PCTECH

Ertainak 8-10 orduko iraupena du, jokoaren "% 33 inguru" errealitate bikoitzeko jokua du

Ertaina_02

Bloober Taldearena Ertaina Orain arteko jokorik anbiziotsuena izango dela itxuratzen ari da, eta jokoa generoko besteengandik eta Bloober-en iraganeko ahaleginetatik bereiziko duen kako zentrala da. bere errealitate bikoitzeko jokatzeko, jokalariak espirituen munduan eta mundu errealean aldi berean nabigatzen ikusiko ditu jokoaren zenbait puntutan.

Duela gutxi, jokoari buruzko galdera batzuk filmatzeko aukera izan dugu garatzailean, eta dezente ikasi dugu datorren beldurrezko izenburuari buruz. Jacek Zieba ekoizleak esan zigun gauzetako bat hori izan zen Ertaina 8-10 ordu inguruko iraupena izango du, beldurrezko titulu baterako iraupen aproposa iruditzen zait.

Errealitate bikoitzeko mekanikari buruz eta jokoan nola funtzionatuko duen galdetuta, Ziebak esan digunez, istorioak kontatzeko bezain beste erabiltzen da jolaserako, eta jokoaren % 33 inguruk mekanika erabiliko duela esan digu. esan nahi du jokalariek nahi dutenean erabili ahal izango duten gauza etengabea eta dinamikoa ez dela izango.

"Jokoaren uste nagusia dualtasuna da eta ikuspuntu desberdinak eskaintzea, istoriotik hasi eta jokatzeko amaierara arte, horregatik errealitate bikoitzeko jokatzeko oinarrietako bat da. Ertaina,” esan zion Ziebak GamingBolt-i. "Jokoa ez da errealitate bikoitzeko jokoarekin agertzen denbora guztian, jokalariek jokoaren % 33 inguru bertan jokatzea espero baitute, eta gainerako jokoa errealitate bakarrean gertatzen da, mundu errealean edo espiritualean. mundua”.

"Hau jokalariak etengabe harritu nahi ditu gaur egun zein mundutan dauden, eta erronka berriak planteatzea du helburu: nola erabil dezakete jokalariek mundua euren onurarako?" gaineratu zuen. "Jokoaren une batzuetan, jokalaria mundu errealetik mundu espiritualera mugitu ahal izango da berariaz izendatutako lekuetan. Ezin izango da mundu batetik bestera aldatu jokoan edozein unetan, joko osoa diseinatuta dagoelako jokatzeko mekanika berriak euren errealitatearen barruan zein elkarren artean errealitate bikoitzeko jokatzeko garaian aurki daitezkeelako.

Ziebak azaldu zuenez, bi errealitate aldi berean erakustea Bloober Team-en "istorioa are gehiago hobetzeko diseinatutako filosofia nagusia" da, baina jokoaren eta giroaren alorrean ere jokoan sartuko dela. "Errealitate bikoitzeko mekanikak jokatzeko eta esplorazioa ere sustatzen ditu, baita giroa bera hartzen ere", esan zuen. "Mundu batean, itxuraz segurua den kokapen batean egon gaitezke, baina jokalariak bi mundutan egongo dira aldi berean, beraz, ez dakigu benetan beste errealitatean zerbait ezkutuan dagoen".

Elkarrizketa berean, Ziebak ere nolakoak diren hitz egin digu Silent Hill Resident Evil inspirazio gisa balio izan zuen Ertainarena garapen taldeari dagokionez, atmosfera eta kamera angelu finkoak bezalako gauzetan, azken hau Bloober-ek garatutako beldurrezko izenburu batean lehena izanik. Irakurri gehiago horri buruz hemendik barrena.

Ertaina 28eko urtarrilaren 2021an kaleratuko da Xbox Series X/S eta PCrako. Une honetan ez dago PS5 bertsiorik aurreikusita.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia