Ultima Online’i, Star Wars Galaxies’i ja Playable Worldsi eelseisva projekti taga olev mängudisainer Raph Koster on postitanud järjekordse essee MMORPG disaini kohta, mis kõik on mõeldud uue mängu sissejuhatuseks. Selles viimases teoses kutsub ta MMO-mängijaid uuesti läbi vaatama ja mõistma, mis on mängude sotsiaalne disain – ja miks see nii […]Originaal artikli
0 201 Vähem kui minut