Uudised

Scarlet Nexus Developersi jaotusmäng

Scarlet nexus

Bandai Namco Entertainment on avaldanud eelseisva ajupungi JRPG mänguviisi ja arendajate jaotuse Scarlet Nexus.

As varem teatatud, mängu tegevus toimub kauges tulevikus, kus New Himuka linn on teisteks kutsutud mutantide piiramisrõngas. Mängijad juhivad Yuito Sumeragit, teist tõukejõudu, kelle ülesandeks on kasutada oma võimsaid psioonilisi võimeid inimkonna kaitsmiseks.

Arendaja mängu jaotus (näidatud Xbox Games Showcase'i laiendamise ajal) sisaldab kunstilist juhti Kouta Ochiai, produtsent Keita Iizuka ja režissööri Kenji Anabuki. Kolmik kirjeldab üksikasjalikult maailma disaini, vaenlasi, lugu, mängu ja tegelaste arengut

Nagu varasemates arendajapäevikutes mainitud, selgitab Ochiai, et mängumaailm on inspireeritud 90ndate Tokyost Jaapanist, samuti on detailides kombineeritud cel-varjutus ja realistlikud taustad silmatorkava efekti saavutamiseks.

Sellised üksikasjad nagu Tokyo torni ja kirsipuude muutmine tegelikust elukaaslasest palju suuremaks aitavad mängijatel tekitada rahutuse tunnet; element, mis sisaldab vaenlasi. Need on valmistatud orgaaniliste ja anorgaaniliste komponentide segust; püüdes muuta tuttavat olendit ilusaks, kuid kõveraks.

Iizuka selgitab, kuidas peategelaste Yuito Sumeragi ja Kasane Randalli puhul lugu erinevalt kulgeb. Mõlemad pakuvad sündmustele oma vaatenurka, isegi loo samal stseenil on täiesti erinevad lõikestseenid. Ka nende endi uskumused ja väärtused annavad teistsuguse kogemuse.

Nagu varasemates aruannetes mainitud, selgitab Anabuki, kuidas mängijad saavad kasutada oma liitlaste (võitlusrelvade süsteemi ehk SAS) jõudu neid ühendavate punaste kaablite kaudu. Kuna mitmed võimed põhinevad füüsikal – näiteks telekinees –, et visata vaenlastele vastu isegi raskeid esemeid. Võib olla ka kombineeritud keskkonnast; näiteks vaenlase veega kastmine ja seejärel elektrienergia kasutamine.

Mängija võib vallandada ka surmahoobi nimega Brain Field. See "keelatud" ja ohtlik tehnika paneb vaenlased õhus hõljuma, olles vabad psüühilise jõu poolt rünnata. See aga tekitab ajule suure koormuse. Nad võivad hakata kuulma hääli või olla uimastatud, kui nad piinades peast kinni hoiavad. Mängijad võivad isegi mängu lõpetada, kui nad seda liiga kaua kasutavad.

Mängijad saavad oma tegelaskuju täiendada, kasutades ajukaarti – oskustepuud koos sõlmedega, et avada uusi võimeid, suurendada mõõdikuid ja vähendada jahtumist. See on lisaks sellele, et mängijad tõusevad oma kogemuste põhjal üldise statistika osas ja suurendavad teie sidet oma liitlastega, et suurendada laenatud võimeid.

Lõpuks, nagu Xbox Showcase'i puhul eeldati, rõhutati ka mängu 60 kaadrit sekundis ja kõrge eraldusvõimega graafikat Xbox Series X|S-is. Arendajate jaotuse leiate altpoolt.

Kokkuvõtte leiate (via aur) allpool:

Kauges tulevikus avastati inimese ajus psiooniline hormoon, mis andis inimestele sensoorseid võimeid ja muutis maailma sellisena, nagu me seda teadsime. Kui inimkond jõudis sellesse uude ajastusse, hakkasid taevast alla laskuma hullunud mutandid, keda tuntakse teiste nime all, nälga inimajude järele. Väga vastupidav tavapärastele rünnakumeetoditele, tuli võtta äärmuslikke meetmeid, et võidelda ülekaaluka ohuga ja säilitada inimkond. Ägedate sensoorsete võimetega inimesed, keda tuntakse psioonika nime all, olid meie ainsaks võimaluseks võidelda ülevalt rünnakuga. Sellest ajast peale on psioonikuid otsitud nende annete pärast ja värvatud teistesse mahasurumisjõududesse (OSF), inimkonna viimasesse kaitseliini.

Kahekordse looga seiklus alustage kas Yuito Sumeragi, energilise värvatud mainekast poliitilisest perekonnast või Kasane Randalliga, salapärase skaudiga, kelle jõud ja oskused on OSF-i seas tuntust kogunud. Kuna nende erinevad kogemused põimuvad üksteisega, paljastate alles siis kogu loo ja avate kõik ajupunki tuleviku saladused, mis on SCARLET NEXUSES tehnoloogia ja selgeltnägijate võimete vahele jäänud.

Kineetiline selgeltnägija võitlus – kasutades psühho-kineetilisi võimeid, muutub teie ümbritsev maailm teie suurimaks relvaks. Tõstke, purustage ja visake oma keskkonna tükke, et luua rünnakukombinatsioone ja hävitada oma vaenlasi.

Hävitage teised – taevast laskunud hullunud mutandid, mis on tavapärastele rünnakumeetoditele ja kaitsemehhanismidele väga vastupidavad. Oma mutatsioonist tingitud pideva valu käes piinatuna otsivad nad elusorganismide ajusid, et oma hullust rahustada.

Avastage Brain Punk tulevik – uurige ja kaitske futuristlikku Jaapani maastikku, mis ühendab inspiratsiooni klassikalisest animest ja lääne ulmest.

Kahe looga kogemus – sukelduge keerulisse lugu sidemetest, julgusest ja kangelaslikkusest, mille on loonud ikooniliste Vesperia lugude taga olevad mõtted.

Scarlet nexus käivitub 25. juunil Windows PC-s (via aur), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X|S.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule