Developer Housemarque با بازی تیرانداز انحصاری PS5 خود Returnal چیزی متفاوت را امتحان می کند. در حالی که خروجیهای قبلی آن از تجربیات بازیهای کوچک اما بکر استفاده میکردند - فکر کنید Resogun و Nex Machina - این بار، توسعهدهنده بهطور قطعی در مسیری پرفروشتر پیش میرود و ما اکنون میدانیم که نتیجه زحماتش در 19 مارس سال آینده عرضه خواهد شد. .
بازگشتی که بود در ابتدا در ژوئن رونمایی شد، اکشن سوم شخص و عناصر پلتفرم را با مجموعه بزرگی از روایت های بد خلق می آمیزد تا بازی را ایجاد کند که Housemarque آن را "جاه طلبانه ترین پروژه تا به امروز" خود می نامد. ماجراجویی حاصل در لبههای کهکشان رخ میدهد و بازیکنان نقش سلن، پیشاهنگ فضایی آسترا را بر عهده میگیرند که در حالی که در سیارهای مرگبار گیر افتاده، خود را در حلقه جهنمی رستاخیز بیپایان گرفتار مییابد.
در آن زمان، این چیزی شبیه یک سرکش است، و اکشن بعدی نوید «پرتابهای گلوله-جهنمی در طول مسیر» را میدهد (بدیهی است که Housemarque هنوز کاملاً آماده خداحافظی با ریشههای بازی خود نیست)، با بازیکنانی که میتوانند با استفاده از آن پاسخ دهند. زرادخانه سلاح های مجهز به حالت های آتش جایگزین قابل شارژ که با نیم فشار دادن ماشه های تطبیقی کنترلر PS5 فعال می شوند.