PCTECH

PS4 vs Xbox One vs Nintendo Switch - Nork irabazi zuen 2020an?

Gaur egungo egoera mundu osoan zehar zein latza izan den arren, aurtengoa haratago joan den arloa bideo-jokoena da. Bideo-jokoak euskarri gisa hazten ari dira, eta gero eta jende gehiago bertaratzen da urteko gertakari lazgarriek orain arte planteatu duten errealitate latz eta ilunetik ihes egiteko, eta, zorionez, jokoek, bere aldetik, bere onena jarri dute. aurrera, hainbeste titulu harrigarri eta sinestezin aterako direlarik, industriaren sektore guztietakoak eta plataforma guztietan, azkeneko oroitzapeneko jokoetarako urterik onenetakoa izan dela hau, azken belaunaldi honetako onenen artean zalantzarik gabe.

Urteko benetako izarra PlayStation 4 izan da; kontsola bere azken urtean hurrengo belaunaldiko PS5rako bidea egin baino lehen, espero litzateke gauzak moteltzea orain, bere oinordekoari protagonismoa emanez. Ez zen zentzugabeko itxaropena ere izango; iazkoa ez zen PS4rako onena izan, azken finean, eta ez zen horrenbestekoa izan Sony-k kontsolarako lerrokatu zituen bertsio gutxietatik haratago pentsatzea. aurten bere hurrengo belaunaldiko sistema martxan jarriko zela ziurtatzeko.

PS5-ek lurra jo zuen. Baina Sony-ren benetako trebezia plataformaren titular gisa erakutsi zen PS4 gisa, argitalpen ugarirekin, AAAtik indieetara, hirugarrenetik lehenengora, japonieratik mendebaldera, plataforma anitzeko esklusibotik eta axola zaizun beste edozein kategoriarekin. ateratzeko. Honetan, kontsolaren bizitzaren azken urtean Sonyren enblematiko gisa, lortu zuen Nioh 2, Resident Evil 3 Remake, Fall Guys, Yakuza 7: Like A Dragon, 13 Sentinels: Aegis Rim, Crash Bandicoot 4: It's About Time, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Sakura Wars, Immortals: Fenyx Rising, Tony Hawks Pro Skater 1+2 HD, Dragon Ball Z: Kakarot, Spelunky 2, Cuphead, Streets of Rage 4, Trails of Cold Steel 4, Call of Duty: Black Ops: Cold War... hau ez da lehen party-en estreinaldi bikainak kontatzen Ametsak to Tsushimako mamua, Spider-Gizona: Miles Morales to Sackboyren abentura handia.

nintendo switch

Eta honen guztiaren bidez, ez ditut aipatu ere egin PS4-k lortutako kanporaketa-tituluak, kontsolak aurrekaririk gabekoa jaso duelako. hiru 10/10 titulu aurten - Final Fantasy VII Remake, Square Enix-ek 1997ko arrakasta nagusiaren birsortze asmo handikoaren lehen zatia; Persona 5 Royal, P-Studio eta Atlus-en artisautzaren gailurra, garai guztietako RPG onena dudarik gabe, eta belaunaldiko joko onenetako bat eskainiz; eta The Last of Us Part 2, Naughty Dog-en 2013ko klasikoaren jarraipen ausart eta asmo handikoa, itxaropenak irauli eta medioak ikusi duen istorio ausartenetako bat eta Naughty Dog-en inoiz jokatu duen jokorik onenetako bat eskaini zuena.

PS4-k lortutako joko sorta osoa benetan harrigarria izan zen. Berdin du zer-nolako jokoa gustatzen zaizun, PS4-k ziurrenik aurten estali izan zaitu. Halako urte bat kontsola bakar baterako edozein momentutan nabarmena da, noski, baina kontsolaren azken urtean merkatuan horrelako irteera bat ematea aurrekaririk gabeko balentria da. NESera itzuliz gero, ezin dut bururatu inoiz itzali den kontsola edo eskuko eskukorik. hala nola, nota altua. PS2-k ere ez zuen hori kudeatu. Egia esan, azken urte honek irmoki finkatzen du PS4ren ondarea eta garai guztietako kontsola bikain izatera igotzen du.

Beste kontsolek goi-maila bera lortu ez zuten arren, berez nahiko erakustaldi sendoak izan zituzten. Xbox One-k, adibidez, Microsoft-en lehen alderdiak denbora gutxian atera dituen joko indartsuenetako batzuk lortu zituen, besteak beste. Ori eta Wisps-eko borondatea (beste GamingBolt 10/10), Wasteland 3 (inXile-k cRPG klasikoaren berpizte etsigarriaren segizio harrigarri bikaina eta sinesgarria), Esadazu zergatik (Dontnod-en abentura grafiko-joko bikaina eta enpatikoa, indarrez eta indarrez mugitzen erakusten zituena), baita etsigarriena ere. Bleeding Edge Minecraft Dungeons.

Yakuza Like a Dragon_07

Hori guztia PS4-rekin partekatzen zuen plataforma anitzeko joko bikainez gain - Yakuza 7, Watch Dogs, Assassin's Creed, Immortals, Tony Hawk, Crash Bandicoot eta Egoiliarra Evil. Hau, noski, sistemak aurten ikusi dituen bertsio berantiarrak ere ez ditu kontatzen, adibidez Yakuza 0, Kiwami, eta Kiwami 2. Kontsolak, zalantzarik gabe, kolpe pixka bat izan zuen Halo Infinite-ren atzerapena (Xbox Series X-i ere kaltetu zuen, noski), eta, oro har, Microsoft-en ahultasuna lehen alderdien tituluekin eta hirugarrenen joko esklusiboekin (azken hori, gutxienez, Microsoft-ek X seriearekin konpondu nahi du) , ez zela esan nahi zuen nahiko arerioa bezain sinestezina, baina hala ere, Xbox One-a oso indartsu amaitu da aurten.

Nintendo-k oso urte lasaia izan zuen 2020an, eta mota horrek pertzepzioa margotu dezakeen arren, ez zuten hitz egin behar izan, Switch-a zilindro guztietan tiro egiten ari zelako aurten ere. Orain, zuzen esateko, ez zen 2017a edo 2019a bezain urte ona izan. Izan ere, hau erraz zegoen sistemak izan dituen okerrenen artean. Baina hori kontuan hartuta ere, Switch-ek joko bikain kopuru harrigarri bat ematea lortu zuen. Urteko izarra izan zen dudarik gabe Animalien bidegurutze berriak, Nintendoren bere bizitzako sim frankiziaren birpentsaketa erradikala une egokian jo zuena, mundu osoko guztiei COVID-19tik eta ondoriozko blokeoetatik behar zuten ihesa emanez. New Horizons bihurtu zen fenomeno, funtsean, ikusi genuen arrakasta iheskorra bihurtuz Pokemon GO 2016an itzuli zen, eta ziurrenik Switch-a aurten arrakasta meteorikora bultzatzeaz arduratzen da.

Animal Crossing alde batera utzita, Switch-ek lehen alderdiko beste titulu batzuk ere ikusi zituen, besteak beste Papera Mario: The Origami King (harrigarri bikaina izan zen), Mario Kart Live (errealitate areagotua Mario Kart une honetan Nintendorengandik espero dugun ezkerreko eremuko desbideraketa eman zigun spin off-ak), eta Hyrule Warriors: Age of Calamity, Klubeko Jolasak (Uda luze honetarako ezin hobea zen Switcherako mahai-joko bilduma nahiko erraza), C du dinastia Warriors estiloaren aurrekaria The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nintendo-k a ere berrargitaratu zuen mordo Switch-en euren joko zaharrenetarikoetatik, hona Xenoblade Chronicles Definitve Edition, Pikmin 3 Deluxe, eta Super Mario 3D All Stars.

Hades

Hori guztia hirugarrenen sistemaren laguntza ere harrigarriro erakusteaz gain, hala nola, jokoekin. Trials of Mana, Kingdom Hearts: Memory of Melody, Catherine: Full Body, XCOM 2, Borderlands; Handsome Collection, Burnout Paradise Remastered, Need for Speed ​​Hot Pursuit Remastered, Metro Exodus, A Short Hike, Raji, Rune Factory 4, Sakuna: Of Rice and Ruin, CrossCode, No More Heroes, No More Heroes 2, Streets of Rage 4 , Ori eta Wispsen borondatea, eta, jakina, Urteko Jokorako hautagaia Hades (Switch izan zen benetan kontsolaren onuradun bakarra).

Berriz ere, hau ez zen Switch-en urterik onena izan, eta Animal Crossing Hades alde batera utzita, ez zegoen kolpe astun handirik, baina hamaikako oso biribila zen, eta Switch-en liburutegia areagotzen lagundu zuen (nahiz eta, noski, PS4-k erabat gainditu zuen, mila eguzkiren distirarekin distira egin zuen) .

Guztiak izan ziren aurten jokoen garaile, egungo belaunaldiko hiru kontsoletako bakoitzak ikaragarri ondo egin zuelako, nahiz eta Xbox One eta Nintendo Switch lehia baino isilagoak izan (eta Switch-en kasuan, iraganekoa baino isilagoa izan arren. urte batzuk). Baina jokoei buruz hitz egitean lurraldearekin ezinbestean datorren kontsolaren gerra alde batera utzi ondoren, ikusiko duzu aurten lortu duguna komunikabide honek bere osotasunean izan duen irteerarik indartsuenetako bat izan dela, eta azkenean, zer gehiago. benetan eskatzen duzu?

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia