NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

30XX varajase juurdepääsu praktiline eelvaade

30XX

30XX on Batterystaple Gamesi eelseisev platvormmäng, mis on praegu varajases juurdepääsus; kujundatud petturistiilis, kus etapid on randomiseeritud ja surma korral jäetakse alles väga vähe asju.

Mängu lühidalt öeldes 30XX tõmbab tugevalt Mega Man X seeria inspiratsiooni saamiseks. Külgkerimine, ülemuse võimu varastamine, libisemine – kõik see on siin.

Mängijad saavad valida ühe kahest tegelasest; Nina on tüüpiline laskur, mis on varustatud tavalise buster-tüüpi relvaga. Ace kasutab mõõka ja tal on bumerangi tehnika, mis maksab energiat piiratud ulatusega – see on oluline funktsioon, kuna mõnda vaenlast on lausa võimatu tappa ilma mõõga kauguselt tabamata.

30XX

Mõlemad tegelased õpivad vaenlasi alistades uusi võitlusoskusi, kuigi need on olenevalt tegelasest erinevad. Äss võib omandada ka uusi relvastiile. mis muudavad tema põhirünnakut ja kaugustehnikat.

Näiteks; seal on haamerrelv, millel on lai kaar, suured kahjustused, kuid aeglane ründekiirus. Tema tehnika muutub bumerangi tera asemel kaares visatud vasaraks. Ta võib hankida ka väikesed noad, mida ta enda ette karmi koonusena viskab. Tema tehnika muutub lühikese ulatusega labade seinaks otse tema ees.

Mis komplekti 30XX välja arvatud Mega Man ja muudab selle rohkem petturiteks, kuidas põhiatribuute saab täiendada. Pärast iga minibossi ja teatud aardekirstudest leiate varustuse või püsivad uuendused. Saadaval on baaskiiruse suurendamine, topelthüpe või vaenlaste suurenenud soomused.

30XX

Mõned neist varustatud buffidest nõuavad tuumade pühendumist. Südamikud on seadmete pesad 30XX, ja takistab mängijal oma varustust hüperoptimeerimast. Näiteks; käsivarre pesa seadmed laetud laskud kuulide hävitamiseks võtab palju südamikke. Seega ei saa seda varustada säärepesaga, mis nõuaks samuti palju südamikke

Sellegipoolest võimaldab see mängijatel kohandada oma iseloomu vastavalt nende mängustiilile. Saate luua kriipsud, et luua enda ette kilp, ja kombineerida seda kiire liikumiskiirusega, et rada läbi suumida. Või keskenduge oma kaitsevõime suurendamisele topelthüppega, et vältida bossi tule eest, lubades samal ajal oma laetud laskudel vaenlase rünnakuid hävitada.

Veel üks ainulaadne aspekt 30XX on randomiseeritud etapid. Mängu iga läbimäng on ainulaadne, kuna mängu kangelasi takistavad modulaarsed takistused. Praegune varajase juurdepääsu versioon pakub selle toimimise kohta pisut ülevaadet.

30XX

Näib, et etapid on eelnevalt kindlaksmääratud kursused, mis randomiseerivad teatud segmendid. Pange tähele, et lava introde ja bossivõitluste ajal on nurgas kirjas "notDynamic", samas kui keskfaasis võite näha, et olete saidil "bt_temple_hk_A15_hard.30lv". See tekitab küsimuse, kui juhuslik mäng on. Mängimise ajal ei kogenud ma sama randomiseeritud lõiku kaks korda.

Muud erinevused hõlmavad vähem surmavaid ohte. sisse 30XX, piigid ja laava ei ole insta-surmad. Selle asemel, et lihtsalt ringideks plahvatada, saate surmava kukkumisega nagu laavaga kokku puutudes ühe punktiga kahju ja naasete oma viimasele kindlale platvormile. Sarnaselt põhjustavad naelad puudutamisel ainult ühe kahjustuse.

See on hea tasakaal, mis pakub andestust, et kompenseerida mängu ebaausad omadused. Oleks heidutav lasta jooksu ühe lihtsa kukkumisega, olenemata tervislikust seisundist, täielikult lammutada.

Neile, kes otsivad midagi oma inspiratsioonile lähedasemat, loob Mega Mode fikseeritud tasemed ja salvestab. Kuigi see näib olevat mängu peamise atraktiivsuse alla õõnestav, pakub see teist viisi mängimiseks. Lihtne kasutada tasemeredaktorit – või pigem tükiredaktorit – pakub ka rohkem võimalusi mängimiseks. Kui teie tükk peaks võrgus jagamisel muutuma piisavalt populaarseks, saab seda isegi kontrollida ja kõigi mängudes näha.

30XX

graafiliselt, 30XX jätab soovida. Mõned vaenlased sulanduvad liiga kergesti mõne etapi tumeda taustaga (eelkõige need nahkhiirelaadsed robotid) ja nende jälgimine võib olla keeruline.

Stiililiselt aga 30XX suudab end eristada oma ulmelise tunde ja värvikasutusega. Juhuslikult genereeritud etappidega mängus pandi detailideni tagama, et need tunduksid endiselt tõeliste ja eristatavate kohtadena.

Vastupidiselt mängu stiilivalikutele jätab vaenlase disain soovida. Vaenlased on kas pöörased või täiesti tüütud. Alates aeglastest nahkhiirtest, kes surevad ühe löögiga, kuni kiire sajajalgseni, kellele meeldib teha Ninale joont, kuhu tema laenguta lööklauk ei jõua.

Bosside disain on teine ​​​​lugu, mitte iga bossi võitlus pole tüüpiline robotimeistri võitlus. Näiteks üks ülemus on tegelikult neli tornitaolist hammasratast mingis kellamehhanismis, millest nii suur osa eksisteerib taustal; ja igal neist on eraldi tervisebaar. Nii et au, kus see tuleb, ülemused 30XX on huvitav ja lõbus võidelda.

30XX

30XX Early Accessi praegusel kujul pakub see väljakutseid pakkuvat platvormikogemust, mis ajab sügelema Mega Man fännid. Varustuse kogumise ja uuenduste, relvade mitmekesisuse ja juhuslike etappide vahel; pole kunagi igav hetk. Täielik väljalase tugineb tõenäoliselt ainult nendele omadustele millegi paremaks saamiseks.

30XX on nüüd Steami kaudu saadaval varajase juurdepääsu pealkirjana Windows PC-s. Mäng ilmub ka Nintendo Switchile, PlayStation 4-le ja Xbox One'ile.

30XX eelvaadet vaadati Windows PC-s, kasutades Batterystaple Gamesi pakutavat eelvaate koopiat. Siit leiate lisateavet Niche Gameri ülevaate-/eetikapoliitika kohta siin.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule