PCTECH

نقد و بررسی Halo 4 PC – Wake Up John

343 صنایع یک کار غیر ممکن با هاله 4: یک بازی Halo بدون Bungie بسازید و مهمتر از آن، دنباله ای بسازید که می تواند دنبال شود هاله 3. هاله 4 تفرقه افکن بود - به گذشته نگاه می کنم، هیچ راهی وجود نداشت که اینطور نباشد - و به یاد دارم که بخش های زیادی از آن را دوست نداشتم. و اکنون، کمی بیش از هشت سال پس از انتشار اولیه، هاله 4 بالاخره به PC آمد. این به طور همزمان آخرین نسخه در مجموعه استاد اصلی (343 بارها و بارها گفته است که هیچ برنامه ای برای آوردن ندارند هاله 5 به PC) و اولین و تنها بازی توسعه یافته توسط 343 که در مجموعه ارائه شده است.

به نوعی شاعرانه است: مجموعه استاد اصلی به عنوان نامه عاشقانه 343 به بانجی شروع شد هاله عناوین، و با انتشار یک بازی 343 که خودشان ساخته اند به پایان می رسد. و خیلی شبیه مجموعه استاد اصلی خود، که ضعیف عرضه شد و با گذشت زمان وضعیت خود را بهبود بخشید، این نسخه فرصتی بود برای ارزیابی مجدد هاله 4 - و من خوشحالم که بگویم بازی دوباره آن نظر من را نسبت به آن برای بهتر شدن تغییر داده است.

هاله 4داستان 4 سال بعد شروع می شود هاله 3. رئیس و کورتانا هنوز روی بقایای Forward Unto Dawn که در نزدیکی سیاره Forerunner شناور است، سرگردان هستند. هاله 3پایان افسانه ای هنگامی که کشتی کشف می شود، کورتانا رئیس را از خواب بیدار می کند. ماموریت آنها ساده است: فرار از سیاره Forerunner و یافتن راهی برای خانه. این امر بیش از پیش ضروری شده است زیرا کورتانا در حال ورود به Rampancy است. Ais انسانی پس از هفت سال شروع به تنزل می کند و در نهایت خود را تا حد مرگ به شکلی شبیه به زوال عقل پیشرونده تصور می کند. اگر رئیس نتواند کورتانا را به زودی به خانه بازگرداند و درمانی پیدا کند، او می‌میرد و تکه‌هایی از خودش را در راه از دست می‌دهد.

" هاله 4 یک بازی کاملاً زرق و برق دار است این زیباترین بازی منتشر شده بر روی ایکس باکس 360 بود و آن کنسول را به محدودیت های توانایی خود رساند. به طرز چشمگیری خوب نگه می دارد."

این چیدمان باعث می شود که به راحتی احساسی ترین داستانی باشد که فرنچایز تلاش کرده است، و داستانی را که به خوبی اجرا می کند. رئیس و کورتانا بیش از هر زمان دیگری صحبت می کنند هاله 4و بازی در فروش معنای این شخصیت ها به یکدیگر به خوبی عمل می کند. هاله 4داستان بازی فراتر از استانداردهای علمی تخیلی بازی‌های قبلی است و می‌تواند سوالاتی در مورد اخلاق، میراث و معنای انسان بودن بپرسد. روایت عالی با صداگذاری واقعاً فوق‌العاده، به‌ویژه از جن تیلور، که به راحتی بهترین عملکرد او را در نقش کورتانا ارائه می‌کند، تثبیت شده است. هاله 4داستان ایرادات خود را دارد – به شدت به داستان سری متکی است، بنابراین برای درک کامل آن باید برخی از کتاب‌ها را خوانده باشید یا تمام پایانه‌های بازی را بیابید – اما بدون در نظر گرفتن این موضوع، تاثیرگذار است.

همانطور که طرح Halo 4 خوب است، چیزی که توجه شما را اول جلب می کند گرافیک بازی است. هاله 4 یک بازی کاملاً زرق و برق دار است این زیباترین بازی منتشر شده بر روی ایکس باکس 360 بود و آن کنسول را به محدودیت های توانایی خود رساند. در نتیجه به طور قابل توجهی خوب نگه می دارد. چه در حال پیاده روی در جنگل های سرسبز، کاوش در معماری Forerunner یا رانندگی با وسیله نقلیه در دشت های باز باشید، بازی ارائه می دهد. بخشی از آن به دلیل طراحی بصری استثنایی بازی است، اما مابقی نتیجه کار سخت 343 Industries است.

