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Problemas de rendimiento de Xbox Series X / S debido en parte a los kits de desarrollo que vienen después de los kits de PS5, afirma un nuevo informe

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Este mes vio el lanzamiento de tres consolas de próxima generación: la PS5 por parte de Sony y la Xbox Series X y Xbox Series S por parte de Microsoft. Ha sido bastante tiempo para aquellos que lograron obtener uno de esos sistemas, o tal vez todos ellos si estás realmente loco y todo eso. También ha sido el horario de máxima audiencia para las guerras de fanáticos, ya que cualquier lanzamiento de consola es cuando la gente levanta sus escudos y lanzas para defender su pieza de plástico favorita. Por supuesto, el lanzamiento de cualquier sistema no es el mejor momento para evaluar dónde aterrizará un sistema, pero ha habido algunas sorpresas.

Si bien en el papel, Xbox Series X es el más poderoso de los tres nuevos sistemas, algunos análisis para títulos de lanzamiento de grandes marcas como Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Edición especial y 5 DiRT han visto un mejor rendimiento en la PS5 en general. No quiere decir que las versiones de la Serie X sean malas, solo tienen algunos problemas inesperados. ¿Cuál es la causa de esto?

tom warren de The Verge escribió sobre los problemas actuales y especula que el principal problema detrás de esto es que los desarrolladores obtienen kits de desarrollo de Xbox más tarde que Sony. Señala algunas declaraciones previas al lanzamiento de los desarrolladores, así como otras fuentes anónimas con las que habló que le dicen que simplemente obtuvieron las herramientas necesarias más tarde que las que Sony proporcionó para la PS5, lo que significa que tuvieron menos tiempo para optimizar esas versiones de su juego No fue el caso de todos, pero Warren dice que habló con varias fuentes que indicaron que le sucedió a varios desarrolladores.

Eso explicaría por qué las versiones de Xbox de estos juegos parecen estar rezagadas en algunas áreas clave y, como también especula Warren, probablemente sea por eso que no vimos imágenes directas de Xbox Series X hasta bastante cerca del lanzamiento, a pesar de ver muchos. Imágenes directas de PS5 en el extremo de Sony. Se comunicó con Microsoft y, aunque no confirmaron nada de esto directamente, dijeron que estaban al tanto de los problemas y que trabajarían con los desarrolladores para resolverlos a tiempo.

“Somos conscientes de los problemas de rendimiento en un puñado de títulos optimizados en Xbox Series X/S y estamos trabajando activamente con nuestros socios para identificar y resolver los problemas para garantizar una experiencia óptima”, dijo un portavoz de Microsoft a The Verge. “A medida que comenzamos una nueva generación de consolas, nuestros socios apenas están rascando la superficie de lo que pueden hacer las consolas de próxima generación y se esperan correcciones de errores menores a medida que aprenden a aprovechar al máximo nuestra nueva plataforma. Estamos ansiosos por continuar trabajando con los desarrolladores para explorar más a fondo la capacidad de Xbox Series X/S en el futuro”.

Por supuesto, mucho de esto es especulación, así como fuentes anónimas, por lo que debe tomarlo con cierto grado de sal, pero la lógica sigue. También sabemos que los sistemas de la serie Xbox no se fabricaron hasta finales del verano., así que claramente las cosas se estaban poniendo calientes por todas partes. También llevará tiempo que los desarrolladores se acostumbren a cualquier sistema nuevo, por lo que, independientemente de cómo se vean dos sistemas en el papel, es posible que no siempre se traduzca 1:1 en la práctica, especialmente en los primeros días. Tendremos que ver cómo se desarrolla todo entre los dos sistemas de gama alta de Sony y Microsoft a medida que avanza la generación.

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