PCTECH

PS10-en hobekuntza esanguratsuak jaso dituzten 4 PS5 jokoak

PS5-k PS4-ren liburutegiaren gehiengo zabala erreproduzitu dezake atzerako bateragarritasunaren bidez, baina badira beste batzuek ez dituzten hobekuntzei mesede egiten dieten joko batzuk. Edo PS5-en sistema-mailako jokoaren sustapenaren funtzioak edo beste bertsio batzuek jaso dituzten hurrengo belaunaldiko berrikuntzen bidez, PS4-n oraintxe bertan askoz hobeto jokatu daitezkeen PS5 bertsioak daude. Ezaugarri honetan, PS5 hobekuntzei esker, berriro jolasteko gogoz gauden horrelako joko batzuei buruz hitz egingo dugu.

TSUSHIMA IRUDIA

Tsushimako mamua Duela hilabete batzuk besterik ez zen atera PS4-n, eta guztiz joko handia izan zen, beraz, hori ikusita, aukera ona dago amaitu dutenek oraindik horretara itzuli nahi ez izatea, baina jasotako hobekuntzak. PS5 zaila da aurre egitea. Dagoeneko PS4-n lorpen tekniko eta artistikoa da, Sucker Punch-en samurai epika are esperientzia leunagoa da PS5-n, segundoko 60 fotograma leun gurintsuan ibiltzen dela ikusita. Emana Mamuarenak Borroka leun eta zorrotzak, errendimenduaren bultzada hori izugarrizko zozketa da.

EGUNAK JOAN

egunak pasa

Like Tsushimako mamua, Days Gone denbora-inbertsio handia da, baina Sony Bend-en zombie apocalypse behemoth-en PS5 bertsio berritzea ere zaila da ezetz esatea. Checkerboard 4K-n exekutatu zen bitartean 30 FPS-ko fotograma-tasa mugatuarekin PS4 Pro-n, PS5-n, Days Gone 4K dinamikoan exekutatzen da segundoko 60 fotograma ikusgarrian. Oraindik gutxietsitako diamante hau gutxi gorabehera egiaztatu behar dutenek PS5-en joko bat egin beharko lukete, baina kredituak PS4 batean botatzen ikusi dituzten jokalariek ere Sony-ren kontsola berrian errepikatu beharko lukete.

SEKIRO: ITZALAK BI ALDI HILtzen

Sekiro Shadows Die Twice_02

FromSoftware-ren jokoak, salbuespenik gabe, onura ekarriko luketen esperientziak dira izugarri fotograma-tasa hobetuetatik. Sekiro: Shadows Die Twice, izan ere, horretaz gainontzeko guztiei baino etekin handiagoa aterako lieke, bere borroka frenetikoa eta azkarra dela eta. Zorionez, hori da PS5-en bertsio berritzeak egiten duena. PS30-n 4 fotograma segundoko exekutatzen zen bitartean, Sekiro PS5-n bultzada handia du 60 FPS fotograma-abiadurarekin; beraz, egin mesede eta murgil zaitez berriro honetan.

KILLZONE SHADOW FALL

Guerrilla Games-en PS4-ren estreinako jokoa beharbada ez zen jarraitu zuten jokoa bezain ikusgarria izan, baina Killzone Itzal Erorketa PS4-ren bizitzaren hasierako lehen kaleratze garrantzitsua zen oraindik, batez ere orduan erakusleiho teknikoa zela ikusita. Tira, jada ez da horrelako erakusleiho bat 2020an, batez ere PS5-en, baina ditu oraindik hobekuntza batzuk jaso zituen. Zehatzago esateko, bereizmena oraindik 1080p-n itsatsita dagoen bitartean, jaurtitzaileak 60 fotograma segundoko exekutatzen ditu orain. 10 orduko jaurtitzaile sendo bat ateratzeko gogorik baduzu, ez begiratu PS5 joko bat baino gehiago. Killzone Shadow Fall.

DARK SOULS 3

Dark Santu 3

Sekiro: Shadows Die ez da PS5-n aurreko belaunaldiko kontsoletan baino hobeto exekutatzen den FromSoftware joko bakarra. Ez, aspaldian itxaroten den 60 FPS adabaki hori Bloodborne oraindik bete gabeko nahia da, baina Dark Santu 3 du orain 60 fotogrametan exekutatzen da, PS5-en jokoak hobetzeko eginbideei esker. Emanda, Souls zaleak lanpetuta egongo dira ziurrenik Demonioren arimak berregin oraintxe bertan, baina tren hori mantendu nahi duzula aurkitzen baduzu, a Dark Santu 3 PS5-en errepikatzea benetako gozamena izan beharko luke bere errendimendu hobearekin.

EGUNTZA ARTE

goizaldera arte-

Dawn arte PS4-ren liburutegi handiaren aurreko jokoetako bat izan zen, eta milioika zalerentzat bertsio maitea izaten jarraitzen du gaur egun, beraz, egokia da PS4-n hobekuntzak jaso dituen PS5 esklusiboetako bat izatea. Supermassive Games-en beldurrezko abentura izenburua PS30-n 4 fotograma segundoko exekutatzen den arren, PS5-en, fotograma-tasa hori 60 FPS-ra igotzen da. Nahiz eta errendimenduaren igoera abantaila txikiagoa izan, esaterako, joko batean Dawn arte dagoen bezala, esan, Sekiro or killzone, 60 FPS errendimendua beti da atsegina izatea.

AZKEN GUARDIA

Beraz, hau bitxia da. Azken Guardian PS5-n exekutatzen da 60 fotograma segundoko, baina disko batean erreproduzitzen baduzu abiarazi ondorengo eguneratze eta adabakirik instalatu gabe. Hau da zure PS5 disko-unitate bat edukitzeak benetan balioko duen kasuetako bat, batez ere ikusita Azken Guardian PS4-n errendimendu arazoekin nahastuta zegoen. PS30 Pro-n gehienbat 4 FPS-ra exekutatu bazen ere, jokoa PS4-n fotograma-tasa jaitsieragatik ospetsua zen. Behin betikoaren bila bazabiltza Azken Guardian playthrough, benetan espero dugu jokoa diskoan edukitzea.

GERRA JAINKOA

gerra jainkoa

Like Azken Zaindaria, Gerrako Jainkoa PS5 hobekuntza onenak jokoaren bertsio fisikora mugatzen dira. Disko batean erreproduzitzen baduzu kaleratu osteko adabakirik instalatu gabe, 4K-n jokatu dezakezu segundoko 60 fotogrametan, eta hori, begi-bistakoa denez, erreproduzitzeko modurik onena da. Diskorik ez baduzu ere, zuk do oraindik ere bultzada batzuk lortu PS5-n, jokoaren "Favor Performance" modua 60 FPS-n martxan jarrita. God of War PS4 Pro-n ere "Favor Performance" modua izan zuen, noski, baina hori normalean 40ko hamarkadako tartean egon ohi zen fotograma-abiadurari dagokionez, beraz, erreproduzitzaile digitalek ere PS5-n bultzada bat izaten dute.

MUGAK 3

mugak 3

Orain arte eginbide honetan hitz egin ditugun beste joko guztiak ez bezala, Borderlands 3's Hurrengo belaunaldiko hobekuntzak ez datoz jokoaren sustapenetik edo adabaki batetik, sistema berrientzako ataka dedikatu batetik baizik. PS4 Pro-n, Borderlands 3 4K eta 30 FPS-n edo 1080p eta 60 FPS-n exekutatu zen (nahiz eta fotograma-tasa egonkorra izatetik urrun egon, batez ere abian jarri zenean). PS5-n, berriz, 4K eta 60 FPS-n exekutatzen da, edo, izugarri, Performance moduarekin bazara, 1080p-n 120 fotograma segundoko izugarrian. Hori berez nahikoa da listua emateko, batez ere borroka bezain lanpetuta dagoen joko baterako Borderlands ditu.

EZ GIZON ZERUA

No Man's Sky Next Generation

Like Borderlands 3, No Man's Sky kontsola berrienetan dedikatu oharra ikusi du, eta PS5-n, Hello Games-en mundu irekia (unibertso irekia?) izenburua benetan distiratsua da. 4K-n exekutatzen da 60 fotograma segundoko, karga-denbora azkarragoak ditu eta PS5-ren DualSense ezaugarri espezifikoak eskaintzen ditu, ingurune trinkoagoak, geometria hobetua, bereizmen handiagoko ehundurak eta animazio, bolumetria, itzalak, argiztapena, marrazketa distantziak hainbat hobekuntzarekin batera. eta askoz gehiago. No Man Sky Egiaztatzea merezi du aspalditik, baina bere PS5 bertsio berritzearekin, ia ezinezkoa bihurtu da.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia