ÜLEVAADE

Maid PS4 ülevaate bänner

Maid PS4 ülevaate bänner - Neiu bänner seab noore sõdalase missioonile leida kuus peidetud vääriskivi, mille varastas tema kuningriigist aastakümneid tagasi kelmikas draakon. Kuigi amneesiast kannatab, on see võimas noor neiu loomulik juht, kes varsti koondab maagide ja vaimulike armee, et aidata käimasolevatel püüdlustel tuua vääriskivid tagasi Tarkusepuule ning võtta endale õige koht ja troonipärija.

Tegin nalja. Teenija bänner räägib Prantsuse revolutsioonist. Aasta, mis on täis taktikalisi RPG-sid gelflingid, superkangelased, võlurid ja limad, Hiina arendusmaja Azure Flame Studios sattus kuidagi Napoleoni sõdadesse. Ma arvan, et on hullemaid teemasid ja The Bänner of the Maid'i tegevuskoht tundub kindlasti ainulaadne. Lõpptulemuseks on hiina mäng Prantsusmaast ingliskeelsete subtiitritega ja jaapani (ma arvan!) kõnedialoogiga. Ja millegipärast osutub see multikultuurne segadus kaasahaaravaks ja lõbusaks. Kuigi teema on äärmiselt ebatüüpiline, on siin piisavalt äratuntav, et taktikalised RPG-fännid on kodus.

Maid PS4 ülevaate bänner

Osa strateegiamäng, osa visuaalne romaan

Kui klõpsate teenija bänneril nuppu Start, on kõige parem teada, et hakkate palju lugema. See ei ole selline mäng, mis sukeldab mängija lahingute vahele mõne stseeniga otse mängu. Selle asemel laseb Banner of the Maid teil 15 minutit lugeda dialoogi Prantsuse sõjalise strateegia ja poliitika kohta, enne kui laseb teil lõpuks asja kallale asuda. Need visuaalsed uudsed tendentsid võivad kõvasti strateegiahuvilisi heidutada. Aga kui kõik Banneri romaanikalduvused kõlavad kohutava piinana, siis võtke end südamest – "The Bänner of the Maid" kirjutised ja tegelased on elulised ja lõbusad.

See on meie peategelane Pauline Bonaparte – kes suudab kogu mängu vältel oma väärikust säilitada. Pauline on "neiu", salapäraste jõududega noor naine. See pole siin kõik ajalugu, inimesed.

Filmis "The Banner of the Maid" on palju tegelasi (paljud neist põhinevad äratuntavate nimedega ajaloolistel isikutel), kuid enamik tegevust keskendub Pauline Bonaparte - kuulsa kindrali Napoleoni noorem õde. Pauline on hiljuti lõpetanud Prantsuse sõjaväeakadeemia ja selles alternatiivses universumis on täiesti normaalne, et uutele vilistlastele antakse armee juhtimiseks. Pauline trügib pea ees revolutsiooni poole, navigeerides hoolikalt erinevaid poliitilisi rühmitusi poolehoiu nimel, võites pidevalt lahinguid nende nimel.

Kui Pauline saavutab nende fraktsioonide poolehoiu, teenib ta järk-järgult juurdepääsu nende territooriumidele. Praktikas tähendab see seda, et Pauline saab nende kauplustes osta näiteks uuendusi ja seadmeid. Lugu loksub mööda, kas te pöörate tähelepanu või mitte, vaid aeg-ajalt küsite oma osalust vestluslike minimängude vormis. Kuigi algul higistasin enne vastamist veidi, avastasin peagi, et minu vastused määrasid vaid kindlaks, milliste fraktsioonide poolehoidu ma pälvin – olenemata minu vastusest ei kaotanud ma kunagi fraktsiooni poolehoidu.

Igaüks, kes on viimase kolmekümne aasta jooksul taktikamängu mänginud, peaks seda paigutust mõneti tuttavaks leidma. Üks põnn – teenija bänner ei luba mängijal lahinguväljal sisse pöörata ega sisse suumida, mis võib põhjustada tõsist silmi kissitamist, kui kõik teie tegelased on kokku jooksnud.

Loo lõigud mängitakse läbi tüüpilises visuaalses uudsuses, ekraani külgedel ilmuvad staatilised joonistused kõnelevatest tegelastest, samal ajal kui dialoog kerib allpool. See ei ole kõige köitvam viis loo jutustamiseks, kuid nupu kinnihoidmine asjade liigutamiseks on mõistlik valik.

Samuti tuleb märkida, et paljud (mitte kõik) mängus olevad naistegelased on kujutatud tohutute rindade ja metsikult paljastatud dekolteega – kuni punktini, kus mu naine rändas minu mängimise ajal mööda ja kommenteeris, et „nii pole tissid. töö”. Ma ei ole eriti häiritud, kui tegemist on selliste asjadega – ja selle mängu puhul võib väita, et mõned neist liha paljastavatest kostüümidest on ajalooliselt täpsed –, kuid olgu see hoiatus neile, kes seda ei tee. hoolitsege anime-stiilis loiduse eest.

Lahingusüsteem on nii äratuntav kui ka ainulaadne

Sarnaselt minu amneesiaga printsessile kogub Pauline Bonaparte peagi järgijaid, et oma ridadesse liituda. Kuid võlurite ja vaimulike asemel värbab Pauline kindraleid, kes on vilunud reaalsetes sõjalistes oskustes, nagu suurtükivägi ja ratsavägi. Ilma võlukeppide ja varustamiseks jäetakse need armeed varustama musketeid, vintpüssi ja tääke. Kavalalt on tervendajate tegelased bändiliidrid, kes marsivad oma bändid lahinguväljale, et kaasmaalasi "rõõmustada".

Tegelikud lahingud mängivad läbi mõne sekundi animatsiooniga. Üks pool võrsed, teine ​​pool võrsed, kahjustused loetakse kokku.

Vaatamata lõbusatele pärismaailma üksuste tüüpidele tunnevad taktikaliste RPG-dega kogenud inimesed end lahingusüsteemis nagu kodus. Suurtükiväeüksused teevad kaugrünnakuid, kuid on haavatavad, kui nad seisavad silmitsi vaenlastega. Musketid peavad asuma otse sihtmärgi kõrval, kuid vintpüssiüksused võivad asuda vaenlastest tulistamiseks tühiku või kahe kaugusel. Tervendajaid tuleb iga hinna eest kaitsta, sest need on peaaegu alati võidu ja kaotuse vahe.

Lahingutegevuse hetked mängitakse lõbusalt läbi väga lühikeste animeeritud jadadega (mõelge Tsivilisatsiooni revolutsioon), mis kujutab kahte riviarmeed, kes põrkuvad üle lahinguvälja. Iga üksus taktikalisel kaardil esindab tegelikult armeed ja vaadata, kuidas need armeed üksteist kordamööda välja valivad, on väga lõbus. Igal tegelasel on paar väikest kõneliini, mida nad lahingute ajal lausuvad. Minu lemmiktegelane on purjus suurtükiväekindral, kes karjub positiivselt oma armee peale, et rünnata vaenlasi.

Ma pidin selle ekraani haarama Hiina arvutiversioonist, kuna see oli ainus pilt, mille ma purjus suurtükiväekindralist leidsin. Tal on see pudel alati käes. Ja kas need pillid, mida ta juhuslikult õhku loobib?

Uuemad taktikalised RPG-mängijad võivad selle kõigega kahjumisse jääda, kuna mäng ei selgita midagi selle mehaanikat. Tõepoolest, isegi üksuse põhiliikumist ei käsitleta, kuna puudub igasugune õpetus. Banner of the Maid eeldab, et mängija on žanri mehaanikaga vähemalt mõnevõrra tuttav.

Mängijad visatakse pikast lugude jadast nägu ees lahingusse ja neil jäetakse välja mõtlema, kuidas lahinguväljal manööverdada, kuidas maastiku kõrgus lahingut mõjutab ja millised relvad on milliste üksuste vastu tõhusad. Ma ei nimetaks Banner of the Maidit ebasõbralikuks, kuid see ei ole ka uutele mängijatele väga tervitatav.

Toateenija bänner on taktikamängu jaoks äärmiselt keeruline

Mul pole aimugi, kui kaua võtab Banner of the Maid aega, et mängida algusest lõpuni kellegi jaoks, kes selles mängus tegelikult hea on. Seda seetõttu, et pärast paari esimest lahingut pidin igal tasandil mängima vähemalt kaks korda – enamik neist kolm või neli korda. Bänner of the Maid on taktikamängu jaoks äärmiselt raske.

Vaikimisi raskusastmel (mis pole just kõige raskem) mängides võisin peaaegu igas lahingus võidu lõugadest kaotuse rebida. Bänner of the Maid omab võiduks üsna rangeid tingimusi. Igal tasandil on oma kindlad juhised (hoidke need kaks üksust elus, kaitske seda kohta kaardil), kuid on veel üks, väljaütlemata reegel.

Mängu lõpuks on mängijatel umbes viisteist erinevat "poodi", kust kraami osta. See läheb üsna keeruliseks.

Iga kord, kui kaotate kolm ühikut, saate mängu üle ekraani. See väljendus pidevalt minu mängus, sest isegi keskmise raskusastmega vaenlased otsivad ja ründavad halastamatult teie saatjaskonna nõrgemaid liikmeid. Peaaegu igas lahingus kaotaksin ühe või kaks kindralit (permadeath ei ole, surnud tulevad pärast lahingut tagasi). Siis varjaksin ringi, sooviksin meeleheitlikult mitte kedagi kaotada ja loobuksin kogu tööst, mille olin seni lahingusse pannud.

See poleks probleem, kuid teie meeskonda lisatud uuemad tegelased on teie teistest tegelastest pidevalt mõne taseme võrra madalamad. See muudab nende elujõulisuse taseme tõstmise äärmiselt keeruliseks, kaitstes neid siiski. Sageli tühjendasin vaenlaste kaardi lihtsalt selleks, et paar viimast meest hulluks lööks, mõrvaks algaja ja lõpetaks minu mängu. Ärritav.

Ma kasutasin seda last, kuni ta oli lahingus täielik metsaline. Ta oli ükshaaval austerlased vasakule ja paremale.

Tegelikult tundub väga, et igal Banner of the Maidi lahingul on "õige" viis võita ja mängijad peavad tasemeid kordama, et aru saada, milline see protsess olla võib. See tähendab, et kogu mängu tuleb mängida väga pedantselt, sest üks vale või kiirustav liigutus võib kiiresti pooletunnise edenemise tankida.

Taktikalised RPG-mängijad, kes on harjunud probleemi ründamiseks erinevatel viisidel, on neiu Banneri täielikust trotsist sügavalt pettunud. Mõnes mõttes muudab see Banner of the Maid puslemänguks – väga pikkade, väga kaasahaaravate ja masendav mõistatustega.

Kõik see ei muuda Banner of the Maid halba mängu; pigem on see mäng, mis trotsib žanrikonventsiooni, et luua oma veider alamžanr – alternatiivne universumi ajalooline visuaalne uudne strateegiamõistatav taktikaline RPG (hiiglaslike rindadega). Kui see kõlab nagu midagi, mis teile võib meeldida, võiksite Banner of the Maid'i vaadata.

Bänner of the Maid on nüüd saadaval PlayStation Store'is.

Vaadake üle väljaandja antud kood.

Postitus Maid PS4 ülevaate bänner ilmus esmalt PlayStation Universe.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule