NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Narita Boy Review

Jokoa: Narita Boy
plataformak: PC, Xbox One, PS4 Nintendo Switch
Generoa: Ekintza-Abentura
Garatzailea: Studio Koba
Argitaletxea: Team17
PS4-en berrikustea

Narita Boy-en, zu zara pertsonaia titularra: bideo-joko gehiegitan jokatzen duen haur bat (hori benetan gauza bada) eta bere “PC”ra garraiatzen dena, mundu digital honen salbatzaile digital titularren mantua hartzeko. Domeinu digital hau desordenatu du HIM gaiztoak, mundu honetako figura nagusietako bat izan behar zuen baina funtsean gaizto bihurtu zen. Hitzaurrean, sortzailearen oroitzapenak ezabatzen ditu, zeina –nahiko sarri esaten dizutenez– gertatzen ari dena geldiarazi dezakeen bakarra. Zure helburua mundu honetako sortzailearen oroitzapenak aurkitzea eta leheneratzea da, zure egungo egoerarekin lotzen diren bere iraganeko gertakari nagusiak ikustearen ondorioz.


Utzidazu lehen esan Narita Boy bere aurkezpenean zoragarria dela. Neon pixel art-ak itxura harrigarria du, eta puntuazioa liluragarria da batzuetan. Ez dut uste sekretua denik joko honek Tronengandik inspirazio handia hartzen duenik, ia hutsegite bat. Eszenatokian eta narratibaren antzekotasun ugari nabariak dira, nahiz eta kodeketak nola funtzionatzen duen ulertzeko konpetentzia handiago batekin behintzat suposatzen dudan. Zoritxarrez, badirudi jokoaren idazleak apur bat gogor saiatzen ari direla arlo honetan - NPCak etengabe ari dira munduaren funtzionamenduari buruz eta kodetze terminologia aipatzen ahal duten guztietan. Inork eskatuko ez lukeen zerbait frogatzen saiatzen ari direla ematen du. Zalantzarik gabe, ez du mundua interesgarriagoa egiten. "Erakutsi ez esan" esamoldeak nahiko egia da Narita Boyren kasuan. Hori esanda, sortzailearen oroitzapenak berreskuratzen saiatzen zaren istorio orokorra infinitu interesgarriagoa da, agian pixka bat aurreikus daitekeen arren. Eta sortzailearen bizitzaren istorioa nahiko autonomoa den arren, jokoa, funtsean, cliffhanger batean amaitzen da.

Jokalari dagokionez, Narita Boy hack and slash apur bat da, non pertsonaiekin asko hitz egiten duzun eta noizbehinkako puzzleak konpontzen dituzun. Ateak desblokeatzen aurrera egiten duzu pertsonaiekin hitz eginez, borroka-sekuentziak bizirik irauteko eta puzzle horiek konponduz. Puzzle horiek, oro har, teletransportadore bat aktibatzeko ikur egokiak asmatzearen forma hartzen dute. Hau guztia egiten duzunean atzera egiteko asko espero dut, nahiz eta ez nuke Metroidvania motako joko bat deituko. Noizean behin itzultzen zara guneko mundu jakin batera, baina ez dago elementu edo gaitasun berriekin desblokeatzeko hobekuntzarik.

Gaitasun berriak desblokeatuko dituzu aurrera egin ahala, ezpata teknikak eta gaitasun bereziak barne. Horiek gero eta hedatzen ari den etsaien zerrenda baten aurka proba ditzakezu, sarritan gaitasun berria ikasten duzunean sartzen direnak. Ez dago hiltzeko benetako zigorrik pixka bat atzera egiteaz gain. Borroka-sekuentzia batzuk erronka samarrak izan daitezkeen arren - pare bat aldiz berriro saiatuz gero - jokoa orokorrean ez da bereziki zaila. Etsaiak nahiko irudimentsuak izan daitezke batzuetan, eta haien estetika maiz gustatzen zait. Noski, noizbehinkako buruzagien arteko borrokak ere badaude; bereziki, Black Rainbow nabarmentzen da irudimenezko etsai horietako bat.

Narita Boy-ek hasiera motela du. Denbora pixka bat behar izan zuen jokoa benetan abiatzeko, agian luzeegia ni galtzeko arriskua baitzegoen. Hala ere, lehenengo eremua utzi eta gero disfrutatzen hasi nintzen eta hortik aurrera jokatzen jarraitu nahi nuen. Narita mutilak bere akatsak ditu: hasierako pausoa da, testuaren erakusketa lehorregia, beharbada atzera egitearen menpekoegia. Baina distira egiten du bere aurkezpenean, bai bisuala bai entzungarria, borroka dibertigarriarekin lotuta eta sortzailearen atzeko istorioa ikasten jarraitzera motibatzen zaitu.

8/10

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia