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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - 10 cosas que necesitas saber

Incluso una franquicia tan querida y consistente como La leyenda de Zelda puede tener irregularidades, y aunque no ha habido muchas, el título de Wii de 2011 Espada hacia el cielo A menudo se le mira como una oveja negra. Es un juego con muchos méritos, y claro, tiene sus propios fans, pero Espada hacia el cielo y la reacción fue lo que llevó a pivotar tan fuerte como lo hicieron con Breath of the Wild. Sin embargo, ahora la serie está firmemente encaminada, y también se está trabajando en un nuevo juego, pero antes de que tengamos en nuestras manos eso, tendremos la oportunidad de volver a visitar una entrada anterior cuando Espada hacia el cielo HD se lanza para Switch. Aquí, vamos a echar un vistazo a algunos detalles breves que debes conocer sobre el juego si no has jugado al original, y algo de información sobre cómo el lanzamiento de Switch mejora en la versión original de Wii.

CRONOLOGÍA

la leyenda de zelda skyward sword hd

La leyenda de Zelda la cronología es extremadamente desordenada. Y eso no es solo por las múltiples líneas de tiempo y los detalles contradictorios y la ubicación turbia de algunos juegos; además de todo eso, Nintendo también cambia las cosas por capricho. Sin embargo, una de las pocas constantes es el hecho de que Espada hacia el cielo es el primer juego en la cronología de la serie. Tiene lugar mucho, mucho antes La gorra de Minish, que es el próximo juego en la línea de tiempo, y esencialmente cubre los orígenes del ciclo interminable de conflicto entre Link, Zelda y Ganon, así como la creación de Master Sword.

FUNDADOR

In La leyenda de la espada zelda hacia el cielo, Hyrule aún no existe y no lo hará durante mucho tiempo. Hace mucho tiempo, el Rey Demonio Demise destruyó gran parte del mundo en su búsqueda de la Trifuerza, y aunque fue derrotado, la tierra se volvió en gran parte inhóspita. Los supervivientes se unieron y vivieron en una isla en el cielo llamada Skyloft, con el mundo de la superficie sellado detrás de una gruesa capa de nubes. En Espada hacia el cielo, Link es un caballero en entrenamiento, que se encuentra con Fi, el espíritu de lo que luego se convertirá en la Espada Maestra, y debe emprender una misión para salvar a Zelda y Skyloft de una muerte resurgente.

ESTRUCTURA

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La leyenda de Zelda como una serie se había vuelto progresivamente más lineal y ferroviaria con cada nueva entrada, y Espada hacia el cielo fue tal vez donde estaba la verdad, que fue en gran parte la razón por la que optaron por un enfoque completamente opuesto en Breath of the Wild. Opuesto a Aliento de lo salvaje mundo abierto, sin embargo, Espada hacia el cielo es una experiencia bastante lineal. Skyloft y las islas flotantes que lo rodean sirven como el centro de la experiencia, de muchas maneras, pero Link también viaja regularmente a Surface, que tiene tres grandes supramundos y varias mazmorras. Por supuesto, la progresión basada en elementos de Zelda Los juegos también son una parte crucial de la experiencia en Espada hacia el cielo, Entonces, los fanáticos de la serie que se sintieron decepcionados por lo diferente Breath of the Wild Maneja la progresión encontrará comodidad en esta estructura más antigua.

VUELO

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El vuelo es una gran parte de Espada hacia el cielo, lo cual tiene sentido, ya que una gran parte del juego se desarrolla en islas que flotan en el cielo por encima de las nubes, mientras que los portales esparcidos por el mar de nubes conducen a diferentes partes de la superficie. El viaje entre las diferentes islas flotantes y los portales, mientras tanto, se realiza a lomos de pájaros gigantes llamados Loftwings. En el lanzamiento de Wii de Espada hacia el cielo, Loftwings se controlaba exclusivamente con controles de movimiento, al igual que gran parte del resto del juego. Por supuesto, en Espada hacia el cielo HD, si bien tendrá la opción de seguir con los controles de movimiento originales, también podrá usar controles regulares para el recorrido de Loftwing.

Hablando de que…

CONTROLES REGULARES

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Para Nintendo, uno de los mayores ganchos de Espada hacia el cielo fue su enfoque en los controles de movimiento. Seguro, habían retrasado el lanzamiento de Príncipes Crepusculares coincidir con el lanzamiento de la Wii para que pudieran agregarle controles de movimiento, pero Espada hacia el cielo fue un juego que, desde cero, se construyó exclusivamente teniendo en cuenta los controles de movimiento, y el combate y el vuelo en particular se centraron mucho en eso. En Espada hacia el cielo HD, Podrás jugar con sus controles de movimiento originales, pero también tendrás la opción de jugar con controles nuevos y regulares. Específicamente en términos de combate, la transición se ha realizado de una manera bastante interesante. Mientras que en el juego original, balanceaste tu espada simplemente balanceando el Wiimote, en Espada hacia el cielo HD, lo balanceará moviendo el joystick analógico derecho en varias direcciones. Queda por ver exactamente cuán intuitivo será esto, pero en el papel, definitivamente parece una forma inteligente de traducir la experiencia a controles regulares.

MEJORES CONTROLES DE MOVIMIENTO

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Claro que si do elija jugar con los controles de movimiento originales (que no será una opción para los propietarios de Switch Lite, por supuesto), exactamente lo que debe esperar. La implementación de controles de movimiento en el original. Espada hacia el cielo era bastante bueno, pero no estaba impecable, con problemas ocasionales de conectividad y precisión. Con Espada hacia el cielo HD, sin embargo, parece que se está puliendo un poco. Si bien Nintendo no ha compartido muchos detalles, han dicho que en Switch, Espada hacia el cielo tiene controles "más suaves e intuitivos" que los de la Wii. Dado el hecho de que este es un juego que este es un juego que vive y muere por sus controles de movimiento (o al menos solía estar en la Wii), eso suena como una mejora bastante importante. Esperamos que realmente se note de una manera significativa.

MEJORAS DE DESEMPEÑO

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Como remaster, honestamente, Espada hacia el cielo HD parece bastante poco ambicioso. Eso no es sorprendente, dado el historial de Nintendo con remasterizaciones, por lo general hay más relanzamientos que cualquier otra cosa. Aún así, Espada hacia el cielo todavía tendrá al menos algunas mejoras técnicas con respecto a la versión original. Sin embargo, además de las mejoras visuales generales, también presenta una mejora crucial para el rendimiento, con el juego ahora funcionando a 60 FPS en lugar de los 30 cuadros del original.

OTRAS MEJORAS

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¿Qué otras mejoras podemos esperar ver en Espada hacia el cielo ¿Cambiar relanzamiento? Nintendo no ha sido demasiado específico aquí, pero aparentemente, podemos esperar "varias mejoras en la calidad de vida", que, según Nintendo, incluirán "mejoras en los tutoriales del jugador y orientación general a lo largo de la aventura". El agarre excesivo de la mano y los tutoriales molestos se encuentran entre varios problemas que los críticos del juego plantean hasta el día de hoy, por lo que si Nintendo está retrocediendo un poco en el futuro. HD remaster, eso es realmente una buena noticia.

TAMAÑO DEL ARCHIVO

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Los juegos de Nintendo Switch nunca son terriblemente pesados ​​en términos de requisitos de almacenamiento, y Espada hacia el cielo HD en particular, es un relanzamiento de un juego de casi una década. Como era de esperar, entonces, no necesitará una gran cantidad de espacio libre en su Switch, con su eShop página que enumera los requisitos de almacenamiento como 7.1 GB.

AMIIBO

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Lo más probable es que ya hayas oído hablar del controvertido amiibo que Nintendo está lanzando con Espada hacia el cielo HD. Pero, ¿qué tiene de controvertido un amiibo? Bueno, con el amiibo, desbloqueas la capacidad de viajar al cielo desde cualquier lugar de la Surface. Sin embargo, si no tienes el amiibo, solo podrás viajar al cielo desde puntos específicos de la superficie, como en el juego original. Esa es una capacidad bastante útil para bloquear una compra adicional. No ayuda que los amiibo de Zelda y Loftwing cuestan $ 24.99 en lugar de los amiibos de $ 15.99 que suelen costar.

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