REVIEW

Los nuevos parches para PC de Resident Evil comprometen las imágenes y afectan el rendimiento

Hubo buenas noticias para los fanáticos de Resident Evil la semana pasada, ya que Capcom lanzó actualizaciones gratuitas para Resident Evil 2 Remake, su secuela y el juego que debutó con el impresionante motor RE: Resident Evil 7. Estas actualizaciones efectivamente equipararon las entradas de la serie con tecnología RE existente con el conjunto de características de Resident Evil Village, con la introducción de trazado de rayos y soporte de 120Hz. También se lanzaron parches de PC para este trío de títulos, pero es seguro decir que las actualizaciones son algo impredecibles. Quizás lo más importante, después de problemas de calidad relacionados con RE Village en PC, es decepcionante ver más puertos de PC mediocres. Eché un vistazo a Resident Evil 2 Remake y, en varios aspectos, el nuevo código es cuantificablemente inferior a las versiones anteriores. En el contexto de otros lanzamientos decepcionantes de Capcom para PC, está claro que la calidad técnica de estos juegos no está donde debería estar, y los jugadores se merecen algo mejor.

De hecho, la situación con estas actualizaciones de PC resultó ser un problema para tantos usuarios que Capcom restauró rápidamente las versiones anteriores, disponible para descargar a través de una sucursal beta de Steam. Por un lado, es un movimiento positivo para Capcom responder tan rápido a las protestas de la comunidad, pero de manera reveladora, también demuestra que la actualización tiene tantos defectos que incluso Capcom está de acuerdo en que las versiones existentes debían restaurarse. Las nuevas versiones siguen siendo la descarga predeterminada también, aunque la gran mayoría de los usuarios de PC están mejor atendidos por las versiones anteriores. Al armar mi crítica, me concentré en el juego más desafiante del grupo, Resident Evil 2 Remake, aunque muchos de los puntos planteados se aplican a los otros títulos.

No tengo mucho que decir que sea positivo, pero no hay duda al respecto: la compatibilidad con el trazado de rayos brinda un impulso a la calidad general, específicamente porque los reflejos RT reemplazan los horribles reflejos en el espacio de la pantalla que se encuentran en la versión anterior. La iluminación global con trazado de rayos también es un buen punto a favor, ya que reemplaza la oclusión ambiental del espacio de la pantalla con un sombreado ambiental mucho más preciso e incluso incluye iluminación de rebote local sobre el GI estático para elementos dinámicos. Sin embargo, el RT es de baja resolución y calidad, sin escalabilidad hacia arriba para hardware más potente. Más allá de eso, otra actualización semioculta es la opción de entrelazado/tablero de ajedrez que usan las consolas y que ahora funciona bien en PC, una buena manera de aumentar el rendimiento con inconvenientes limitados (principalmente en la calidad de reflexión RT y los efectos transparentes).

Leer más

Articulo original

Difunde el amor
Mostrar más

Artículos Relacionados

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *

Volver al botón superior