principal de ellos es una reelaboración de Malaise.

Malaise es una mecánica de castigo que aparece en el Castillo antes de la batalla final: llenar el medidor hará que el jugador muera instantáneamente. En la dificultad 4/5 Boss Cell, cada enemigo puede infligir Malestar, lo que lo hace súper frustrante y anima a los jugadores a volar y huir en lugar de luchar. La nueva versión de Malaise funciona de manera diferente: se llena con el tiempo (y se detiene en ciertas habitaciones) y hará que los enemigos sean más peligrosos cuando esté lleno.

Esto significa que infligirán más daño, se moverán más rápido, aparecerán aleatoriamente alrededor del jugador e incluso se convertirán en élites. Dependiendo de la cantidad de enemigos vivos en un bioma, la tasa de contaminación puede disminuir. Si solo queda el 10 por ciento de los enemigos, entonces ese bioma ha sido "limpiado".

Los colores también se están renovando con mutaciones como Soldier Resistance y Berserker, que ahora escalan con Survival en lugar de Brutality, mientras que Predator, Scheme e Initiative escalarán con Brutality en lugar de Tactics. Ciertas armas como Broadsword, Symmetrical Lance, Rhythm n' Bouzoki y más ahora ya tienen una escala "roja", mientras que otras como Flashing Fans no escalan desde Tactics. Hay mucho por lo que pasar, así que echa un vistazo a las notas completas del parche. esta página.

En términos de contenido nuevo, la Katana finalmente llega al juego junto con un nuevo enemigo, el Demolisher, y cuatro nuevas Mutaciones. Estén atentos para obtener más detalles sobre la fecha de lanzamiento en las próximas semanas.

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