BerriakCOMENTAXBOX ONE

Mass Effect: Legendary Edition Review

Erosi nituen eguna garbi gogoratzen ditudan joko batzuk baino ez dira, eta jatorrizkoa Mass Effect horrelako joko bat da. Nire tokiko Best Buy-era joan nintzen bila Rock Band osagarriak zientzia-fikziozko RPGa harrapatzeko bulkada erabakia hartu nuenean. Biowareren lana ezagutzen nuen, noski, baina behin betiko zalea nintzen. Shepard komandantearen lehen bidaiak hori guztia aldatu zuen, ordea. Garai hartan unibertsitate-ikasleen aurrekontu estua izan arren, oraindik ere ziurtatu nuen bi jarraipenaren jarraipenaren aurkezpen egunean erostea. Hirurak azken belaunaldiko nire joko gogokoenen artean kokatzen dira, eta ezta etsipena ere Andromeda ren etorreraren ilusioa apaldu dezake Mass Effect: Kondairazko edizioa.

Uninitiated egiteko, Mass Effect: Kondairazko edizioa Shepard saga osoaren bilduma da. Jatorrizko hiru jokoak eta hirukotearentzat kaleratutako DLC zati guztiak biltzen ditu. Multzoko huts aipagarri bakarrak dira Pinnacle Geltokia DLC lehen titulutik eta zaleen gustuko jokalari anitzeko modua hirugarrenetik. Etorri berriek eta beteranoek momentu epiko guztiak berreskuratuko dituzte bilduma honekin, Eden Prime-ko hasierako misiotik hasi eta Reapers-ekin izandako azken norgehiagoka arte. Edukia bahetu behar da, beraz, espero ezazu multzo honek zure joko denboraren zati handi bat hartuko duela aurrerantzean.

Sartutako hiru tituluetatik, jatorrizkoa Mass Effect lan gehien egin beharko zuena zen. Aurten 14. urtebetetzearekin batera, tragedia bat izango zen Bioware-k aldaketa garrantzitsurik gabe eramanez gero. Ikus-entzunezkoen eta errendimenduaren hobekuntzei egin beharreko doikuntzaz gain, izenburuak beharrezko berriztapenak jaso ditu. Kanpainaren hasieran aukeratu duzun klaseak ez ditu debekatzen arma desberdinak erabiltzea. Shepard oraindik trebea da su-arma batzuk erabiltzen bere klasearen arabera, baina orain behar duzun edozein arma erabil dezakezu. Orokorrean, jokatzeko snappier sentitzen da bertsio honetan; Oraingo bi sarrerekin antzekoagoa da, eta hori hobekuntza da, zalantzarik gabe, nire begietan. Asko gustatu zitzaidan lehen irteera, baina ez dizut gezurrik esango ez zela apur bat apur bat izan.

Eta gero Mako dago. Asko isekatutako ibilgailua arantza handia izan da Mass Effect estreinatu zenetik. Zorionez, Bioware-k oihuak entzun ditu eta doikuntza adimentsu batzuk egin ditu atal hauetan. Ibilgailua lehen baino azkarrago mugitzen da eta nabarmen errazagoa da kontrolatzen ere. Pisu gehigarri bat ere eman zaio, eta horrek benetako ibilgailu bat bezala sentiarazten du auto baten formako zabor-pila flotagarri bat baino. Atal hauek dira oraindik ere kanpainaren zatirik ahulena. Komandante praktikoa naiz, eta bolantean zenbat eta denbora gutxiago eman, orduan eta hobeto.

Mass Effect ikusmen-hobekuntzari dagokionez ere jasotzaile handiena da. Duela bi kontsola belaunaldiko joko baten birmasterizazioa da oraindik, baina maila modernoetara igotzeko egindako lana oso ikusgarria da. Inguruneek, bereziki, itxura bikaina dute; xehetasun handiagoak eman zaizkio bidaiatzen duzun planeta berri bakoitzari. Horrek guztiak elkarrengandik bakarrak sentitzen laguntzen die eta seriearen unibertso masiboan denak entitate bereiziak direla saltzen zaitu. Hiru jokoetan aurki ditzakezun ikuspegi zoragarrien kopuruarekin, argazki modu berria aprobetxatu nahi duzu.

Emandako doikuntza eta hobekuntza guztiekin, jatorrizkoa nire bigarren sarrera gogokoena da orain. Mass Effect: Kondairazko edizioa. Jokatzeko oraindik ezin da pilatu Mass Effect 2, eta horrek, nire ustez, beste bi sarrerek baino hobeto orekatu zituen frankiziaren RPG eta jaurtitzailearen DNA. Hala ere, jokabide hobetuaren eta serieko istorio onenaren konbinazioak koroarako hautagai nagusi bihurtzen du. Azken bi sarrerak ondorio batera iristen diren bitartean, lehen partidak amaiera epiko bat du. Virmiretik aurrera dena gogoratzen dudan bezain zoragarria da. Gainera, Garrus aurkeztu zigun, eta horregatik, denok betirako eskertu beharko genuke.

Bi Mass Effect 2 3 beren aurrekoak baino lan gutxiago behar izan zuten abiadura lortzeko, baina horrek ez du esan nahi eguneraketak egin ez direnik. Berriz ere, inguruneetan egindako lana ikaragarria da. Hiru tituluetako bakoitzak beti izan zuen haiei buruzko giro propioa, eta ikusmen-fintasunek elkarrengandik gehiago definitzen laguntzen dute. Jatorrizko argitalpenaren garaian jadanik sendo finkatuta dagoen mekanika, ez zen asko egin behar jokatzeko. Aldaketarik handiena Galactic Readiness sistemaren doikuntza da hirugarren sarreratik, eta hori beharragatik bakarrik izan zen. Jokalari anitzeko modua kontuan hartu gabe, sistema egokitu egin behar izan zen.

Hala ere, hiru tituluetan zehar hedatzen den arazo txiki bat noizean behin pertsonaien animazioak dira. Zalantzarik gabe, iraganean zutena baino itxura hobea dute, eta xehetasun berri asko sartzen dira. Ilearen ehundura hobetuak, uniforme hobeak definituta eta animazio trakets gutxiago, batzuk aipatzearren. Hala ere, badirudi arazo batzuk daudela elkarrizketa sinkronizatzerakoan. Aurpegiko animazioak espero zenukeena baino animazio gutxiagokoak dira. Zalantzarik gabe, arazo bat gehiago da giza karaktereekin topatzen dituzun hainbat espezie arrotzekin baino. Baina hau beste gizakiekin lan egiten duen giza lider baten istorioa denez, dezente nabaritzen duzun zerbait ere bada.

Mass Effect 2 oraindik ere goiko posizioa hartzen du nire bihotzean, ordea. Istorioa agian ez da indartsuena amaitu, baina aurretik abentura nabarmena da. Gainera, Shepard-ek biltzen duen tripulazioa serie osoko indartsuena izateak laguntzen du. Garrus eta Tali bezalako lagun ezagunetatik hasi eta Thane eta Jack bezalako aliatu berrietaraino, aktoreak batekoak dira. Hirugarren sarrerak borrokan duen zerbait da. Zenbat eta gutxiago esan zatiketa finalari buruz eta Kai Leng-en dork nabarmenari buruz, orduan eta hobeto. Hala ere, esango dut gehitutako DLCak istorioa hobetzen duela. Javik gehitzea joko-aldaketa bat da, eta Ziudadela dudarik gabe frankiziarako kaleratutako eduki gehigarririk onena da.

Mass Effect: Kondairazko edizioa horixe da lehen aldiz iragarri zenean multzotik atera nahi nuena: azken oroimeneko mendebaldeko hiru RPG onenen remasterizazioa. Titulu bakoitzean doikuntza adimentsu eta beharrezkoak egiten dituzten birmasterizazioak, baina hala ere, lehenik eta behin hain maitatuak izan ziren bihotza eta arima mantentzen dituzte. Zoragarria da pentsatzea saga amaitu eta ia hamarkada bat igaro ondoren, eta nire atzerapen handiarekin, ehunka ordu pasatzeko prest nagoela komandante Shepard-en istorioa berriro ere bizitzen. Hala ere, hemen gaude, eta ezin hunkituago egon.

Berrikuspen hau Xbox One-ren bertsioan oinarritzen da Mass Effect: Kondairazko edizioa. Berrikuspen-kode bat eman zigun Electronic Arts-ek.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia