Uudised

Sky Keep Walkthrough – Zelda: Skyward Sword HD

Kiirlingid

Oleme lõpuks ometi jõudnud oma täieliku läbivaatuse viimasesse koopasse The Legend of Zelda: taevamõõk HD. Selles osas käsitleme mängu kõige ainulaadsemat koopast Sky Keep.

Seotud: Skyward Sword: kust leida iga südametükk

Sky Keep on ainulaadne selle poolest, et saate tegelikult liikuda kõigis vangikoopas asuvates tubades, välja arvatud see, kus viibite. See tähendab, et paljud ruumid on ligipääsmatud. Alguses ja see nõuab teatud katsetamist, et asjad õigeks saada.

Kuna pääsete peaaegu igale neist tubadest suvalises järjekorras (peale esimese), jaotame kõik kaheksa ruumi eraldi ja anname teile näpunäiteid asjade ühendamiseks, et pääseda juurde kõigile kolmele osale. Triforce ja lõpetage koopas.

Sky Keep Room 1, Dungeon Map – Zelda: Skyward Sword HD

Esimene ruum on täisnurga all, mis võimaldab pöörata ainult paremale – pääsete kohe juurde kasti, mis annab teile Dungeoni kaardi. Samuti pääsete ligi altarile – selle altariplokid on seotud vangikongi ruumidega. Vangikoopaid liigutades muutub ka teie kaart. Saate kasutada oma kaarti, et jälgida, milliseid ruume teil on ja milliseid pole külastanud.

Sky Keepi tuba 2, Woods – Zelda: Skyward Sword HD

Järgmine tuba, mida tõenäoliselt külastate, põhineb Faron's Woodsil. Otse puude vahelt sisenedes ja lõhele lähenedes kasutage oma Beetle'i kaugema köie lõikamiseks, seejärel kasutage piitsa, et sellele kiikuda. Kui olete üle sõitnud, viige Clawshot vineeritud kivisilindrile, sealt edasi järgmisele ja lõpuks saate oma Clawshot kasutada seinal asuval haaratsipunktil.

Siit saate oma Beetle'iga väiksemast silindrist pommi üles võtta ja seejärel kasutada seda pommi, et hävitada teie vasakpoolses seinas elavad leekiheitvad sisalikud. Nüüd saate põiki kiigata, platvormidele maanduda ja kasutada Gust Bellowsi, et platvormid teid täielikult vasakule lükkaksid. Minge selle koridori lõppu ja keerake lülitit, et avada otsetee tagasi sissepääsu juurde.

Sky Keep Room 3, Timeshift Trek – Zelda: Skyward Sword HD

Olgu, selles koridoris näete vasakul asuvat aja nihke kera, täpselt nagu liivalaevalt. Võtke see üles ja jookske paremale. Trepist alla, asetage aja nihke kera värava lähedusse ja ronige siis redelist üles. See muudab lüliti kättesaadavaks – tõmmake seda värava avamiseks. Võtke kera sisse ja visake see jooksulindile. Ronige redelist, et saada kera ja jätkata.

Järgmises ruumis asetage aja nihke kera propelleri platvormile ja kasutage platvormi liigutamiseks ruumi vasakpoolset lõõtsa. Värava avamiseks peate seisma lüliti peal ja puhuma. Kui platvorm on piisavalt kaugele nihkunud, saate tulistada ja vibuga kõrgelt seinale vaadata ning ruumi viimistlemiseks kasutada lõpus olevat lülitit.

Võtke orb uuesti ja pange see järgmises toas veel kord jooksulindile – pärast seda, kui olete siin lüliti sisse lülitanud. Võtke välja vaenlased, kes kudevad, ja tabage kindlasti oma vibuga viit silmamärki jooksulindi kohal, kui ajanihke kera neist möödub. Ruumi keskel asuva Whip lülitiga saate muuta jooksulindi liikumissuunda. Kui see on tehtud, on teil juurdepääs teisele altarile, et muuta ruumi järjekorda, ja otsetee selle ala kaudu.

Sky Keepi tuba 4, vulkaanikamber – Zelda: Skyward Sword HD

See ruum järgib Eldini vulkaani ja on esimene kahest köetavast kambrist, mis läbib meid. Liikuge vasakule ja lõigake siin muru – märkate seinas roomamisruumi. Suunduge lõpuni ja siis lahkuge. Veeretage sellest väikesest toast pommlill läbi augu, et see avada, ja seejärel roomake läbi. Kaevake siin pehmesse pinnasesse, et maa alla minna. Siin saate lihtsalt keerata punast lülitit ja minna tagasi, et leida värav enne avamist.

Liikuge edasi ja võtke Lizalfos välja – nüüd on teil lõbus mõistatus. Peate leidma kolm lülitit ja vajutama neid kõrguse järjekorras, madalaimast kõrgeimani. Esiteks avame need. Vahetult paremal on kivist tassi uks – pommitage seda nagu tavaliselt, et esimene lüliti lukust avada. Järgmisena veeretage väikeselt ümmarguselt platvormilt pomm mööda liivast rada alla. Hea löögiga, kasutades raja kõverusi, saad selle otse järgmise ukse pommitopsi veeretada. Kui see on avatud, jookse sisse. Nüüd lülitate selle lüliti sisse.

Ronige siia viinapuude otsa ja tipus näete paremal pool puid. Puude langetamiseks võite pommitada või Skyward Strike'iga, kuid mardika ja pommi kasutamine on kindlasti kõige lihtsam viis. Pärast seda kasutage Beetle pommi, et saada järgmine tassi uks alla. Laske esimene lüliti, mille siit ülevalt avastasite, ja seejärel viimane. See avab värava.

Minge siin uuesti pehmesse pinnasesse ja avage pommi abil teed – peate pommidega kaks korda lööma, et need õigetesse kohtadesse viia, nii et ole kiire. Valige ülemine vasakpoolne tee ja vajutage sinist lülitit. Minge tagasi väljapääsu juurde ja see varasem värav hakkab taas liikuma, mis annab teile täiesti uue koha, mida uurida. Selles piirkonnas on veel rohkem pehmet pinnast, mille sees pugeda, kuid seekord peate tegelikult alistama kaks sajajalgset koletist, rünnates nende tagakülgi. Parim näpunäide: kui nad jälitavad teid ja põrutavad vastu seina, satuvad nad hetkeks uimaseks. Kui olete lõpetanud, minge üleval paremalt väljapääsust, et leida uus otsetee ja teine ​​altar, et muuta koopasse paigutust.

Sky Keep Room 5, Dreadfuse The Pirate – Zelda: Skyward Sword HD

Meie väikese seikluse viiendas kambris läheme vastamisi piraadiga Dreadfuse, kes on väga sarnane Scervoga, kellega kohtusime Liivalaeval. Ärge siiski muretsege, Dreadfuse pole oma kolleegist karmim. Meil on selle võitluse juhend siin.

Kui olete selle võitluse lõpetanud, leiate lisaks veel ühe altari koopasse paigutuse muutmiseks väikese võtme. Väike võti on vajalik ühe Triforce'i tüki hankimiseks ja koopasse navigeerimise hõlbustamiseks.

Sky Keep Triforce 1, Quicksand Chamber – Zelda: Skyward Sword HD

Siit leiate ühe Triforce'i tüki, millele pääseb juurde teise aja nihkega pusle abil. Haarame lava paremalt küljelt aja nihke orbi. Lava paremal küljel on okastraadiga kaetud lüliti – kui sinna ajanihke keraga jalutada, leiad põrandalt vaiba. Asetage orb siia ja jookske tagasi sinna, kust selle leidsite. Saadaval on silmasihtmärk, mis avab orbist vasakul asuva värava.

Minge ajanihke keraga suletud uksest sisse. Minge koridori lõppu ja asetage ajanihke kera tagumisse nurka, hoides seda täpselt maapinna ulatuses, mis ajavahemikus tõuseb. Seejärel saate silmamärki tulistada, seistes lülitil ja vaadates läbi õhuava. See avab värava, mis peidab selle taga Clawshoti haaratsipunkti.

Naaske kohta, kust leidsite ajanihke kera, ja minge kaugema seina juurde. Lähenege keraga servale ja ilmub maismaa. Hüppa üle teise samba juurde ja seejärel viska kera põrandale Clawshoti haardepunkti suunas. Viige see piisavalt lähedale ja okastraat ukse kohalt eemaldatakse. Nüüd saate maadelda ja saada osa Triforce'ist, torkades oma mõõga müstilise sümboli sisse.

Sky Keep Triforce 2, lukustatud uks, Moblins – Zelda: Skyward Sword HD

Selles ruumis on teil põhimõtteliselt võimalus avada ainult lukustatud uks – veenduge, et teil oleks esmalt Dreadfuse'i ruumi väike võti. Läbi ukse tuleb maha võtta kaks Moblinit – kilpidele ronides saab nende peade kohal spurtida ja siis tagant rünnata, aga mitte nende vahele jääda.

Järgmises toas on lihtsalt palju Bokoblineid ja paar Stalfot – kasutage oma vibu ja mõõga oskusi, et need kõik ukse avamiseks välja võtta. Järgmises ruumis on a Stalmaster, mida toetab zombie Bokoblinide kamp. See on esmalt raske, kuid saate seda teha sihikindlalt. Järgmises ruumis saate hankida veel ühe Triforce'i osa ja avada otsetee.

Sky Keep Triforce 3, Water Drop Lava – Zelda: Skyward Sword HD

Hei, kas see pole mitte jälle sarnane Fire Sanctuaryga? Sellesse konkreetsesse ruumi saate siseneda ainult vasakult küljelt, seega kohandage koopasse paigutust vastavalt. Esmalt minge vasakule ja lööge veepiiskade taim maha, sõitke kiviga lõpuni ja lööge lõvi pea otsas olev kalliskivi endast paremale, seejärel tehke veel üks platvorm veetilkade taimega. Kui olete üle sõitnud, vaadake suunda, kuhu lähete, ja suunake veel kord lõvi pea kohal olev lüliti, et peatada laavavool, mille poole suundute. Hüppa lõpus platvormile ja ava otsetee.

Lööge järgmine platvorm alla ja sõitke sellega. Jällegi on paremal lõvi, mille peas on lüliti – löö talle ja siis taim platvormi tegemiseks. Sõitke sellel platvormil, kuni saate ronida kaljule, mida laava tõstab. Roni peale. Siit liikuge oma Beetle'iga tagasi viimase vajutatud lüliti juurde ja vajutage seda uuesti, et laavavoolu tagasi pöörata. Nüüd saate platvormi loomiseks lüüa järgmise taime ja hakata sellega sõitma.

Siin saate ronida metallrestile, kui teie platvorm selle all liigub – eemaldage vibuga eesolevad vaenlased, kuni saate, ja seejärel Clawshot otsas olevasse haaratsipunkti ja avage otsetee. Siit leiate viimase Triforce'i tüki ja lõpetate koopasse – loodetavasti!

Järgmine: Zelda: Skyward Swordi täielik juhend ja tutvustus

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule