PCTECH

Xbox Series X/S jõudlusprobleemid, mis tulenevad osaliselt PS5 komplektidest hiljem ilmuvatest arenduskomplektidest, väidab uut aruannet

xbox seeria x xbox seeria s

Sel kuul tuli turule kolm järgmise põlvkonna konsooli: Sony poolel PS5 ning Microsofti poolel Xbox Series X ja Xbox Series S. See on olnud õige aeg nende jaoks, kellel õnnestus hankida üks neist süsteemidest või võib-olla kõik, kui olete päris hull ja kõik. See on olnud ka fännide sõdade parim aeg, kuna iga konsooli lansseerimine on see, kui inimesed tõstavad oma kilbid ja odad, et kaitsta oma lemmikplastitükki. Loomulikult ei ole ühegi süsteemi käivitamine parim aeg süsteemi maandumiskoha mõõtmiseks, kuid üllatusi on ette tulnud.

Kuigi paberil on Xbox Series X kolmest uuest süsteemist võimsaim, on mõned analüüsid suurte kaubamärkide turuletoomise kohta, nagu Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Eriväljaanne ja DiRT 5 on PS5-l üldiselt paremat jõudlust näinud. See ei tähenda, et seeria X versioonid oleksid kehvad, lihtsalt neil on ootamatuid probleeme. Mis on selle põhjuseks?

Tom Warren Verge kirjutas praegustest probleemidest ja oletab, et selle peamiseks probleemiks on see, et arendajad saavad Xboxi arendajakomplektid hiljem kui Sony. Ta osutab nii mõnele arendajate eelkäivituseelsele avaldusele, aga ka muudele nimetutele allikatele, kellega ta on rääkinud ja mis ütleb talle, et nad said vajalikud tööriistad lihtsalt hiljem kui need, mille Sony PS5 jaoks pakkus, mis tähendab, et neil oli vähem aega nende versioonide jaoks optimeerimiseks. nende mäng. See ei kehtinud kõigi puhul, kuid Warren ütleb, et rääkis mitme allikaga, mis näitasid, et see juhtus mitme arendajaga.

See seletaks, miks nende mängude Xboxi versioonid näivad mõnes võtmevaldkonnas mahajäävat ja nagu Warren ka oletab, on see ilmselt põhjus, miks me ei näinud otsest Xbox Series X kaadrit enne turuletulekut, kuigi nägime palju otse PS5 kaadrid Sony otsas. Ta pöördus Microsofti poole ja kuigi nad seda otseselt ei kinnitanud, ütlesid nad, et on probleemidest teadlikud ja teevad arendajatega koostööd, et need õigeaegselt lahendada.

"Oleme teadlikud Xbox Series X/S optimeeritud mängude jõudlusprobleemidest ja töötame aktiivselt oma partneritega, et tuvastada ja lahendada probleemid, et tagada optimaalne kasutuskogemus," ütles Microsofti pressiesindaja The Verge'ile. "Uut konsoolipõlvkonda alustades on meie partnerid alles praegu uurimas, mida järgmise põlvkonna konsoolid suudavad teha, ja oodata on väiksemaid veaparandusi, kui nad õpivad, kuidas meie uut platvormi täielikult ära kasutada. Soovime jätkata koostööd arendajatega, et uurida Xbox Series X/S võimalusi tulevikus.

Muidugi on suur osa sellest nii spekulatsioon kui ka anonüümsed allikad, nii et peate sellesse suhtuma teatud määral soolaga, kuid loogika järgib seda. Teame ka, et Xboxi seeria süsteeme toodeti alles hilissuvel, nii et ilmselgelt hakkasid asjad kõikjal kuumaks tulema. Samuti võtab arendajatel aega iga uue süsteemiga harjumine, nii et olenemata sellest, kuidas kaks süsteemi paberil välja näevad, ei pruugi see praktikas alati 1:1 tõlkida, eriti esimestel päevadel. Põlvkonna kasvades peame nägema, kuidas see kõik Sony ja Microsofti kahe kõrgema klassi süsteemi vahel loksub.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule