Alles aasta tagasi osales World of Warcrafti mängujuht Ion Hazzikostas Wiredi intervjuus, kus ta arutleb sotsiaalsete sidemete üle MMO-des, väites, et "hõõrdumine" oli vana kooli MMOde oluline komponent. "Hõõrdumise ja selle tulemusena tekkivate sidemete tugevuse vahel on pöördvõrdeline seos […]
Originaal artikli