این اولین نسخه در MCC است که دارای تنظیمات گرافیکی عمیق است و به شما این امکان را می دهد تا تنظیمات ضد آلیاسینگ، کیفیت نور، کیفیت سایه، کیفیت جلوه ها، کیفیت جزئیات و فیلتر ناهمسانگرد را علاوه بر لغزنده FOV و استاندارد تغییر دهید. ، عملکرد و تنظیمات پیشرفته که بقیه مجموعه با آن ارائه می شود. به نظر می‌رسد این تنظیمات دیگر به سایر بازی‌های مجموعه نیز راه پیدا کرده‌اند، اگرچه سخت است بدانیم تا چه حد در سراسر جهان اجرا شده‌اند. صرف نظر از این، این به راحتی بهترین نسخه به نظر می رسد هاله 4 در دسترس نیست.

هاله 4در مقایسه با سادگی ظریف هنر Bungie، گاهی اوقات ممکن است کمی شلوغ و بیش از حد طراحی شده احساس شود - تفاوت‌های زره ​​رئیس را ببینید. 3 و 4یا تغییر در طراحی سازه های Forerunner اگر به نمونه های آسان نیاز دارید - اما هاله 4هنر بسیار خوب است، حتی اگر من هنوز سبک Bungie را ترجیح می دهم. صرف نظر از احساس شما در مورد هنر، با این حال، این پورت بسیار خوب اجرا می شود. من آن را با رزولوشن 1080p و 60 فریم در ثانیه قفل شده روی RTX 2060 و i5 6600k بدون افت فریم یا کاهش سرعت اجرا کردم.

"343 همچنین مناسب می‌دانست که گیم‌پلی اصلی سری را آزمایش کند. اسپرینت، که به صورت نیمه جان به عنوان یک توانایی زرهی معرفی شد. هاله: رسیدن به، به اینجا باز می گردد، همانطور که توانایی های زرهی به طور کلی.

طراحی صدای بازی هم عالیه. اسلحه ها بلند و قدرتمند هستند، انفجارها و زنگ هشدار واضح و واضح هستند و همه چیز خوب به نظر می رسد. این در مورد موسیقی متن بازی نیز صدق می کند، که اولین مورد در سری اصلی بود که توسط Marty O’Donnell ساخته نشد. نیل دیویدج مسئولیت را بر عهده گرفت هاله 4و در حالی که مقایسه کار او با بهترین های اودانل که همچنان یکی از نمادین ترین آهنگ های صنعت هستند، سخت است، موسیقی متن او بسیار بسیار خوب است و آهنگ هایی مانند "117" برخی از بهترین آهنگ ها برای زیبایی هستند. سلسله. هاله 4طراحی صدا یک اجرای کامل خانگی نیست. به عنوان مثال، Warthog بیشتر شبیه یک ماشین چمن زنی عصبانی به نظر می رسد تا یک وسیله نقلیه نظامی، اما هنوز هم بسیار خوب است.

343 همچنین برای آزمایش با گیم پلی اصلی این سری مناسب دید. اسپرینت که نیمه جان به عنوان یک توانایی زرهی در معرفی شد هاله: رسیدن به، به اینجا باز می گردد، همانطور که توانایی های زرهی به طور کلی، هر چند هیچ کدام به اندازه نفرت انگیز نیستند نائل شدنقفل زرهی اینکه آیا اسپرینت به آن تعلق دارد هاله هنوز موضوع بحث های زیادی است، و در حالی که من هنوز آن را ترجیح می دهم هاله من آن را نداشتم، فکر می‌کنم 343 در اینجا تعادل را به خوبی انجام می‌دهد. سایر موارد اضافه شده، مانند نشانگرهای ضربه، راه خود را از سایر تیراندازان باز کردند، اما هاله 4 هنوز احساس می کند یک هاله بازی ها.

بخشی از آن به خاطر زرادخانه بازی است. تقریباً هر سلاحی از گذشته این مجموعه بازگشتی دارد، یک تپانچه مطمئن را تشکیل می دهد - که خوشبختانه شبیه به CEبدون تبدیل شدن به یک سلاح خدایی غیرقابل توقف - به نائل شدنDMR و تفنگ نبرد نمادین. 343 نیز برخی از موارد خود را اضافه کرده است. موارد مورد علاقه شخصی من SAW است، یک مسلسل سنگین هیولایی که هر چیزی را می شکند، و تفنگ ریلی، که قبل از شلیک یک پرتابه پرقدرت به یک شارژ مختصر نیاز دارد که روز هر کسی را که اصابت کند، خراب می کند.

با این حال، اضافات بزرگ‌تر احتمالاً سلاح‌های Promethean هستند. در بیشتر موارد، آنها به کهن الگوهای ایجاد شده توسط قبلی پایبند هستند هاله اسلحه ها – تفنگ میان برد، SMG و غیره – اما بهترین ها. تفنگ دودویی یک تفنگ تک تیرانداز است که بدون توجه به جایی که به کسی ضربه می‌زنید در یک شلیک می‌کشد، و توپ سوزاننده انفجاری از آتش شلیک می‌کند که قبل از ترکیب مجدد به یک انفجار عظیم که تقریباً هر چیزی را که با آن تماس پیدا می‌کند پاک می‌کند، از هم جدا می‌شود. حتی سلاح‌های سنتی‌تر، مانند بولت‌شات، کارآیی تک تیر یک تپانچه را با یک شلیک باردار ترکیب می‌کنند که اساساً به عنوان یک تفنگ ساچمه‌ای عمل می‌کند.

هیچ سطح بدی در اینجا وجود ندارد و من سطوحی مانند Infinity، Reclaimer و Midnight را با برخی از بهترین‌هایی که این مجموعه ارائه می‌کند، در آنجا قرار می‌دهم.»

شما احساس خود را نسبت به تمام موارد اضافه شده جدید در کمپین، که نسبتاً کوتاه است، دریافت خواهید کرد. در اینجا فقط هشت سطح وجود دارد، کمترین سطح در بین هر بازی در این سری، اما چه هاله 4 کمبود کمیت آن را در کیفیت جبران می کند. سطوح Halo 4 بسیار طولانی است، و در حالی که چیزی به بالاترین حد خود نزدیک نمی شود هاله 3در مبارزات اسکاراب، آنها از بدترین نقاط ضعف سری اجتناب می کنند. در اینجا هیچ سطح بدی وجود ندارد، و من سطوحی مانند Infinity، Reclaimer و Midnight را با برخی از بهترین‌هایی که این مجموعه ارائه می‌کند، در آنجا قرار می‌دهم. بخشی از آن ناشی از بازگشت نخبگان است که به عنوان دشمن در آن غایب هستند 3 و ODST، Brutes جایگزین شده است.

آنها هنوز هستند هالهبهترین دشمنان است، و بازگشت آنها خوب است، اما 4 همچنین Prometheans را اضافه می کند. ناظران به اطراف پرواز می کنند و متحدان خود را تقویت می کنند، در حالی که خزنده ها موجوداتی کوچک و سگ مانند هستند که در دسته حمله می کنند. با این حال، بسیار خطرناک‌ترین آنها شوالیه‌ها هستند، هیولاهای مکانیکی محافظت‌شده که می‌توانند از شما دور یا به سمت شما تله‌پورت کنند و مجهز به سلاح‌های غوغا و برد باشند. سرنگون کردن شوالیه ها سخت است، حتی اگر به طور مناسب مسلح باشید، و می توانند توسط Watchers احیا شوند و آنها را به یک هدف با اولویت تبدیل کند.

این دشمنان و سلاح‌های جدید – و همچنین وسایل نقلیه جدیدی مانند Mantis که یک مکانیک قابل هدایت است – می‌سازند هاله 4کمپین بسیار سرگرم کننده است، اما می توانید بگویید که محدودیت های سخت افزار از کجا وارد عمل شده است. هاله 4محیط‌های بازی به بزرگی بازی‌های قبلی این سری نیستند و هوش مصنوعی دشمن نیز به خوبی نیست. هاله 4 نسبت به بازی‌های قبلی نسبت به بازی‌های قبلی کمی بیشتر و کمتر باز است، اگرچه بهترین بخش‌های بازی را به تصویر می‌کشد هاله جعبه شنی زمانی که روی همه سیلندرها شلیک می کند. با وجود این نقص ها، یکی از کمپین های Halo بهتر است و مانند آن 3، ODST و Reach، از چهار بازیکن تعاونی پشتیبانی می کند.

اگر به دنبال داستان بیشتری پس از انتشار تیتراژ هستید، می‌توانید Spartan Ops را انتخاب کنید هاله 4حالت تعاونی مبتنی بر ماموریت را در پیش بگیرد. Spartan Ops Fireteam Crimson را دنبال می کند و بعد از کمپین اصلی اتفاق می افتد. این یک ایده منظم و یک حالت سرگرم کننده است، و تعداد زیادی از ماموریت ها برای انجام به این معنی است که چیزهای زیادی برای مشغول کردن شما وجود دارد، اما هرگز به اوج های Firefight نمی رسد. با این حال، حداقل ارزش یک بازی را دارد و تا زمانی که ادامه دارد سرگرم کننده است، به خصوص اگر گروه خوبی برای بازی داشته باشید.

برای بسیاری، من تصور می کنم قرعه کشی واقعی خواهد بود هاله 4چند نفره است."

برای بسیاری، من تصور می کنم قرعه کشی واقعی خواهد بود هاله 4چند نفره است افزودن سرعت های سرعتی و بارگیری های قابل تنظیم و همچنین بازگشت توانایی های زرهی به این معنی است که هاله 4بازی چند نفره در زمان انتشار کمی گوسفند سیاه بود. بسیاری از آن‌ها را می‌توان خاموش کرد – به عنوان مثال، Precision Slayer همه را با بارگیری یکسان و بدون توانایی زره ​​شروع می‌کند – اما موارد دیگر در لیست‌های پخش دیگر برای کسانی که آن را می‌خواهند باقی می‌مانند. هاله 4با این حال، چند نفره، جایی است که نقص های بازی شروع به نمایان شدن می کند. نقشه های بازی جامد هستند، اما هرگز به وضعیت افسانه ای نمی رسند هاله 2 و 3بهترین است

با این حال، مسئله مهم تر، باد کردن سلاح بازی است. اسلحه‌های Promethean در کمپین عالی عمل می‌کنند، اما در بازی چندنفره، اغلب شبیه انواع تفنگ‌هایی هستند که از قبل وجود داشته‌اند، و چیز زیادی به تجربه اضافه نمی‌کنند. این یک نگرانی بزرگ نیست، اما در ترکیب با طراحی نقشه محکم اما غیرقابل تماشای بازی، باعث می شود هاله 4 کمی کمتر احساس تنگی کنید هاله 2 یا 3، و این قبل از این است که در مورد اینکه آیا بهار به آن تعلق دارد بحث کنیم هاله.

این به این معنی نیست هاله 4بازی چند نفره بد است. اینطور نیست و من کاملاً از وقتم با آن لذت بردم. اینکه چقدر دوست دارید بستگی به این دارد که آیا دوست دارید بتوانید دوی سرعت داشته باشید و بارگذاری داشته باشید و همچنین به افکار شما در مورد نقشه های بازی. هاله 4MP هنوز هم تفرقه انگیز است، اما بازی کردن حس خوبی دارد و من هرگز برای یافتن مسابقه مشکلی نداشتم. خوشبختانه، این پچ بازی متقابل را به ارمغان می آورد MCC، به این معنی که می توانید با دوستان خود چه روی رایانه شخصی یا کنسول بازی کنید. این بازی حتی به شما امکان می‌دهد انتخاب کنید که آیا ترجیح می‌دهید بازی‌ها را با کنترلر یا ماوس و کیبورد انجام دهید و به شما اجازه می‌دهد تا نتایج خواستگاری را بر اساس اولویت خود پیکربندی کنید. افشای کامل: من روی یک کنترلر بازی کردم، اگرچه به نظر می رسد کنترل های ماوس و صفحه کلید خوب کار می کنند.

هاله 4انتشار همچنین به معنای فصل جدیدی از لوازم آرایشی برای باز کردن است هاله 3 و هاله 4 و چالش هایی برای تکمیل، از جمله پلاک های نام جدید و سفارشی سازی های بصری برای شخصیت شما، پوسته های سلاح (هاله 3 و 4و پوست خودرو (هاله 3). در اینجا به اندازه فصول قبل وجود ندارد - کمی بیش از 70 مورد در پنج طبقه پخش شده اند - اما با توجه به مقدار سفارشی سازی در حال حاضر در دسترس است. هاله 4 و آن هاله 3 قبلاً یک فصل محتوا برای باز کردن قفل داشته است. مانند قبل، می‌توانید قفل محتوا را در یک ردیف به هر ترتیبی باز کنید، اما قبل از اینکه بتوانید به مرحله بعدی بروید، باید یک لایه کامل را باز کنید. خوشبختانه، این به روز رسانی همچنین به شما این امکان را می دهد که تک تک تکه های خود را شخصی سازی کنید هاله 4 زره اسپارتان، بنابراین شخصی سازی بیشتر از همیشه در دسترس بازیکنان است.

"بازپخش هاله 4 به من قدردانی بیشتری برای کارهایی که درست انجام داد داده است. این یک کمپین عالی، یک داستان جذاب، چند نفره قوی، یک حالت مشارکتی سرگرم کننده در Spartan Ops دارد، و توانسته است سری را به مسیرهای جدیدی سوق دهد و در عین حال به آنچه که باعث می شود وفادار بماند. هاله هاله."

این به‌روزرسانی چیزهای بیشتری برای MCC به ارمغان می‌آورد، از جمله پشتیبانی از نرخ فریم بالاتر از 60 اینچ Halo 2 Anniversary, هاله: رسیدن بهو هاله 4MP، نشان‌های پخش جدید در هاله: رسیدن به و هاله 3، و غیره. فهرست کردن همه چیزهایی که در اینجا اضافه شده است خیلی طول می کشد، اما مطمئن باشید که این یک به روز رسانی قابل توجه است که باعث می شود MCC بهترین چیزی که روی کامپیوتر و کنسول بوده است. با توجه به اینکه 343 گفته است که قصد دارد برای مدت طولانی به پشتیبانی از بازی ادامه دهد، من تصور می کنم که به روز رسانی ها ادامه خواهد یافت و MCCو بازی های موجود در آن، با گذشت زمان بهتر می شوند.

هاله 4با این حال، آخرین بازی ما در مجموعه است، مگر اینکه 343 نظر خود را در مورد آن تغییر دهد. هاله 5. هاله 4 یک بازی کامل نیست برخی از تصمیمات داستانی که 343 گرفتند هنوز محبوب نیستند و بازی چند نفره همچنان گوسفند سیاه سری است. من دوست نداشتم هاله 4 وقتی منتشر شد، اما پخش مجدد آن به من قدردانی بیشتری نسبت به آنچه که درست انجام داد، داد. این یک کمپین عالی، یک داستان جذاب، چند نفره قوی، یک حالت مشارکتی سرگرم کننده در Spartan Ops دارد، و توانسته است سری را به مسیرهای جدیدی سوق دهد و در عین حال به آنچه که باعث می شود وفادار بماند. هاله هاله.

هاله 4 همیشه یک بازی عالی نیست، اما هرگز کمتر از یک بازی خوب نیست و 343 کار بسیار خوبی در آوردن آن به رایانه شخصی انجام داده است. با فکر کردن به این بررسی رفتم هاله 4 مثل یک گوسفند سیاه من از آن بیرون آمدم که فکر می کردم یک جواهر دست کم گرفته شده است. من تصور نمی کنم این پورت نظر همه را تغییر دهد، اما می توانم این را بگویم: هاله هنوز هم مثل همیشه خوب است، و اگر مجموعه استاد اصلی هرگز عنوان دیگری دریافت نمی کند، بازی جهنمی را برای ادامه انتخاب کرد. بیدار شو رئیس ما هنوز به تو نیاز داریم

این بازی در رایانه شخصی بررسی شد.

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا