Nintendo

The Legend of Zelda 35. aastapäeva tagasivaade (2001–2004)

Kätte on jõudnud meie Zelda retrospektiivi teine ​​päev, kus meie fookus on nüüd nihkunud sarja halcyon-päevadelt selle toonkesksema ajastu algusesse. Selle aja jooksul toimus frantsiisis olulisi arenguid – lugege edasi, et teada saada, mis need on!


Legend of Zelda: aastaaegade oraakel & Ajastu Oraakel

Käivitatud 2001 (Game Boy Color)

On šokeeriv mõelda, et Nintendo laseb kolmanda osapoole arendajal, nagu Capcom, luua ühe Zelda mängu, rääkimata kahest, kuid just see juhtus, kui ettevõtted tegid koostööd. The Legend of Zelda: Aegade oraakel ja Aastaaegade oraakel. Algselt kavandatud pealkirjade põimitud triloogiana, vähendati kolm mängu kaheks, kuid ühenduvus säilis. Ühe pealkirja pääsukoode võis võtta ja kasutada teises, mis lõpuks viis mõlema jaoks teise ülesandeni... ja lõpuks külalisstaarini. Oracle'i mängud tulid Game Boy Advance'i ajastu sünniajal ja pealkirjade ühendamine mõne tollal uue pihuarvutiga avaks juurdepääsu spetsiaalsele sisule, mida ei saanud Game Boy Coloriga mängides saada. Mõlemad mängud on suurepärased, kuigi on neid, kes seda väidavad Ajastu Oraakel on paarist ajulisem. Kas mängides Ajastu Oraakel or Aastaaegade oraakel, oli tarbijatele ilmne, et Capcomi meeskond koosnes selgelt kirglikest Zelda fännidest, kuna ekraanil kuvatav kvaliteet oli peaaegu võrdne sellega, mida Nintendo ise oleks suutnud mängudega üksinda saavutada.


Zelda legend: aja Ocarina – Master Quest

Käivitatud 2002 (GameCube)

Enne vabastamist Aja Ocarina – Master Quest, oli videomängude maailm endiselt esitluse pärast möllas Zelda legend: tuulevaik 3. aasta E2002-l. Siis avaldas Nintendo, et järgmine Zelda mäng renderdatakse koomiksit meenutavas cel-shaded stiilis. Fännid keeldusid muudatusest, eriti pärast seda, kui neile tehti eelmisel aastal tehniline demo ülimalt realistliku välimusega võitlusest Linki ja Ganoni vahel. Nintendo andis välja selle spetsiaalse GameCube'i koopia Aja Ocarina – Master Quest neile, kes tellisid ette koopiad Tuulevõlg. Master Quest oli ümbertöödeldud versioon Okaarias ajast mis pakkus järsemat raskusastet ja remiksis koopasse ning oli algselt ette nähtud avaldamiseks Nintendo ebaõnnestunud lisaseadmel Nintendo 64DD. Kuigi Tuulevõlg võidaks lõpuks mängijaid tänu oma suurepärasele mängule, Master Quest oli endiselt sobiv mea culpa, mis andis fännidele võimaluse naasta sarja ühe armastatuima sissekande juurde ja kogeda seda uuel ja teistsugusel viisil.


Legend of Zelda: link minevikule ja neljale mõõgale

Käivitatud 2002 (Game Boy Advance)

Link minevikku tundus olevat ideaalne Game Boy Advance'i jaoks, mis oli koduks paljudele SNES-i portidele. Fännidele oli vastupandamatu võimalus osaleda ühel parimal Super Nintendo mängul, kuid neile lisati midagi lisatasu näol. Neli mõõka. Esimene frantsiisi jaoks, Neli mõõka pakkus mitme mängijaga Zelda tegevust lingikaabli abil. Neli Linki pidid mõistatuste lahendamiseks töötama koos ja fännid üle kogu maailma avastasid, kui lõbus võib olla üksteise põhjatutesse kuristikkudesse viskamine! Kuni neli mängijat võis liituda Capcomi arendatud mitmikmänguga ning selle ülesande täitmine avas juurdepääsu salajasele koopasse Nelja Mõõgapaleele, samuti võimaluse alustada otsingut Whirlwind Blade'i rünnakuks. Link minevikku. Neile, kellel on juurdepääs lisasõbrale Neli mõõka, see oli fantastiline uuendus juba niigi suurepärasele pealkirjale.


Zelda legend: tuulevaik

Käivitatud 2003 (GameCube)

Ainuüksi selle kosmosemaailma debüüdi põhjal peaaegu üldiselt naeruvääristatud, avastasid paljud fännid ja kriitikud end pärast varest söömas. Tuulevõlg lõpuks jõudis poelettidele. See oli ühesõnaga uskumatu. Kasutades GameCube'i lihaseid, et muuta lopsakas ja üksikasjalik mängumaailm, mis näis olevat otse koomiksist eemaldatud, Tuule ärataja ei näinud turul midagi muud välja. Isegi võrreldes võimaliku HD-uuendusversiooniga, mis Wii U-le aastaid hiljem jõudis, on see mäng, mis ei tundu tänapäevaste kõrge täpsusega visuaalsete standardite järgi ikka veel aegunud. Tuule ärataja pakkus ka ühte köitvamatest narratiividest, mida seerias seni nähtud on, jättes palju Zelda tavasid kõrvale, paljastades vapustavalt selle, mis mängu tohutu ookeani all varitses. Kuigi mõned olid jahmunud pikkade merereiside pärast sihtkohtade vahel, oli Nintendo julge murda traditsioonidest, et proovida pakkuda Zelda universumist midagi ainulaadset. Samuti: Toon Link! Armasta seda last!


Legend of Zelda: koguja väljaanne

Käivitatud 2003 (GameCube)

Kokkupanek The Legend of Zelda, Zelda ii, Okaarias ajastja Majora mask ühele plaadile näib olevat võiduretsept tonnide koopiate müümiseks, kuid Nintendo on Nintendo, läks ettevõte hoopis teist teed Koguja väljaanne ja andis selle hoopis reklaampreemiana välja! Mängu saab hankida kahel erineval viisil: tellides või uuendades tellimust NintendoPower, või ostes GameCube'i ja registreerides süsteemi koos kahe neljast valitud mänguga My Nintendo veebipõhise lojaalsusprogrammiga. Mänguga oli kaasas ka 20-minutiline demo Tuule ärataja ja ajaloo osa, mis kirjeldab Zelda seeriat kuni selle hetkeni. Majora mask esines mõningaid probleeme, aga muidu Koguja väljaanne oli omamoodi suurejooneline suurim hitt, mis rahuldas paljusid fänne. Kuigi poodides seda polnud, tegid Zelda ustavad kõik, et kätte saada Koguja väljaanne, ja see oli kasutatud mängude poodides, nagu GameStop, väga ihaldusväärne aastaid hiljem. Huvitav on see, et selle reklaami jaoks mõeldud mängu jaoks koostati selle jaoks ametlik Nintendo Playeri juhend, mis oli ettevõtte jaoks esmakordne.


NES-i klassikud: The Legend of Zelda & Zelda II: seiklus Link

Käivitatud 2004 (Game Boy Advance)

Veel 2004. aastal ei olnud virtuaalkonsoolimänge pakkuvat Nintendo Networki, mistõttu klassikaliste pealkirjade taasesitamise võimalused olid tol ajal üsna piiratud. Püüdes aidata fännidel 80ndate mängude hiilgeaegu uuesti üle elada (ja kasumit teenida – Nintendo võttis nende asjade eest täishinna!), avaldas Nintendo Game Boy Advance'is oma Classic NES-i sarja, mis pakkus valikut mänge. algsest kodukonsoolist. Koos sellistega nagu Excitebike ja Super Mario Bros, The Legend of Zelda ja Zelda ii muutusid esimest korda algsel kujul kaasaskantavaks. Uuemate mängijate jaoks oli see põnev sissejuhatus sarja algusaegadesse ja kauaaegsetele fännidele teretulnud tagasipöördumine mõne retroklassika juurde. Uudsus, et saab mängida kõike alates Okaarias ajast ja Link minevikku Tänapäeval on mõned mängijad kapriisist kadunud, kuid kui Classic NES-i liin Game Boy Advance'ile jõudis, oli tõeliselt šokeeriv võimalus mängida mänge, mida nii kaua oli olnud väga raske saada. Need kaks versiooni The Legend of Zelda ja Zelda ii tõi endaga kaasa ka värskeid uuendusi nende ingliskeelsetesse tõlgetesse – kuigi mõned grammatilised veidrused jäid siiski alles.

Sellega jõuame meie Legend of Zelda retrospektiivi teise osa lõpuni! Tulge homme tagasi kolmanda osa juurde ja andke meile kommentaarides teada oma mälestused ja mõtted selle mängupartii kohta!

Postitus The Legend of Zelda 35. aastapäeva tagasivaade (2001–2004) ilmus esmalt Nintendojo.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule