ÜLEVAADE

Alto kollektsiooni PS4 ülevaade

Alto kollektsiooni PS4 ülevaade - Alttokollektsioon koosneb nii Alto seiklusest kui ka Alto Odüsseiast. See on lõputu jooksja või lõputu lumelaudur, kui soovite. Meeskond Altosi armastatud mobiilimängud, mis on liikunud üle PS4-le, kuid kui hästi need mängud konsooliks tõlgivad ja kas see püsib ka suuremal ekraanil?

Alto kollektsiooni PS4 ülevaade

Alto teekond

Esiteks ei ole Alto mängud eriti lugudepõhised. Alto seiklus laseb teil mängida mägikarjusena, kes üritab mõnda laamat päästa. Alto Odyssey aga eemaldab põgenevad laamad ja on selle asemel rohkem keskendunud oma muude mänguelementide täiustamisele.

Alto's Adventure laseb teil lumelauaga sõita mööda lõputust, protseduuriliselt loodud mäest alla, tagasi sõita üle kuristike, lihvida päkke, koguda laamasid ja läbi kivide purustada. Trikkide variatsioonide aheldamine suurendab teie punktisummat ja kui paratamatult kokku jooksete, alustate otsast peale. Nende trikkide eemaldamine suurendab teie hoogu ja suurendab kiirust, mis võib osutuda vajalikuks kuristikku hüppamiseks või teel seisvast kivist läbi murdmiseks.

Alto kollektsioon on väga ligipääsetav, kuna mõlemat mängu saab mängida ainult ühe nupuga. Hüppamiseks vajutate X ja pööramiseks hoiate X all ja ongi kõik. See on üsna lihtne mängukonks ja see on selle ilu. Sõltuvust tekitav, ehkki korduv, kuid nii väga meeldiv mängida. Läbinisti lõõgastav kogemus, mis on mind konksu hoidnud.

Alto kollektsiooni trikkide tõmbamine pikendab teie salli sarnaselt sellega, mida nägime filmis Journey.

Oma vanemate austamine ja müntide kogumine

Lumelauaga sõitmise ajal on esemeid laiali kogu tasemel. Hõljuv sulg, mis võimaldab teil lühidalt vältida kive, mis teie jooksu lõpetavad, ja magnet, mis tõmbab kõik mündid teie tegelase poole, selle asemel, et end nendesse suunata. Münte, mida mängides kogute, saate kulutada mängude töötoas. Saate osta olemasolevate esemete versiooniuuendusi, et pikendada nende kestust, või muid esemeid, näiteks tiibkostüümi, mis lisab mängule uue funktsiooni, mis võimaldab teil liuelda.

Lõpuks, pärast seda, kui olete läbinud mõne vahemaa ilma kokkupõrgeteta, äratate vanema, kes on teist kiirem ja nad üritavad teid tabada ja teie jooksule lõpu teha. See, mida The Alto Collection nimetab tasemeteks, on sisuliselt kolm eesmärki, mille peate täitma, et avada järgmine eesmärkide kogum, mille raskusaste suureneb järk-järgult. Pärast kümmet taset avate uue tegelase.

Esialgu alustate mängu nimitegelase Altona. Edenedes avate teised tegelased, nagu Maya ja Paz, kes pakuvad erinevaid atribuute. Alto on universaalne, Paz käivitub aeglaselt, kuid suudab üles ehitada pidurdamatut hoogu ja Maya suudab pöördeid teha palju kiiremini kui teised tegelased, kuid tal on raskusi kiiruse suurendamisega. Siiani tundsin, et mängu oli kõige meeldivam mängida Mayana, kuna trikkide kombineerimine ja kiiruse suurendamine tundub suurepärane.

Mõlemal The Alto Collection mängul on dünaamiline ilmatsükkel.

Alto Odyssey peen häälestab olemasolevaid valemeid

Alto Odyssey vahetab oma lumelaua liivalaua vastu, lõputu mäe kõrbe lainetava liiva vastu, hõljuki sule lootoseõie vastu ja vanurid leemurite vastu. Järjemängu põhimõtted jäävad samaks, mis eelkäijal, samas viimistledes kogemust veelgi rahuldavamaks mängukonksuks. Alto's Odyssey kohandab esimese mängu valemeid, lisades eetriaja püüdmiseks tornaadosid, kuumaõhupallide põrgatamist ja kõige rahuldustpakkuvamalt seinasõitu.

Mõlemal The Alto Collection mängul on sama esteetika. Kuigi nad on oma keskkonnas polaarsed vastandid, on nad ilu poolest võrdsed. Alto's Odyssey pakub kolme bioomi protseduuriliselt loodud kõrbes, mitte ainult Alto's Adventure'i lumisel mäeküljel. Mõlemal mängul on dünaamilised päeva/öö ja ilmastiku tsüklid, mis muudavad vastavalt värvipaletti. Näiteks kui öö langeb kummagi asukoha kohale, muutub keskkond ja tegelased rohkem siluetiks. Mõnikord lendab teie kõrval paradiisilind või võib-olla näete kauguses langevaid tähti, mis lisavad graatsilisuse tunnet.

Mõnikord lendab Alto Odüsseias sinu kõrval paradiisilind.

Tere tulemast tempomuutus

Kunstistiil aitab oluliselt muuta mõlemad mängud nii lõõgastavaks. See tabab edukalt eeterlikku tunnet, mis meenutab teekond. Mäng pakub "Zen-režiimi", mis võimaldab teil mängude kunsti hinnata, eemaldades tõrkeoleku. Rääkimata sellest, et Alto kollektsioonil on fotorežiim, mis võimaldab teil mängu peatada ja ilu nautida, mida hinnatakse, sest kohati tundub see lõputu maalikuna.

Sarnaselt kõige muuga selles kollektsioonis on helikujundus minimalistlik, kuid lõõgastav, olgu siis äikesetormid või vihmasabin. Heliriba koosneb vaid mõnest palast, üks iga mängu jaoks, mis algab otsast iga kord, kui alustate uut jooksu, mis on üsna optimistlik ja loomulikult midagi lahedamat zen-režiimide jaoks. Kuigi see võib olla ka korduv, on muusika veetlev ja sobib suurepäraselt kaasneva kunstistiiliga.

Alto kollektsioon on igas aspektis kaunilt lihtsustatud. Meeskond Altos'i kollektsioon on lõõgastav paus nendest suurematest pealkirjadest, mis nõuavad nii palju meie aega. Selle üleminek mobiililt konsoolile ainult rõhutab selle esteetiliselt meeldivat kunstistiili, võimaldades meil seda suurel ekraanil kogeda. Selle korduv olemus võib tähendada, et seda on kõige parem kogeda vahepeal, kuid ärge laske sellel end heidutada, sest Alto Collection on väga keskendunud ja nauditav lõputu jooksja.

Alttokollektsioon on nüüd saadaval PS4-s.

Vaadake üle väljaandja antud kood

Postitus Alto kollektsiooni PS4 ülevaade ilmus esmalt PlayStation Universe.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule