XBOX

Dangen Entertainment and Protoculture Games lahendab vaidluse sõbralikult, Devil Engine Rights tagastatakse arendajale

Devil Engine

Dangeni meelelahutus ja Protokultuur Mängud on teatanud, et neil on "sõbralikult” lahendas oma vaidluse; viimase pidamisega Devil Mootor.

Mõlemad avaldasid Twitteris avaldused, milles mõlemad väitsid sama sõnumit. Leping nende vahel läbi Devil Engine on nüüd lõpetatud ja õigused naasevad Protoculture Gamesile.

"Protoulture'i enda õigusnõustaja jõudis põhjaliku läbivaatamise käigus järeldusele, et Dangeni lepingud, maksed ja müügiaruanded on olnud mõistlikud, õiglased ja neid on kogu kirjastamispartnerluse jooksul tehtud heas usus.

Sellegipoolest on mõlemad pooled oma vaidlused nüüdseks lahendanud ning Protoculture Games kinnitab, et hindab seda "Pingutused, mida Dangen vastastikku meeldiva tulemuse saavutamiseks tegi, ja hea usk, mida ta näitas nende probleemide lahendamisel, ning ootab huviga Devil Enginei ja Devil Engine Ignitioni liikumist uutes suundades."

Nagu varem teatatud [1, 2], esitas kirjastuse endine töötaja mitu hukkamõistvat väidet. Nende hulka kuulusid süüdistused ebaprofessionaalsuses, ebakompetentsuses, autoriõiguste ja omandiõiguse rikkumises, autoritasude maksmisest keeldumises ja tollase tegevjuhi Ben Juddi röövellikus käitumises.

Nende väidete hulgas oli ka see, kuidas Protokultuurimänge koheldi. See hõlmas abipalvete ignoreerimist juriidilistes küsimustes, teisaldamise toe puudumist, mängu heliriba Steami üleslaadimisest keeldumist Bandcampi kasuks (protsess, mis samuti viibis) ja lubamist, et mäng kuvatakse Steami Golden Week Sale'is (ja mitte kunagi tegid).

Teised süüdistused hõlmavad seda, et Dangen Entertainment ei olnud Bitsummiti ettevalmistamise ajal saadaval, ei teatanud, et kolmandad osapooled on pakkunud mängu füüsiliselt toota, mängis mängu muusikat avalikult ilma nende loata (sh YouTube) ja (mängu ajal nende artiklite kirjutamine) ei saa Bandcampis mängu OST-müügilt autoritasusid.

Olukord halvenes nii palju, et arendaja vandus ja rääkis Dangen Entertainmentist halvasti; Nii palju, et väidetavalt palus Judd neil päringutele vastata ainult jah või ei. Väidetavalt ähvardas Judd ka varjatud ähvardusi jätta autoritasud kinni, et karistada teist arendajameeskonda, kellega nad olid sõbralikuks saanud (ja oli ka Dangeni vastu viha üles näidanud).

Lisaks väidetavalt keeldumisele mõlemale arendajale autoritasu maksmisest üritas Dangen Entertainment väidetavalt kasutada lepingut, mis oleks andnud neile täieliku kontrolli mõlema mängu IP-de üle. Seda väidab anonüümne töötaja, et nad nägid ja hiljem paljastasid.

Kui autoritasud eest Devil Engine läbi, umbes 7000 USD oli väidetavalt kadunud. Dangen Entertainment väitis, et see oli tingitud Jaapani kinnipeetavast maksust (mis poleks tohtinud rikkumisest teataja arvates kehtida) ja väidetavalt deklareerimata ärikuludest, nagu turundus.

Väidetavalt ei näidatud kunagi tõendit selle kinnipeetava maksu maksmise kohta ja Protoculture Games ei omanud väidetavalt mingit kontrolli omaenda üle aur ja Nintendo poe lehtedel. Väidetavalt maksti mängu kaastöölistele ka hilinemisega. Dangen Entertainment lükkas hiljem kõik need väited ümber ja väitis, et arendajad ründasid neid hiljem Discordi serveris.

Pärast väidetega Mediumi postituse avalikustamist visati Protoculture Games ja teine ​​mainitud arendaja Dangen Entertainmenti Slacki vestlusest välja. Täiendavad süüdistused hõlmasid väiteid, et Dangen keeldus korralikult turustamast Devil Engine, autoritasude kinnipidamine ja arendaja jälitamine Discordi serverites, et neid mõnitada ja solvata.

Nagu eelpool mainitud, pole Protoculture Gamesi juristid lepingute, maksete ja müügiaruannetega probleeme leidnud.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule