PS4XBOXXBOX ONE

Riftbreaker ühendab StarCrafti, They Are Billions ja Diablo ning seda on rõõm mängida

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker on baasi rajav ellujäämismäng, kuid kui teistes mängudes ehitate end kaitsma armee, siis siin olete armee. Olete piloot masina sees, mis on võimeline taset raputades hävitama ja võite leegiheitjatega põletada terveid horde, niita neid mürisevate kahuritega, raiuda neist läbi hiiglaslike mõõkadega ja lüüa neid rakettide tulvidega. Siin kulutatakse tehnilised uuendused, mida tavaliselt oma sõjaväele kulutate. See tundub vinge.

Riftbreaker on StarCrafti, They Are Billions ja Diablo ristand. StarCraft, sest see näeb välja nagu see näeb välja – sa oled värvikas ja turskes tulnukate maailmas, kleepides ringi, mis näeb välja nagu Terrani mereülikond, Nad on miljardeid, sest sul on vaja ellu jääda üha massilisemate pealetungivate putukavaenlaste hordide vastu, ja Diablo, sest sa kasvatada ja varustada võitlejat, mis muutub mängu edenedes aina võimsamaks. Kokkuvõtteks võib öelda, et Riftbreaker on reaalajas strateegiamäng, mille peal on palju action-RPG-d.

See on tõesti hästi kokku pandud. See üllatas mind tegelikult. Arvasin, et võtmekunst tundus kleepuv ja aegunud, sest ilmselt olen ma väga pinnapealne, kuid mäng ise seda kindlasti ei ole. Riftbreaker on äge ja jõuline ning saavutatud viisil, mida ma eeldan – sobivat võrdlust kasutades – Blizzardi mängult. Sellel on jõud, tempo ja hoovus. Väikeste vaenlase putukate rongid voolavad teie poole nagu vesi ja mõõgaga nendest läbi murdmine jätab teie ümber suure verise segaduse ning pole vähem lõbus kuulipildujaga pöördeid teha, et need kõik maha raiuda või puruks puhuda. mis tahes hulga lõhkeainetega. Riftbreaker paneb sind end võimsana tundma.

the_riftbreaker_swarm-1077219
See ekraanipilt sisaldab nii mõndagi The Riftbreakeri sisust.

Kuid teie tugevus käib käsikäes teie baasi arenguga. Kui alustate, võite natuke ringi tormata, parandada, mõõka vehkida ja tavarelvast tulistada, nii et te pole nõrk, kuid see on kaugel sellest, mis te võite olla, kui paned relvakambri maha ja hakkate uurima. areneb seal. Siis saate hakata end uuesti varustama, nagu teeksite seda märuli-RPG puhul, avades võimeid ja täiendusi.

Baasi ehitamine on üsna tuttav. Asjade ehitamiseks vajate ressursi vooge mineraalidest ja millestki, mida nimetatakse karboniumiks, ja elektriallikaid, et asjad töötaks, ja valida on mõne hulgast. Ilmselgelt vajate kaitseks abistamiseks ka seina ümber oma baasi ja tornid. Ja alustuseks sellest piisab. Kuid sellised mängud ei taha, et istuksite seinte taga, nii et nad leiavad viise, kuidas teid välja meelitada.

the_riftbreaker_inventory-4042379
Riftbreakeri teine ​​pool: enda ja varustuse täiendamine.

Peate välja minema mitmel põhjusel. Tõenäoliselt on kõige pakilisem leida uusi ressursihunnikuid, sest need ammenduvad ja saavad otsa. Uued on aga lihtsalt kättesaamatud. Te ei saa oma olemasolevat perimeetrit reaalselt laiendada, et neid ümbritseda, nii et mida teha? Siin on Riftbreakeril vahva nipp: portaalid. Nende abil on võimalik rajada kaugeid kaevanduspaljandeid – ja müürida, tornida ja toita – ning vajadusel hüpata seal ja kodu vahel.

Samuti võiksite minna välja rändlusele, et lihtsalt vaenlasi tappa, sest nad jätavad maha kõik, mida vajate uue varustuse uurimiseks. Sa ei saa rüüst traditsioonilises action-RPG mõttes – uued relvad ei kuku lihtsalt valmis –, vaid saad hoopis vaenlastelt kehaosi ja komponente. Samuti saate komponente selle koha üldisest purustamisest, mis paneb mind tundma, nagu oleksin Avatari armiga mees. Samuti on võimalik lähedalasuva tulnukate pesa välja võtta ja sellega lõpetada sealt tulevate vaenlaste nire.

Sel viisil hoiab Riftbreaker teid liikvel. See soovib, et hüppaksite baaside vahel ja et te rändleksite. See tahab tegevust. See ei ole mäng häbeliku ja reserveeritud olemisega. Sul pole aega enne, kui vaenlase hord tuleb. Nii hoiab see pinget ja põnevust üleval ning just see, käsikäes selle kauni kokkupanemisega, muudab Riftbreakeri mängimise nauditavaks.

Allikas: Eurogamer

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule