Nintendo

The Legend of Zelda 35. urteurrenaren atzera begirakoa (2001-2004)

Iritsi da gure Zeldaren atzera begirakoaren bigarren eguna, eta gure ikuspegia seriearen egun hazietatik bere aro toon-zentrikoagoaren hasierara igarotzen da. Denbora-tarte honetan frankiziaren garapen garrantzitsu batzuk ikusi ziren; jarraitu irakurtzen zer ziren jakiteko!


The Legend of Zelda: Oracle of Seasons & Aroen Orakulua

2001ean estreinatu zen (Game Boy Color)

Harrigarria da Nintendo-k Capcom bezalako hirugarren garatzaile bati Zelda joko bakar bat sortzen utziko ziola pentsatzea, eta are gutxiago bi, baina horixe gertatu zen konpainiak ekoizteko elkarlanean aritu zirenean. The Legend of Zelda: Oracle of Ages Urtaroen Orakulua. Hasiera batean tituluen trilogia elkarri lotuta egon nahi zen, hiru jokoak bitan murriztu ziren, baina konektibitatea mantendu zen. Titulu bateko pasahitzak hartu eta bestean erabil litezke, azken finean, bietarako bigarren bilaketak ekarriz... eta amaieran izar gonbidatu bat. Oracle jokoak Game Boy Advance aroaren sorreran sortu ziren, eta tituluak orduko eskuko eskuko berrietako batean konektatzeak Game Boy Color batean jolastean lortu ezin zen eduki berezirako sarbidea desblokeatuko luke. Bi partidak bikainak dira, nahiz eta hori baieztatzen duenik egon Aroen Orakulua bikotearen garunagoa da. Ea jolasten Aroen Orakulua or Urtaroen Orakulua, kontsumitzaileentzat agerikoa zen Capcom-eko taldea Zelda zale sutsuez osatuta zegoela, bistaratzeko kalitatea Nintendok berak jokoekin lor zezakeenaren parekoa baitzen.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time—Master Quest

2002an abian jarri zen (GameCube)

kaleratu baino lehen Ocarina of Time—Master Quest, the video game world was still reeling from the presentation of The Legend of Zelda: The Wind Waker 3ko E2002an. Orduan Nintendo-k agerian utzi zuen hurrengo Zelda jokoa marrazki bizidun bat gogorarazten zuen cel-shaded estiloan errendatuko zela. Zaleek uko egin zioten aldaketari, batez ere aurreko urtean Link eta Ganon-en arteko borroka oso errealista baten demo teknologiko batekin tratatu ostean. Kalteak kontrolatzeko saiakera bat izan zela uste daitekeen honetan, Nintendo-k GameCube-ren kopia berezi hau kaleratu zuen Ocarina of Time—Master Quest kopiak aldez aurretik eskatu zituztenentzat Wind Waker. MasterQuest bertsio berritua izan zen Ocarina of Time horrek zailtasun maila altuagoa eta ziegak nahastu zituen, eta hasiera batean Nintendoren Nintendo 64DD gailu gehigarri hutsean kaleratu nahi zen. Hala ere Wind Waker Azkenean jokalariak irabaziko lituzke bere jokabide bikainari esker, MasterQuest oraindik ere mea culpa egokia zen, zaleei serieko sarrerarik maiteenetako batera itzultzeko eta modu berri eta ezberdin batean bizitzeko aukera eman ziena.


The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords

2002an estreinatu zen (Game Boy Advance)

Iraganarekiko lotura Game Boy Advancerako ezin hobea zela zirudien, SNES ataka ugariren egoitza zena. Errepidean Super Nintendo joko handienetako bat hartzeko aukera izatea ezinezkoa zen zaleentzat, baina zerbait gehigarri batekin oparitu zitzaien. Lau Ezpata. Frankiziarako lehena, Lau Ezpata jokalari anitzeko Zelda ekintza eskaini zuen Link Cable bat erabiliz. Lau estekek elkarrekin lan egin behar izan zuten puzzleak konpontzeko, eta mundu osoko zaleek ezagutu zuten zein dibertigarria izan zitekeen elkar hondorik gabeko amildegietara botatzea! Gehienez lau jokalari batu zitezkeen Capcom-ek garatutako jokalari anitzeko aukeran, eta bere bilaketaren amaierak Lau Ezpataren Jauregiko ziega sekreturako sarbidea desblokeatu zuen, baita Whirlwind Blade erasoaren bilaketa hasteko aukera ere. Iraganarekiko lotura. Atzitzeko lagun gehigarri bat dutenentzat Lau Ezpata, eguneraketa zoragarria izan zen jada titulu bikain batena.


The Legend of Zelda: The Wind Waker

2003an abian jarri zen (GameCube)

Ia unibertsalki isekatuta zegoen Space World-en debuta bakarrik oinarrituta, zale eta kritikari askok belea jaten ikusi zuten. Wind Waker azkenean dendako apaletara heldu zen. Hitz batean, sinestezina zen. GameCube-ren giharrak erabiliz, marrazki bizidunetatik zuzenean kenduta agertzen zen joko-mundu oparo eta zehatza errendatzeko, Haizearen esnatzailea merkatuan beste ezer ez bezalakoa zen. Wii U-n urte batzuk geroago iritsi zen HD-ren bertsioarekin alderatuta ere, gaur egungo fideltasun handiko ikusmen estandarrekin datatuta agertzen ez den jokoa da. Haizearen esnatzailea seriean ikusi den kontakizun erakargarrienetako bat ere eskaini zuen, Zelda-ko konbentzio asko bide bazterrera botaz jokoaren ozeano erraldoiaren azpian ezkutatzen zenaren agerpen harrigarriarekin. Batzuk helmugetako itsasoan egindako bidaia luzeek atsekabetuta zeuden arren, Nintendoren tradiziotik haustura ausartak Zelda unibertsotik zerbait berezia eskaintzen saiatzeko arrakasta ukaezina izan zen. Baita: Toon Link! Maite ume hori!


The Legend of Zelda: Collector's Edition

2003an abian jarri zen (GameCube)

muntaia Zelda kondaira, Zelda ii, Ocarina of Time, eta Majoraren maskara disko bakarrean kopia asko saltzeko errezeta irabazlea dirudi, baina Nintendo Nintendo izanik, konpainiak guztiz beste bide bat egin zuen. Bildumagilearen Edizioa eta horren ordez kaleratu zuen sustapen-sari gisa! Jokoa bi modu ezberdin lor liteke: harpidetza eginez edo harpidetza berrituz Nintendo Power, edo GameCube bat erosiz eta sistema erregistratuz My Nintendo lineako leialtasun programaren lau jokoetatik birekin batera. Jokoa 20 minutuko demo batekin ere etorri zen Haizearen esnatzailea eta ordura arteko Zelda seriea zehazten duen historia atal bat. Majoraren maskara errendimendu arazo batzuk izan zituen, baina bestela Bildumagilearen Edizioa zale asko asetzeko moduko arrakastarik handiena izan zen. Nahiz eta dendetan egon ez, Zelda fededunek ahal zuten guztia egin zuten eskuratzeko Bildumagilearen Edizioa, eta oso desiragarria izan zen GameStop bezalako erabilitako joko dendetan urte askotan. Interesgarria da promoziorako soilik den joko honek Nintendo Player's Guide ofiziala ekoitzi zuen, konpainiarentzat lehena izan zena.


NES Klasikoak: Zelda kondaira & Zelda II: Link of the Adventure

2004an estreinatu zen (Game Boy Advance)

2004an ez zegoen Nintendo sarerik Kontsola birtualeko jokoak eskaintzen zituenez, beraz, titulu klasikoak errepikatzeko aukerak nahiko mugatuak ziren garai hartan. Zaleei 80ko hamarkadako jokoen aintza-egunak bizitzen laguntzeko ahaleginean (eta irabazi erabilgarriak ateratzeko; Nintendo-k prezio osoa kobratu zuen gauza hauengatik!), Nintendo-k Game Boy Advance-n bere Classic NES izenburuen seriea kaleratu zuen, joko sorta bat eskaintzen zuena. bere jatorrizko etxeko kontsolatik. Gustukoekin batera Onez Super Mario Bros., Zelda kondaira Zelda ii eramangarri bihurtu ziren bere jatorrizko forman lehen aldiz. Jokalari berrientzat, seriearen hasierako sarrera zirraragarria izan zen, eta aspaldiko zaleentzat retro klasiko batzuetara itzultzea ongi etorria izan zen. Dena jotzeko aukera izatearen berritasuna Ocarina of Time Iraganarekiko lotura kapritxo bat galdu da gaur jokalari batzuentzat, baina Classic NES lerroak Game Boy Advance-n jo zuenean, benetan harrigarria izan zen hainbeste denboran lortzea oso zaila zen jokoetan jokatzea. -ren bi bertsio hauek Zelda kondaira Zelda ii ingelesezko itzulpenen eguneratze berriak ere ekarri zituen berekin, nahiz eta gramatikal bitxikeria batzuk geratzen ziren, hala ere.

Horrek gure Legend of Zelda atzera begirakoaren bigarren zatiaren amaierara eramaten gaitu! Itzuli bihar hirugarren zatira, eta eman iezaguzu joko sorta honi buruz dituzun oroitzapenak eta pentsamenduak iruzkinetan!

Mezua The Legend of Zelda 35. urteurrenaren atzera begirakoa (2001-2004) agertu zen lehen Nintendojo.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia