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Demon's Souls: Cada Archstone clasificado por dificultad de jefeRenan FontesGame Rant – Feed

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La Soulsborne franquicia ha recorrido un largo camino desde sus inicios como el humilde Las almas del demonio, lanzado exclusivamente para PS3. Si bien muchos se mantienen firmes en que Dark Souls fue el juego que realmente codificó la serie, Las almas del demonio destaca por su pura creatividad. Llámalo dudas tempranas de la franquicia, pero Las almas del demonio los jefes no son tan sencillos como los juegos posteriores. 

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Donde los duelos uno contra uno vendrían a definir las peleas de jefes en el Almas juegos, Las almas del demonio opta por encuentros significativos. No hay dos jefes iguales, cada uno ofrece un desafío de juego único. La intención detrás Almas del demonio' jefes nunca fue pura dificultad, sino más bien desafiar inteligentemente a los jugadores. Cada Archstone en Las almas del demonio tiene su propio conjunto de jefes para luchar, pero algunos son notablemente más difíciles que otros. Para bien o para mal. 

5 Archstone de los Shadowmen

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Archstone of the Shadowmen transporta a los jugadores al Santuario de las Tormentas, un campo de batalla perdido en el tiempo y dedicado a los muertos. La Tormenta de los Santuarios se compone principalmente de ruinas, y cualquiera que no tenga acceso al fuego o un arma contundente probablemente tendrá dificultades contra todos los esqueletos. Afortunadamente, los jefes en realidad no son tan difíciles. 

Adjudicator tiene amplios ataques que se pueden esquivar fácilmente y se lucha en una arena en capas con muchos lugares para esconderse. El hitbox de Adjudicator también es bastante generoso. No es difícil llorar sobre él hasta la muerte. El Viejo Héroe es un poco más complicado, reacciona a cualquier ruido que haga el jugador, pero un estilo de juego lento puede aprovecharse fácilmente de los ojos ciegos del Héroe. 

Podría decirse que Storm King es el archidemonio más fácil del juego. La pelea no solo te da un arma que contrarresta específicamente al Storm King, el Stormruler. A pesar de ser un encuentro sencillo, la lucha contra el Rey Tormenta es un escenario increíble. 

4 Archstone del rey de las madrigueras

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Stonefang Tunnel puede causar un latigazo proveniente del Boletarian Palace. El fuego no solo es una amenaza constante con huellas en cada esquina, Archstone of the Burrow King es el hogar de uno de los jefes más difíciles del juego: Flamelurker. Dicho esto, los otros dos jefes de Archstone son un poco fáciles. 

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Armor Spider puede atrapar a los jugadores con la guardia baja con su enorme aliento de fuego, pero en realidad no es tan difícil encontrar escondites con la arena del jefe. Siempre y cuando seas rápido para salir del túnel y evitar las llamas, Araña Armadura se hundirá rápidamente. Del mismo modo, Dragon God es un Archdemon imponente en teoría, pero la batalla real equivale a poco más que un ligero sigilo. 

La lucha contra Flamelurker llevará a los jugadores al límite, su estilo de juego agresivo solo es contrarrestado por un jugador que sabe cuándo esquivar o usar una gran cantidad de Soul Arrows. Como la mejora de armas está bloqueada detrás de Flamelurker, es mejor sufrir su ira tan pronto como sea humanamente posible.

3 Archstone del cacique 

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El Valle de la Contaminación es notoriamente considerado como una de las áreas más duras en Las almas del demonio, si no directamente el más difícil. El escenario no solo es obscenamente oscuro y está lleno de peligros que pueden matar instantáneamente a los jugadores, sino que la mitad del mapa está cubierta por un pantano espeso y venenoso. Tanto como llegar a una puerta de niebla es un desafío. 

Afortunadamente, los propios jefes demuestran ser considerablemente más fáciles. Leechmonger puede drenar la salud del jugador, pero el fuego lo elimina increíblemente rápido y, para empezar, no es un jefe particularmente difícil de combatir. Lo mismo es cierto para Dirty Colossus, que cae como si fuera fuego. Maiden Astraea, aunque fácil, es otro asunto completamente diferente. 

Maiden Astraea puede enfrentarse de frente, donde usará magia, o los jugadores pueden optar por luchar contra su caballero personal. Garl Vinland es fácil de parar, pero es un personaje increíblemente satisfactorio para luchar uno a uno. Si los jugadores matan a Garl antes de acercarse a Astraea, la doncella se quitará la vida con dolor.

2 Archstone del pequeño rey 

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Archstone of the Small King es el único que presenta cuatro jefes en lugar de tres, pero hay una advertencia aquí. Si bien los jugadores pueden completar el Palacio Boletario hasta el segundo jefe, la tercera Puerta de niebla se bloqueará hasta que se haya terminado otra Archstone. Dicho esto, tal vez sea mejor dejar Archstone para el final. 

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Phalanx y Tower Knight pueden ser simplemente peleas, pero Penetrator y Old King Allant son un poco más duros. El Penetrator se puede eludir por completo rescatando a un NPC en las mazmorras de antemano, pero la lucha contra Old King Allant es un desafío pase lo que pase. Incluso tiene la capacidad de drenar el nivel de un jugador.

Old King Allant es el único jefe en el juego diseñado para un duelo uno contra uno. Teniendo en cuenta su relevancia histórica y la incapacidad real del jefe final para hacer mucho, Old King Allant es lo más parecido Las almas del demonio tiene un desafío final real. 

1 Archstone de la reina de la torre

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La Torre de Latria está muy lejos Las almas del demonio' zona destacada. Una prisión aterradora llena de abominaciones y trampas mortales, la Torre de Latria bordea el horror de supervivencia real en algunos puntos. Más allá del diseño opresivo de Archstone, los jefes son algunos de los más creativos e inquietantes del juego. 

The Fool's Idol no es difícil, pero derrotarla requiere explorar todo 3-1 antes de ingresar a Fog Gate y matar al enemigo correcto. devorador de hombres es Las almas del demonioLa única pelea de dos contra uno, y un segundo Maneater que se precipita hacia la mitad de la pelea hace que la batalla sea aún más tensa (al mismo tiempo que resalta cuán peligrosa es la arena del jefe).

The Old Monk es una bolsa mixta, pero tiene el potencial de ser el desafío más difícil del juego. Si los jugadores están conectados en línea y alguien está tratando de invadir, serán convocados. as el viejo monje. Un jugador competente puede destrozar a otros como jefe en uno de los mejores encuentros del juego. Las almas del demonioLos servidores oficiales pueden estar caídos, pero todavía hay formas de conectarse y desencadenar esta pelea según lo previsto. 

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