Hävitada. Absorbeerida. Kasvama.
Veidi enam kui kuu pärast on platvormifännidel midagi uut, millesse hambad sisse lüüa. Pidage meeles, et miski siin ei näe välja nagu midagi, mida soovite suhu pista. Kõik tundub jube, õudne ja lausa… räpane. Grime on platvormielementidega põnevus-seiklusmäng. Näib, nagu oleks disaineritel selle mängu olendite ja vaenlaste loomisel üks õhutus: painajalik. Peaaegu kõigel, millega kokku puutute, on lisajäsemed või paljastatud skelett/luud. Oh, ja see saab ilmselt olema väga keeruline.
Grime'is kasutavad mängijad mitmesuguseid relvi ja jõude nii võitluses kui ka läbimisel. Samuti tundub, et teie välimus muutub olenevalt sellest, mida te varustate, kuna teie arsenal areneb, kui alistate vaenlased. Külastate igasuguseid koopaid, tunneleid, kõledaid kaljusid ja peaaegu kõiki madalaid kohti, mida soovite vältida. Tõenäoliselt tunnete ära tuttavad mänguelemendid, mida võib leida sellistest mängudest nagu Hollow Knight või Ori mängud, mis segavad täpset platvormi ja võitlust.
Kui teile meeldivad platvormerid, RPG-d ja omapärase stiiliga mängud, võiksite vaadata Grime'i. Seda ei käivitata siiski paljudel platvormidel. Grime ilmub 2. augustil PC ja Stadia jaoks, kuid loodetavasti kaalutakse hiljem ka teisi konsoole.
Kas Grime näeb välja nagu mäng, mida soovite proovida? Andke meile allolevates kommentaarides teada.
Postitus Grime näeb välja nagu Tim Burtonil oleks platformeriga laps ilmus esmalt COG ühendatud.